- 언리얼 엔진 5를 사용
- 주/야간 사이클, 날씨 변화, 동적 조명은 루멘 GI로 강화됨
- 나나이트가 LOD 지오메트리 전환을 향상시킴
- 먼 거리까지도 정확한 그림자가 잘 표현됨
- 가장 큰 문제는 성능 모드에서 장시간 플레이 시 프레임레이트가 점점 저하되는 것
- 이 프레임 저하 문제는 성능 모드가 없는 XSS를 제외한 모든 콘솔에서 발생
- 게임을 처음 시작할 때는 거의 60fps 고정이지만, 30분~1시간 정도 지나면 프레임이 떨어지기 시작함 -> 초반 대규모 전투에서 이미 40후반~50초반 fps까지 하락
- XSX에서는 스크린 티어링도 발생
- 플레이를 계속할수록 성능 모드의 프레임은 더 떨어져서, VRR 최적 범위 아래로 떨어짐
- 다만 게임을 종료 후 저장 파일을 다시 불러오면 대부분의 경우 성능이 복구됨
- DF는 이 문제를 오블리비언 리메이크의 문제와 유사하다고 평가 → 메모리 누수 가능성 제기
- 품질 모드(30fps)는 목표 프레임 유지력이 훨씬 안정적임
- XSS는 30fps를 안정적으로 유지
- PS5,PRO,XSX 품질 모드 해상도: 720p~1080p (PS5,XSX UI와 메뉴도 1080p로 표시되어 다소 흐릿하게 보임)
- 품질 모드에서는 더 나은 루멘 GI, 반사 품질, 풀 가시 거리, 구름 그림자 제공 (반면 성능 모드는 흐린 날씨에서 화면이 과도하게 밝아 보임)
- PS5 Pro에서는 메뉴/UI가 4K로 출력됨
- 성능 모드 해상도 순위: PS5 Pro > XSX > PS5
- PS5 Pro는 향상된 텍스처 필터링과 풀 LOD 제공 → 하지만 그림자, 루멘 GI, 반사 품질은 동일
- XSS는 720p, 30fps로 실행 → 루멘 GI와 반사는 존재하지만 다른 콘솔의 성능 모드 수준 품질
창문 반사 품질 ↓
그림자 해상도↓
가시 거리↓
텍스처 품질↓
본문
[PS5소프트] [DF] 보더랜드4 PS5/PRO/XSX/XSS 분석 [33]

IlililliIli
(4818712)
출석일수 : 631일 LV.14
23%
Exp.추천 10 조회 12199 비추력 1003
작성일 2025.09.20 (10:23:50)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
2025.09.20 (10:23:50)
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여기서도 이러네 ㅋㅋ 이정도 최적화 문제는 게임만든놈들이 더 큰문제야 이 빌런아 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)59.22.***.***
프로 비싸니 뭐니 해도. 깡성능이 좋아서 스트레스 덜 받음
(IP보기클릭)118.235.***.***
PC, 콘솔이 이모양이면 다음달에 나오는 스위치2판이 진짜 걱정되는데? 제2의 비타판 보더2 나오는거 아님?
(IP보기클릭)121.179.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
이 겜은 안 산 사람이 제일 재밌게 즐기고 있음
(IP보기클릭)118.235.***.***
PC, 콘솔이 이모양이면 다음달에 나오는 스위치2판이 진짜 걱정되는데? 제2의 비타판 보더2 나오는거 아님?
(IP보기클릭)211.49.***.***
로갈리로 굴려 보니 당장 출시 된 pc버전으로 기준하면 최저 사양이 스타워즈 아웃로 보다 상대적으로 더 낮음 아웃로가 더 빡세고 보더4는 의외로 잘 굴러가고 보스전 등 플레이 하는데 큰 지장은 없음 오히려 아웃로는 프레임 유지가 좀 절망적임 그래서 그런가 스위치2 독모드가 아닌 휴대모드에선 문제가 많다고 알려짐 이미 스위치2로 스타워즈 아웃로가 출시했기에 보더4 역시 독모드에서 플레이 하는데 큰 지장이 있을 것 같지는 않음 | 25.09.20 10:42 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
(IP보기클릭)125.244.***.***
serqvb
여기서도 이러네 ㅋㅋ 이정도 최적화 문제는 게임만든놈들이 더 큰문제야 이 빌런아 ㅋㅋㅋ | 25.09.20 10:40 | | |
(IP보기클릭)45.82.***.***
거꾸로 Pro는 '↑'이게 있어야 하는데 주요 기능 거의 죄다 '='이거라 PSSR과 '↑' 바라고 구매한 유저 위해서 빨리 패치 나와야 할 듯? ㅋㅋㅋ 다잉라이트인가? 그것도 ㅋㅋㅋ | 25.09.20 10:41 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
프로 비싸니 뭐니 해도. 깡성능이 좋아서 스트레스 덜 받음
(IP보기클릭)59.22.***.***
메모리 누수는 해결해주겠지. 2시간마다 끄는게 지금은 방법인가봄 | 25.09.20 10:47 | | |
(IP보기클릭)121.179.***.***
인핸스 사기침 애초 언급을 안하던가... | 25.09.20 10:51 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
가변에 최적화 조진채 나와서 노멀에 인핸스 안됬고 프로에 맞게 나온 이상한 게임 | 25.09.20 11:00 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
프로는 가격만큼 퀄리티 뽑아내는 게임이 별로 없다는게 걸리긴한데 이건 사실 프로의 문제라기보단 개발사들이 최적화를 안시켜주는거긴 해서 | 25.09.20 13:02 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임을 골라서 해야하는 직장인들에겐 오히려 나쁘진 읺아요. 그나마 최근 AAA 게임은 지원을 해주니 하드코어 유저가 아니라면 개선된 환경을 느낄만해요. 문제는 가경 하드코어 유저용 같은데 지원 게임 숫자가 너무 작고 그중 반이상은 인디급 게임들이라는거.. | 25.09.20 18:57 | | |
(IP보기클릭)175.126.***.***
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(IP보기클릭)121.179.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아프로멕스
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.09.20 11:36 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
아프로멕스
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.09.20 17:31 | | |
(IP보기클릭)183.100.***.***
아프로멕스
재부팅아니고 게임내에서 메인메뉴로 나갔다가 접속 즉 재접하면 됩니다. 다들 영상한보고 글로만 받아먹으니 원 ㅋㅋ | 25.09.21 00:33 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이 겜은 안 산 사람이 제일 재밌게 즐기고 있음
(IP보기클릭)219.240.***.***
(IP보기클릭)222.99.***.***
그건 좀 상황마다 다릅니다. 머신파워를 다 활용하지 못하는것도 최적화실패의 하나거든요 예를 들어 예전 엘든링의 경우 글카가 4090을 달아놔도 GPU를 60프로도 활용하지 못했습니다. 요즘은 오히려 최적화 잘 됀 겜들이 머신을 혹사시키는 경우가 많습니다. | 25.09.20 14:04 | | |
(IP보기클릭)58.78.***.***
그건 아닙니다 윗분도 말씀하셨지만 최적화가 잘 안된게임들 보면 보통 게임중에 GPU 로드율이 떨어지는 경우가 많아요 | 25.09.20 14:59 | | |
(IP보기클릭)219.240.***.***
두 가지 최적화 실패의 유형 1. 과도한 리소스 요구 2. 리소스를 활용 못함 인픽션님 말은 최적화에는 1번 이외에도 2번의 경우가 있으며, 1번에 한정한다면 원문은 맞는 말이지만 2번의 경우는 오히려 시스템 자원이 놀고 있다라는 것인데, 원문에서 놓친 부분을 보완하는 좋은 댓글임 그런데 님의 말은 다짜고짜 "그건 아닙니다"로 시작하면서 원문을 전면 부정하고 있는 잘못된 댓글임 | 25.09.20 15:34 | | |
(IP보기클릭)58.78.***.***
뭐 길게 주저리주저리 할것도 없이 제가 겪어온 대부분의 최적화 망친 게임들의 경우를 이야기 했을 뿐임. | 25.09.20 21:57 | | |
(IP보기클릭)219.240.***.***
니 국어실력에 맞춰서 길게 써준 거임 그건 아니다 <- 다짜고짜 이렇게 말하면 상대방 말을 모두 부정하는 표현이 됨 그래서 저렇게 말하면 안 됨 | 25.09.21 03:22 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
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