좋은 소식의 첫 번째 부분은 세 콘솔이 모두 동일한 옵션으로 시작된다는 것이다. 발할라와 마찬가지로 두 가지 모드가 있다: 초당 60 프레임의 프레임 레이트 모드와 30fps의 고해상도 품질 모드. PS5, 시리즈 X와 S는 품질 모드에서 대체로 동일하다. 30fps를 목표로 하지만 가장 큰 분할 지점은 해상도이다.
PS5와 시리즈 X에서는 동적 4K를 얻으며, 때때로 1944p까지 내려간다. 시리즈 S에서는 1512p의 하한을 가진 여전히 인상적인 동적 1620p를 얻는다.
60fps 모드는 프레임에 대한 해상도를 거래한다. 그것은 PS5와 시리즈 X에서 1440p를 하한으로 하여 1800p 동적으로 떨어짐을 의미한다. 시리즈 S의 경우, 그것은 동적 1080p이며, 하한으로 864p를 사용하여 화질이 훨씬 더 눈에 띄게 떨어진다.
시리즈 S로 넘어가면, 유비소프트 보르도는 시스템의 4TF 프로파일에 대해 잘 최적화했다. 동적 1080p는 60fps로 작동하고, 가끔 시리즈 X와 비슷한 화면 섬광이 발생한다. 60fps로 극도로 재생이 가능하다. 한 가지 중요한 사항은 엔진 내 컷신이 30fps 캡으로 전환된다는 것이다. PS5나 시리즈 X가 60으로 가볍게 통과하는 것과는 달리 강제적인 하프 리프레시가 있다. 그러나 실제 게임 플레이에 관한 한 아무것도 손실되지 않는다. 유비소프트 앤빌 엔진은 시리즈 S로 확장하는 데 문제가 없고, 말을 탄 복잡한 도시 지역에서도 프레임 레이트에 문제가 없다.
(IP보기클릭)120.17.***.***
요즘 엑박 행보를보면 참..... 시리즈s를 왜 냈는지 이해가안감.. 차세대라 해놓고 절대 차세대기 같지 않은 기기.
(IP보기클릭)121.168.***.***
일단 판매량 절대치는 낮으니 1차 문제 XSS 비율이 이 정도까지 높은 걸 원했을리도 없으니 2차 문제 XSS가 메인이 되면서 9세대 콘솔 경쟁은 사실상 8.5(XB) vs 9(PS) 세대의 경쟁이 되버렸음 PS에서는 듀얼센스 개쩌는 기능이나 SDD로딩으로 게임 디자인 자체가 달라지고 있는데 이쪽은 30FPS에 개똥 해상도 게임이 메인임
(IP보기클릭)223.39.***.***
스타워즈도 최적화 잘내줘 이건 좀 기대한다 유비야 제발 ㅠㅠ
(IP보기클릭)220.78.***.***
엑시스는 가볍게 즐기기 + 클라우드 머신
(IP보기클릭)122.37.***.***
저는 65인치인데 프레임 차이가 훨크더라구요 해상도야 자세히 봐야 티날까하는데 프레임은 애초에 게임을 할수있냐 못하냐급의 차이던뎅
(IP보기클릭)120.17.***.***
요즘 엑박 행보를보면 참..... 시리즈s를 왜 냈는지 이해가안감.. 차세대라 해놓고 절대 차세대기 같지 않은 기기.
(IP보기클릭)1.146.***.***
근데 많이 팔림 | 23.10.09 09:05 | | |
(IP보기클릭)121.168.***.***
레알 마드리드
일단 판매량 절대치는 낮으니 1차 문제 XSS 비율이 이 정도까지 높은 걸 원했을리도 없으니 2차 문제 XSS가 메인이 되면서 9세대 콘솔 경쟁은 사실상 8.5(XB) vs 9(PS) 세대의 경쟁이 되버렸음 PS에서는 듀얼센스 개쩌는 기능이나 SDD로딩으로 게임 디자인 자체가 달라지고 있는데 이쪽은 30FPS에 개똥 해상도 게임이 메인임 | 23.10.09 09:29 | | |
(IP보기클릭)36.38.***.***
S 자체는 괜찮은데 가격이 문제라고 생각 | 23.10.09 09:40 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
쉐도우-유나
엑시스는 가볍게 즐기기 + 클라우드 머신 | 23.10.09 14:19 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
스타워즈도 최적화 잘내줘 이건 좀 기대한다 유비야 제발 ㅠㅠ
(IP보기클릭)146.70.***.***
(IP보기클릭)182.210.***.***
근데 피구라는 모드별로 눈에 체감되는 해상도가 거의(아예?) 차이가 나질 않아서 그냥 60프렘 모드가 나은거 같음. 호포웨, 라쳇 같은 겜들은 40프렘 모드가 성능모드보다 눈에 확 띄게 선명한 화면을 보여주는데, 피구라는 그렇지 않음. 물론 어크는 균형모드 넣어주면 좋을거 같음. | 23.10.09 11:04 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
호포웨 패치 이후 60프레임이 훨좋던데요 디파도 60프레임 플레이를 권장하고요 | 23.10.09 11:58 | | |
(IP보기클릭)146.70.***.***
취향차이라 봅니다. 큰 디스플레이에서 보면 원경같은 곳은 해상도별 차이가 꽤 납니다. 그나마 차이가 적은 게임이 갓옵워 라그나로크인데 이경우는 그림자 등 옵션 차이가 좀 있죠. 게임마다 좀 다릅니다. 취향차이이기도 하구요. | 23.10.09 12:26 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
발매 초기버젼은 거의 못봐줄 정도로 흐릿해서 당시에 말이 많았죠. 후에 패치되고 확실히 나아지긴 했지만 여전히 뿌연 느낌은 많이 느껴지더군요. 게다가 품질모드가 콘솔에는 몇몇 인디게임들을 제외하면 거의 없다시피 한 네이티브4k의 쨍한 화면을 보여주는지라 더 비교가 됩니다. 균형모드도 품질모드에 비하면 디테일이 좀 죽긴 했는데 그래도 성능모드와는 엄청나게 차이 납니다. 혹시 사용하시는 디스플레이가 그리 크지 않아서 프레임에 비해 상대적으로 해상도의 차이가 눈에 덜 체감되는건 아닐지요? 저는 올레드 55cx 사용 중인데 해상도 차이 무지막지 합니다. 근데 호포웨는 그만큼 각 모드별로 해상도, 프레임의 차이가 극명하게 나서 더 선택장애가 오더군요. | 23.10.09 12:34 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
{?'???~????}
저는 65인치인데 프레임 차이가 훨크더라구요 해상도야 자세히 봐야 티날까하는데 프레임은 애초에 게임을 할수있냐 못하냐급의 차이던뎅 | 23.10.09 14:20 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
65인치 쓰는데 프레임 차이가 더 크게 느껴집니다. | 23.10.09 22:02 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)61.81.***.***
(IP보기클릭)180.83.***.***