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[PS5소프트] PS5에 360P? 웹진들 사일런트힐F 저해상도 이슈를 보도 [40]


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(IP보기클릭)221.152.***.***

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머 요즘 잔기술이 많아져서 해상도 떨어져도 크게 거슬리진 않던데 2025년에 와서도 1080은 무슨 720도 간당간당한거 실화냐 언리얼5는 진짜 안쓸수있으면 안쓰는게 좋은 엔진인듯
25.09.23 21:29

(IP보기클릭)119.207.***.***

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이딴 그래픽으로 정규 해상도도 못 맞추는거면 그냥 이젠 최적화는 아애 놓는게 관행인가?
25.09.23 21:46

(IP보기클릭)115.23.***.***

BEST
PS5 급 까지 왔는데도 FHD 60FPS가 고정이 안되는가
25.09.23 21:38

(IP보기클릭)211.195.***.***

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언리얼5 그냥 최적화 문제가 있음 4로 만들었어도 충분히 만들그래픽에 최적화 좋았을 것음 루멘이나 뭐 이런거 때문인거 같은데 진짜 최악의 엔진이다.
25.09.23 22:12

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
언리얼엔진5 가 문제인가 제작진의 문제인가
25.09.23 21:54

(IP보기클릭)49.174.***.***

누구말이 맞는거야..
25.09.23 21:20

(IP보기클릭)45.82.***.***

마이동숲-
어떤이는 SR 깜빡임은 자신은 잘 모르겠지만 저해상도여도 자신의 눈에 깔끔해 보여서 만족 중이라던데;;; 상관 없는 해상도인듯 | 25.09.23 21:27 | | |

(IP보기클릭)1.232.***.***

마이동숲-
이번 사일말고도 디파에서 말한 해상도들대로 맞춘담에 업스케일링도 해보고 네이티브로 해보고 등등 비교해본 사람들 말로는 절대 디파에서 분석한 해상도가 아니라고는 함 | 25.09.23 21:30 | | |

(IP보기클릭)203.210.***.***

신병J쫄J아는게없으면언노운
누가 그래 | 25.09.24 00:10 | | |

(IP보기클릭)203.210.***.***

신병J쫄J아는게없으면언노운
https://m.ruliweb.com/ps/board/300421/read/31061364? 너 혹시 얘 글 보고 또 선동하려는 거냐? 쟤 너랑 동급인 애야 설레지 마 | 25.09.24 00:26 | | |

(IP보기클릭)61.43.***.***

신병J쫄J아는게없으면언노운
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2340443#ct_45325037 니 나 저격한거냐? ㅋㅋㅋㅋ 나는 실제로 플레이하면서 만족하는데 니는 실제로 플스로 구동해봄? 루리웹은 이 어그로 정신병자 정지 안시키는 이유가 뭐임? | 25.09.24 01:05 | | |

(IP보기클릭)221.152.***.***

BEST
머 요즘 잔기술이 많아져서 해상도 떨어져도 크게 거슬리진 않던데 2025년에 와서도 1080은 무슨 720도 간당간당한거 실화냐 언리얼5는 진짜 안쓸수있으면 안쓰는게 좋은 엔진인듯
25.09.23 21:29

(IP보기클릭)45.82.***.***

루리웹-9368888929
다른 ue5 게임들 보면 나중에 대형패치 나오면 그래도 pro에서 pssr 사용하고 1080p 60fps에 맞출 순 있을듯 | 25.09.23 21:36 | | |

(IP보기클릭)115.23.***.***

BEST
PS5 급 까지 왔는데도 FHD 60FPS가 고정이 안되는가
25.09.23 21:38

(IP보기클릭)220.82.***.***

루리웹-3332342972
생각이란걸 좀만해도 이런댓글을 안쓸텐대 학습능력이란것좀 갖췃으면 ps10 쯤되면 4k 60fps가 기본일거같아요? | 25.09.24 00:04 | | |

(IP보기클릭)118.222.***.***

소신있는발언
??? 생각은 너나 쳐해라 정신병자 같은 댓글 쳐 쓰네 ㅋㅋ | 25.09.24 01:59 | | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

실명박정필입니다
이러니까 60fps 고정이 왜안되 이러고있지 ㅋ | 25.09.24 04:21 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

소신있는발언
생각이란 걸 조금만해도 저런 말을 왜 하는지 모르지는 않을텐데. 뻔히 답답해서 하는 말인 거 알 수 있는데도 혼자 예민해서 남 한번 갈궈보려고 훈계하는 것은, 실생활에서 누굴 갈궈볼 입장이 못되던가 혹은 누군가를 꼴같지도 않게 갈구다 쳐맞아본적이 없어서 학습이 안되었나보죠? | 25.09.24 05:05 | | |

(IP보기클릭)121.175.***.***

소신있는발언
댓 다는 꼬라지가 어디가서 아구창 줘터져도 안이상하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.09.24 06:59 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

루트66
걍 정신병자 같으니 우리가 걍 지나가게요 저런것들 상대해봐야 벽보고 소리치는것같아요 | 25.09.24 14:27 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

BEST
이딴 그래픽으로 정규 해상도도 못 맞추는거면 그냥 이젠 최적화는 아애 놓는게 관행인가?
25.09.23 21:46

(IP보기클릭)60.253.***.***

동키콩바난자
최적화가 옛날 픽셀 노가다 처럼 진짜 하나하나 맞추고 버그 잡고 맞추고 인력 노가다라 그거 자체가 게임 개발에서 시간(돈) 제일 많이 잡아 먹는다함. 그러니 이제 딸깍으로 승부 | 25.09.23 21:59 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

루리웹-3727178909
당연한 제작과정의 하나인것 처럼 일단출시부터 하고 여기저기 버그, 불만 터져나오면 수정해 나가면서 게임을 완성해나감. 구매자를 베타QC로 써먹는 용도처럼 업계가 변한듯 함 예전처럼 초반일주일~한달이 판매 승부처가 아니라 입소문, 롱테일 전략으로 길~~~~~~~~게 오래 팔아 먹는게 더 이득이라는 판단을 해 버린거 같음 옛날엔 복돌이문제 때문에 출시초반 판매가 성패의 기점이었지만 복돌이들이 아주 없어진건 아니지만 거의 정품사용과 라이브러리 관리가 표준처럼 자리잡은 현재엔 굳이 초기 판매량에 게임사들이 사활을 걸거나 최적화를 점점 신경쓰지 않는 풍토를 가지게 된거 같음 이미 이런식으로 롱테일 전략을 잘 짜서 수천만 카피 팔아치운 게임들이 넘쳐나고있는걸 보면... | 25.09.24 09:15 | | |

(IP보기클릭)58.239.***.***

DF는 노멀 퍼포가 1080이라는데
25.09.23 21:48

(IP보기클릭)45.82.***.***

Eclair__
히트파이프가 4개라고도 했었던... ㅋㅋ | 25.09.23 21:55 | | |

(IP보기클릭)1.238.***.***

Eclair__
요즘 세상에 믿을만한 웹진 찾는게 참 힘들죠 | 25.09.23 23:24 | | |

(IP보기클릭)220.74.***.***

BEST
언리얼엔진5 가 문제인가 제작진의 문제인가
25.09.23 21:54

(IP보기클릭)60.253.***.***

로망스판타지7
33원정대는 괜찮던데 | 25.09.23 23:10 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

호포웨 나왔을때 낀세대가 이정도라고? 앞으로 어떤 게임이 나올지 상상이 안된다 했었는데 그게 고점 이었을 줄은
25.09.23 21:57

(IP보기클릭)61.43.***.***


프로에서 캡쳐한거
25.09.23 22:08

(IP보기클릭)61.43.***.***

루리웹-1897084889

| 25.09.23 22:09 | | |

(IP보기클릭)1.232.***.***

루리웹-1897084889

이번 해상도 논란때메 궁금에서 720p에서 업스케일링해본 사펑인데 이거랑 비교해보면 사힐도 진짜 720p에서 했을수도 있겠다 싶음 | 25.09.23 22:28 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

BEST
언리얼5 그냥 최적화 문제가 있음 4로 만들었어도 충분히 만들그래픽에 최적화 좋았을 것음 루멘이나 뭐 이런거 때문인거 같은데 진짜 최악의 엔진이다.
25.09.23 22:12

(IP보기클릭)45.82.***.***

hogorang
포트나이트 스위치판도 UE5임 | 25.09.23 22:23 | | |

(IP보기클릭)60.253.***.***

hogorang
언렬4는 당시 메인 세대 기기로 수작들 쏟아져나왓는데 언렬5는 세대 끝물까지도 뭐 제대로 나온 게임들이 손에 꼽을 정도 그리고 대부분 최적화 이슈가 있음 없으면 걍 그래픽 그저 그런 게임이고 | 25.09.24 13:20 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)223.39.***.***

한 1초정도 순간적으로 360까지 떨어진거 갖고 그러는건가?
25.09.23 22:38

(IP보기클릭)121.136.***.***

플스6도 그럴껄~
25.09.23 23:03

(IP보기클릭)218.234.***.***

보기에 좋으면 솔직히 상관있나 싶음 게임 그래픽, 그리고 그래픽 에셋 이용한 모든 시각적 연출 발전의 흐름을 보면 핵심은 눈속임이었음 주어진 환경에서 얼마나 티 안나고 ‘그럴싸하게‘ 연출하는지 저게 게임플레이 내내 눈이 아플정도로 깍두기를 유발하거나, 블러가 먹여지는 게 아니면 고화질/실사화를 추구하는 요즘에, 티안나면 걍 기술이라 봄 렉이 걸리거나, 프레임 드랍이 생기면 오히려 그게 문제지. 방향성만 달랐지, 거울 구현하려고 맵 두번 구현하거나 기차 구현하려고 npc 머리에 기차 에셋 붙인거나 티안나는 선에서 해상도 낮추거나 비슷하다고 봄 애초에 요즘 오픈월드는 시야범위 밖에는 로딩 안하기도 하고. ‘시각적으로 큰 문제가 없다는‘ 전제에서 하는 말이긴 하지만
25.09.23 23:36

(IP보기클릭)220.87.***.***

실제 디스플레이 장치에서 표현되는 해상도가 720p인게 아닌데, 그저 남들이 말하는 숫자 하나에 꽂혀서 ps3 드립치는 바보들은 대체.
25.09.23 23:42

(IP보기클릭)121.140.***.***

데시마 엔진으로 만들었음 얼마나 좋았을까
25.09.24 01:00

(IP보기클릭)121.157.***.***

작성글 38에 삭제글 37, 작성 댓글 498에 삭제 댓글 499. 레벨 3인데 30일 정지 빨간 기둥. 화려하군.
25.09.24 01:17

(IP보기클릭)112.168.***.***

언리얼5 쓰면서 최적화 실패하는 게임 회사 == 그런 엔진 만들 기술력도 없는 회사 엔진 탓 할 필요도 없음
25.09.24 09:33

(IP보기클릭)106.101.***.***

직접 해보면 딱히 문제없음. 오히려 720p였다는게 놀라워 보일거임.
25.09.24 12:16

(IP보기클릭)211.234.***.***

Pc버전도 최적화 별로인가요?
25.09.24 12:37

(IP보기클릭)121.191.***.***

예전앨런웨이크 해상도 가지고 까이던 시절이 생각나네요
25.09.24 16:29


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