프랑스의 인디 게임 개발 스튜디오인 Sandfall Interactive와 Kepler Interactive는 '클레르 옵스퀴르: 33 원정대'가 2025년 4월 출시 이후 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC 버전에서 누적 500만 장 이상의 판매를 달성했다고 발표했습니다. 또한, 사운드트랙은 3억 3,300만 회 이상의 재생 횟수를 기록하며 여러 차트에서 1위를 차지했습니다.
이러한 성공을 기념하여, 양사는 게임을 지원해 준 팬들에게 감사를 표하기 위해 다음 요소를 포함하는 무료 대규모 업데이트를 개발 중이라고 발표했습니다.
- 플레이 가능한 신규 에리어
- 도전적인 신규 보스
- 원정대 신규 코스튬
- 체코어, 우크라이나어, 라틴 아메리카 스페인어, 튀르키예어, 베트남어, 태국어, 인도네시아어를 포함한 신규 언어 지원 (총 19개 언어)
- 그 외 다수의 서프라이즈
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이런 겜을 만들어도 이런 평을 들으니 콘솔 시장이 점점 지들만의 리그 되는겨. 개고생해도 돈은 모바일이 벌고 ㅋㅋㅋ
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요즘 게임사들이 AAA를 포기하는 이유는 이런 댓글 때문인듯 ㅈㄴ 잘해도 하나만 맘에 안들면 극단적으로 달려듬.
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신규 ip랑 몬헌 ip이랑 비교를?ㅋㅋㅋㅋ
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그냥 모바일 게임이나 해라...
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이집 서비스 확실하구만
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공감 그냥 쭈욱 플레이하면 괜찮은데 조금만 여기저기 둘러볼라 치면 전투 설계가 너무 뻥튀기 되어 있어서 너한대 나한대가 너무 심함 패리 타이밍도 엇박자 그지같음 결국 엔딩보고 걍 유기함 | 25.10.08 22:18 | | |
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단점들이 미쟝센에 덮어지는 게임 같았음 하나하나 놓고 보면 호불호가 많이 타는데 특유의 분위기와 ost가 인상적이라고 해야하나 향후 똑같은 시스템을 채용한 게임이 나와도 '미쟝센' 때문에 같은 게임이 되진 못 할듯 | 25.10.08 22:22 | | |
(IP보기클릭)14.138.***.***
딸기토미
이런 겜을 만들어도 이런 평을 들으니 콘솔 시장이 점점 지들만의 리그 되는겨. 개고생해도 돈은 모바일이 벌고 ㅋㅋㅋ | 25.10.08 22:22 | | |
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전 오히려 나머진 할만 했는데 스토리가 정말 별로 였습니다 초중반 까진 뭔가 있어 보이다가 후반부에 너무 과한 설정을 한꺼번에 풀어 와닿지가 않았네요 | 25.10.08 22:24 | | |
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딸기토미
요즘 게임사들이 AAA를 포기하는 이유는 이런 댓글 때문인듯 ㅈㄴ 잘해도 하나만 맘에 안들면 극단적으로 달려듬. | 25.10.08 22:25 | | |
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난 다 핥아 먹는 스타일이라 재미있게 했음. 히든 보스 딜찍누로 안잡기 해볼려고 몸도 비틀었고 | 25.10.08 22:26 | | |
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루리웹-9025142289
그냥 모바일 게임이나 해라... | 25.10.08 22:28 | | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
먼소리지 다른 잘만든 인디겜들에 비해 별로라는건데. | 25.10.08 22:28 | | |
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히든보스 저도 제 맘대로 했는데 진짜 쫄깄하게 겨우 잡음 ㅋㅋ 너무 재밌었음 | 25.10.08 22:28 | | |
(IP보기클릭)180.66.***.***
요새 북미쪽 AAA는 존나 재미없으니까 만드는걸 포기하는게 게이머들한테도 이득인듯. 그나마 이건 그런 게임들에 비해 훨 낫지 | 25.10.08 22:29 | | |
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저기 즐길만큼 충분히 즐기신듯 한데; 이거 장르는 달라도 딱 이 짤 ㅋ; | 25.10.08 22:57 | | |
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재밌는 사람있고 없는 사람있는거지 뭔 ㅋㅋ | 25.10.08 22:59 | | |
(IP보기클릭)119.67.***.***
원 댓글에 대체 무슨 문제가 있는거죠? 세간의 평이 좋다는 이유만으로 개인이 느낀 단점조차도 얘기하면 안되는건가요? 고스트 오브 요테이나 데스스2 같은 경우는 조금의 단점만 있어도 물어뜯더니 온도차가 대단하네요ㅋㅋ 이 분이 말씀하신 단점은 충분히 공감 가는 부분인데 뭔 콘솔시장이 그들만의 리그가 되니 마니 참; | 25.10.08 23:12 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
이게임은 기존엔 없던 혁신으로 아마 레전드로 기록될 게임 전투 스토리 ost 맵디자인 그래픽 모든면에서 깔게 없는 게임 심지어 가격도 쌈 | 25.10.08 23:31 | | |
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단순히 단점이나 아쉬운점을 이야기해서 문제가 되는게 아니어서요 | 25.10.08 23:33 | | |
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돈만이 최고라고 믿음을 갖고 사는 사람의 관점에서는 맞는 이야기지만 과연. | 25.10.09 00:04 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
다른건 몰라도 스토리에 대한 불평과 호불호에 대한 평가는 충분히 할수 있다고 봅니다. | 25.10.09 00:09 | | |
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걍 하드코어한 게임의 일부인거지 걍 리트없이 원트만에 전부 딸깍달깍 깨길 바라는거임? 그럼 난이도 낮춰서하멷뇜 | 25.10.09 01:53 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
고스트오브요테이 재미없다는 게임리뷰유튜버 영상마다 찾아가서 댓글다는 플빠들이 할말은 아닌듯하네요 | 25.10.09 01:57 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
비판은 해도 되고 나 역시 단점없는 정도는 아니다 싶지만 솔직히 되묻고 싶음. 이 게임 정도 되는 작품이 올해 있었나요? 저는 진성 게이머고 그래픽이나 사운드에 대한 컷도 높습니다. 그래서 고사양 피시 쓰도 있고 돌비엣트모스같은 것도 당연히 씁니다. 원정대 33과 비슷한 가격대의 게임중에 뭐하나라도 이 게임보다 나은 게임이 있나 싶구요. AAA게임과 비교해도 마찬가지 , 그래픽, 사운드, 연출, 스토리, 컨트롤의 재미에서 비빌 게임이 있나요? 대다수의 일본게임은 일단 그래픽 사운드에서 그냥 아웃이라 미장센이고 뭐고 따질 건덕지 자체가 없죠. 대부분의 북미풍 게임역시 겉만 번드르하고 속알맹이가 죄다 옛날게임 복사판인데 이만한 참신한 게임도 거의 없죠. 까도 좀 알고 깝시다. 이 게임이 별로면 대부분 게임운 쓰레기임. | 25.10.09 11:26 | | |
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2장 엔딩까진 레벨업만으로도 후려찰수 있음. 3장이 패리를 강화하긴 했지만 전투 빌드를 잘 짜면 패리 대부분 못해도 클리어 가능함. 물론 100% 다 잡으려먄 완벽하게 패리해야 하는 악질 보스들이 몇개 있지만 90%는 패리 한뱡 정도만 해줘도 잡을수 있음. 그래서 전 패리 못해도 크게 개의치않고 엔딩 봤음요..물론 패리를 다해내는 사람둘에겐 좀 재미없었을듯 | 25.10.09 12:45 | | |
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그 인디겜들은 약점이 라이트한 유저들이 엔딩까지 붙들고 있게할 요소가 부족하단 거죠 95점짜리 하데스를 30%도 진행 못했음. 재미가 없어서..각 종류마다 장단이 있는데 그렇게 일률적으로 판단하니 좋은 반응이 안나오죠. | 25.10.09 12:46 | | |
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? | 25.10.08 23:04 | | |
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맵 없는건 정말 아쉬웠음. 픽토스 먹었는지 안먹었는지 체크 안되는 것도 있고 | 25.10.08 22:32 | | |
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그래도 3장으로 이어나간건 좋았어요. 2장에서 뚝 끊었음 평이 많이 안좋았을듯 | 25.10.09 12:48 | | |
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신규 ip랑 몬헌 ip이랑 비교를?ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.08 23:05 | | |
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IP의 인지도와 역사도, 회사의 자본규모도, 제작진의 머릿수도, 그 모든것이 차원이 다른데... | 25.10.08 23:43 | | |
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몬헌 치고 800만장 아쉬운데요? 매년 나오는 피파 콜옵 시리즈 매해 2~3천만장씩 팔아제끼는데 원기옥 모아서 몇년만에 나온 몬헌이 800만따리..? 흠 ㅋ | 25.10.09 00:51 | | |
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몬헌은 마이너 아이피라 생각보다 별로 못 팔았네 GTA5는.... | 25.10.09 12:49 | | |
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최근에 비슷한 흐름의 드라마나 영화들이 있어서 사람들이.그런 쪽에 민감할수 있을 것 같아요. 쟌 3장에서 이어나갔기에 사실 별 생각 안들었는데..2장에서 마무리됐음 배신감 느낄만 함.. | 25.10.09 12:50 | | |
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그래도 1~2막에 있었던 떡밥들이 3막에서 전부 회수된게 좋았어요 | 25.10.09 12:53 | | |
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