http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2015/06/No-Mans-Sky-300x169.jpg 300w, http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2015/06/No-Mans-Sky.jpg 620w" sizes="(max-width: 620px) 100vw, 620px">
노맨즈 스카이는 개발 상황이 막바지에 다다르고 있으며 6월 출시 예정이다.
그러나 이 게임이 심각한 프레임레이트 병목 문제로 인하여 원래 추구하고자 하였던 퀄리티를 타협했다고 주장하는
몇몇 보고서가 있는 것으로 보인다.
그러나 개발자 숀 머레이는 이 보고서들이 거짓이라고 주장하고 있다.
그는 이 타이틀에 대한 기술적 문제에 대해 부인하였다.
"우리는 정말 대단한 스케일의 게임을 여태껏 보여준적 없었던 기술적 퀄리티를 통하여 구현하고 있습니다."
"다른 게임들과 달리 하나의 레벨에서 모든것을 완벽하게 할수 있으며, 모든 가능한 시나리오를 테스트해볼수 있습니다."
"제가 이제껏 개발해온 모든 게임들이 항상 안정적인 프레임레이트를 보였습니다. 이 게임 또한 그러할 것입니다."
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출시하면 알겠지 뭐
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디오더.....플ㄹ ㅔ ㅇ ㅣ...ㅌ .....ㅇ
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이거 그냥 스팀에 올라온 동영상만 봐도 재미없어 보이던데..
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