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[PS5소프트] 사일런트 힐 f - PS5 vs PS5 pro 그래픽 비교 [105]

2025.09.22 (19:53:54)
마지막 수정 시간: 25.09.22 19:58
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(IP보기클릭)175.211.***.***
이제와서 하는얘기지만 FSR DLSS같은 기술들이 최적화 기술을 후퇴 시켜놓은 것 같다
(IP보기클릭)124.54.***.***
720P ㅋㅋㅋ 미쳤구만
(IP보기클릭)14.32.***.***
720P면 플스3 해상도인데 장난하냐
(IP보기클릭)58.124.***.***
360p ㄷㄷ
(IP보기클릭)220.93.***.***
360P 드림캐스트 겜기
(IP보기클릭)1.232.***.***
(IP보기클릭)14.52.***.***
PS5 pro : 720p 업스케일링 2160p 60프레임 >>>> 오잉 ???? 이게 맞아요 ? | 25.09.22 23:10 | | |
(IP보기클릭)45.82.***.***
ㅋㅋㅋㅋ | 25.09.22 23:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
전형적인 잘못된 정보. 디파꺼 보세요. 제가 5080 쓰지만 깡성능 끽해야 플5프로 두배정도임. DLSS4가 사기라면 사기인거지. | 25.09.23 09:18 | | |
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720P ㅋㅋㅋ 미쳤구만
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360p ㄷㄷ
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720P면 플스3 해상도인데 장난하냐
(IP보기클릭)58.235.***.***
철권5 dr은 1080p | 25.09.22 20:05 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)14.52.***.***
자매품 360p 가 더욱 뛰어납니다 고갱님 일본 게임 제작사들 수준이 다 이런건 아닐거예요 제발 ㅜㅜ | 25.09.22 23:11 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
일본겜 아님 | 25.09.23 00:54 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)211.112.***.***
PC게시판가서 놀렴.. | 25.09.22 20:12 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
저정도면 PC사양 최적화는 더 개판일거같은데 ㅋㅋ 그래픽카드만 최소 PS5프로 이상은 준비해야 최소한 플레이 할만할 정도 | 25.09.22 20:39 | | |
(IP보기클릭)211.227.***.***
사실 4k 입문용 글카 가격만 해도 플스프로 디스크포함이기함... | 25.09.22 21:28 | | |
(IP보기클릭)175.202.***.***
피시판 최적화 괜찮음 | 25.09.23 07:32 | | |
(IP보기클릭)220.93.***.***
360P 드림캐스트 겜기
(IP보기클릭)211.116.***.***
드림캐스트는 480p입니다. | 25.09.22 22:36 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
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(IP보기클릭)112.158.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
이제와서 하는얘기지만 FSR DLSS같은 기술들이 최적화 기술을 후퇴 시켜놓은 것 같다
(IP보기클릭)182.221.***.***
근데 반대로 생각하면 그래픽 기술발전이 확 늘어 나면서 하드웨어 성능이 못따라가는거일수도 있음 그걸 보안하기위해 AI 기술들이 들어가는거고..지금 그래픽으로 아무리 최적화 빡세게 한들 RT나 패스트레이싱같은 기술이 들어갔을때DLSS나 AI 기술 없이 과연 깡성능으로 얼마나 좋은 프레임을 뽑을가요? 예전에야 RT기술이나 패스 같이 AI 기술등이 없을때나 깡성능 깡성능 거렸지 지금처럼 게임 엔진개발되고 다양한 기술들이 들어 가니 어쩔수 없는거 같음 AI기술때문에 제작사도 마음놓고 많은 기술들을 때려 넣을수 있는거고 | 25.09.23 09:17 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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(IP보기클릭)60.253.***.***
제작비 상승으로 최적화에 쓸 돈을 걍 업스케일로 떼워버리는 상황인데.. 만약 저 기술들 없었으면? 몇몇 곳 빼곤 전체적인 퀄은 더 떨어졌을거 같음. | 25.09.22 20:45 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
네이티브4k급이거나 그이상 나올려면 dlss4 밸런스옵으로 돌려야 하는데 pssr은 dlss4는 커녕 dlss2 품질옵보다도 떨어짐 결론은 내부해상도 720p로는 커버 안됨 | 25.09.22 21:17 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
입력이 후지면 출력에 온갖뻘짓을 해도 후져요 | 25.09.22 21:49 | | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
지금 피시판 플레이 중인데 업스케일 옵션(DLSS,FSR,TSR)이 기본으로 켜져있어요. 끄는 옵션도 없어요. | 25.09.22 20:32 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
와 ..이제는 AI 기술들이 그냥 고정이라구요 ? ㅋㅋㅋ 신기하네 | 25.09.23 09:18 | | |
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5060ti면 훨씬좋게 가능할듯 지금 뜬게 4080으로 dlss 품질로 하면 평균 110프레임 이상 뜬다고 함 dlss 품질이면 내부해상도가 1440인데 플스프로의 두배에다가 프레임도 거의 두배 거기에 dlss와 pssr의 격차까지하면 차원이 다를거같음 물론 4080이긴하지만 5060ti로도 걍 압살할듯 | 25.09.22 21:42 | | |
(IP보기클릭)49.164.***.***
음. 5060ti 까지는 갈 수 있는데 고민해봐야겠군요. 감사합니다. | 25.09.22 21:43 | | |
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ps5 pro가 18.05 TFLOPS 5060ti 23.07FLOPS이므로 표기성능에선 5060ti가 소폭 우위인데 DLSS4.0이랑 MFG지원하는 경우 차이가 확 벌어질거임 PSSR같이 어정쩡한 기술과는 레벨이 달라서 | 25.09.22 22:38 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
이게 정답이죠 그냥 5060만하고 DLSS4에 트랜스포머 때려 넣고 MFG X3만해도 프로보다 훨씬 좋은퀄리티에 높은 프레임으로 가능합니다. ㄷㄷㄷ DLSS 기술생각보다 좋아요 DLAA까지 갈필요도 없고 DLSS 품질에 트랜스포머만 써도 일반눈으로는 4K 네이티브하고 구분하기 쉽지 않을정도로 좋아졌습니다. | 25.09.23 09:20 | | |
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엔비댜 카드가 언리얼에 강해서 5060ti정도면 프로를 능가할 가능성이 높습니다만 4080으로 110후램은 아마 잘 나오는 저부하간일 가능성이 큽니다. 제가 4080보다 20프로는 강한 5080 오버클럭해서 쓰는데 언리얼 엔진서 플5프로보다 200~250프로 정도 강합니다. | 25.09.23 09:21 | | |
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이미 다 기어 나온 것 같음 근데 이거 플스 콘솔 독점임? 마치 플스 독점인냥 까대네 플스가 360p면 그 쓰레기는 그래픽 품질과 프레임 유지하면 120p인건가? | 25.09.22 23:56 | | |
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네이티브 해상도가 낮으면 아무리 업스케일링을 해도 한계가 있단걸 제노블 시리즈에서 확인했는걸요.. | 25.09.22 23:43 | | |
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저건 dlss 같은 합성곱 신경망 업스케일링이라 제노블이랑은 많이 다른겁니다 | 25.09.23 02:17 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
Pc에서 dlss써도 720p 정도부터나 볼만하지 그 이하부턴 노이즈가 체감될정도로 구립니다.. | 25.09.23 02:20 | | |
(IP보기클릭)116.125.***.***
720 ~360이니 항상360p는 아닐테고 부하가 심한 구간만 360까지만 떨어지는 방식이겠죠 | 25.09.23 02:22 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
꼭 그러길 엄청 바라시네요 ㅎㅎ | 25.09.23 06:07 | | |
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