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[PS5소프트] 할로우나이트: 실크송 난이도 완화 패치 예정 [61]

2025.09.09 (17:41:42)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)61.75.***.***
어려운게 문제가 아니라 어려운걸 깨도 보상이 없는게 문제
(IP보기클릭)112.161.***.***
리뷰어들은 단점없다고 생각했지만 제작사는 단점있다 생각하고 패치 진행하네 불피해시 데미지 줄여주는 장비가 작동을 안한다든가 2페이스때 보스가 사라지는 자잘한 버그도 있는데 아무도 언급을 안하더라
(IP보기클릭)58.124.***.***
악의적이라는게 느껴지는 구간이 많았으니
(IP보기클릭)183.101.***.***
부럽징? ㅎㅎ
(IP보기클릭)118.219.***.***
자기는 불만 없다고 남의 의견보고 징징이라고 모욕하고 있네요 이래놓고 나중에 자기 불만을 사람들이 놀리면 화를 내겠지요
(IP보기클릭)183.101.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
게임업계는루리인들을채용하라
부럽징? ㅎㅎ | 25.09.09 17:49 | | |
(IP보기클릭)211.54.***.***
부럽고 자시고 보스 2명만 난이도 완화라 뭐 부러울것도 없음 | 25.09.09 18:10 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
게임업계는루리인들을채용하라
자기는 불만 없다고 남의 의견보고 징징이라고 모욕하고 있네요 이래놓고 나중에 자기 불만을 사람들이 놀리면 화를 내겠지요 | 25.09.09 18:14 | | |
(IP보기클릭)115.41.***.***
게임업계는루리인들을채용하라
활동내역 ㅋㅋㅋㅋ | 25.09.09 18:19 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임업계는루리인들을채용하라
활동내역 보니 완전 징징이네 | 25.09.09 18:41 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
게임업계는루리인들을채용하라
너는 인생에서 인정받는게 게임밖에 없음?ㅋㅋㅋ | 25.09.09 19:21 | | |
(IP보기클릭)1.237.***.***
(IP보기클릭)125.177.***.***
그런 이유라면 전작을 해보면 딱 좋을 것 같네요 | 25.09.09 20:40 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
(IP보기클릭)211.252.***.***
어후 아직 1장중인데 욕이 미친듯이 나와요 그냥 보스가 계속 나오는데 캐릭은 조금이라도 안강해져서... | 25.09.09 17:49 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
그래서 록맨시리즈보다 어렵나요? | 25.09.09 17:49 | | |
(IP보기클릭)211.252.***.***
네...록맨은 적어도 보스 잡으면 점점 쉬워지는데 이게임은 안쉬워짐.. | 25.09.09 17:50 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
무한의체력
어려운게 문제가 아니라 어려운걸 깨도 보상이 없는게 문제 | 25.09.09 17:50 | | |
(IP보기클릭)116.39.***.***
록맨1,2,3보단 쉬움 4,5,6보단 어렵고 | 25.09.09 17:52 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
그정도면 사람들 좌절할만도 하네요 ㅋㅋ | 25.09.09 17:52 | | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
개인적으로 패미컴용 록맨, 닌자용검전 합친 느낌입니다 | 25.09.09 21:19 | | |
(IP보기클릭)180.65.***.***
...게임하면서 재밌는 게 보상 아님? ... 재미 없음? ... | 25.09.10 00:31 | | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
클리커류가 왜 성공했는지 아시나요? 진짜 아무 의미도 없어보이는 행동에 보상을 주고 그로 인한 성장폭을 단시간에 느끼게 해주기 때문이죠 어떤 행동을 하면 보상이 있어야 도파민이 나오는데 그게 없이 스트레스만 주면 재미가 없죠. 빡치는게임들이 보통 그렇습니다 | 25.09.10 00:43 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
뭣도 모르면 쉿 | 25.09.10 08:04 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
악의적이라는게 느껴지는 구간이 많았으니
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)121.153.***.***
(IP보기클릭)210.123.***.***
할나때도 수집가 잡몹 밸런스나 광휘 버그 같은건 고친적 있어서 밸런스 패치는 시간 문제였던거 같네요 | 25.09.09 18:03 | | |
(IP보기클릭)168.126.***.***
개발사가 뭔말함??? 유저들끼리 어렵다고 존나 징징대는거아님??? | 25.09.09 18:47 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
고집부린건 루리웹에서 어렵다고 한 사람들한테 니네가 실력없어서 못하는거 뿐이라고 했던 사람들 뿐입니다. 개발사는 고집 부린 적 없어요. | 25.09.09 19:47 | | |
(IP보기클릭)211.46.***.***
(IP보기클릭)211.54.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)121.135.***.***
이 게임은 보스 난이도가 문제가 아님. X랄같은 레벨디자인이 문제임. | 25.09.09 21:22 | | |
(IP보기클릭)121.149.***.***
근데 보스 너프를 한다는건 보스가 문제라고 생각하는게 맞다는거 아님 ㅇㅇ 레벨디자인이 뭐 어쩐지는 2장 진행중인데 솔직히 그정돈가 싶음 | 25.09.09 21:36 | | |
(IP보기클릭)112.161.***.***
리뷰어들은 단점없다고 생각했지만 제작사는 단점있다 생각하고 패치 진행하네 불피해시 데미지 줄여주는 장비가 작동을 안한다든가 2페이스때 보스가 사라지는 자잘한 버그도 있는데 아무도 언급을 안하더라
(IP보기클릭)218.236.***.***
(IP보기클릭)210.123.***.***
의자 위치나 보상을 조절하려면 전체적으로 조절을 해야하고 당장 초반과 불만이 많았던 재화량 조절하는거 보면 다른 밸런스도 조절할거 같긴 합니다 애초에 전작도 보스에 버그가 있거나 어렵다 싶은건 조금씩 손보긴 했거든요 | 25.09.09 18:08 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)168.126.***.***
개발사가 단점없다고한거임??? 꼭 이런 핀트 못잡는 잡놈들이 더 욕먹게하는거임 ㅋㅋㅋ | 25.09.09 18:50 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
개발사가 입터는게 아니고 리뷰어들이 호들갑 떠는건데 핀트를 못잡으시네 | 25.09.09 19:05 | | |
(IP보기클릭)59.9.***.***
만점을 넘어서기 위해서죠. 이제 곧 110점, 120점 짜리 리뷰가 공개될 겁니다. | 25.09.09 19:52 | | |
(IP보기클릭)180.65.***.***
... 그 리뷰어들 한테 하는 소리일지도 ... | 25.09.10 00:34 | | |
(IP보기클릭)182.208.***.***
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(IP보기클릭)180.65.***.***
... 솔직히 이젠 좀 힘듬 ... 나이가 먹어서 힘든 건지 ... 앞뒤 없이 구르는 게 지겨워진 건지 ... | 25.09.10 00:35 | | |
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진심 ㅈ같은 사람들임 소울라이크 좋아하는 나도 그딴 ㅂㅅ짓은 안함 지금 장르 특성 신경 안쓰고 쉬운 게임만 요구하는 사람들이 많아진것도 저 사람들 때문임 | 25.09.10 00:28 | | |
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