철권7
시작부터 실전까지!
2018.12.26
프롤로그.
안녕하세요. 현 파랑단 유지 중인 유저입니다. ‘시작부터 실전까지!’ 라고는 써놓았지만,
저 또한 아직 멀었다는 것을 알기에 제 자신을 되돌아보는 시간을 가져보자 해서 이 글을 작성합니다.
본 글은 철권7을 완전 처음 시작하시는 분들이 보시면 아주 유용할거라고 생각하고 어떻게 시작을 해야하는지,
무엇부터 하면 좋을지 제 나름 아는대로 최대한 적어보겠습니다.
보시다가 부적절한 부분이나 틀린부분, 보완할부분 등을 지적해주시면 감사드리겠습니다.
시작해볼게요.
1장. 시작을 하려면 구매를 해야지!
울티메이트사고 dlc도 다 사는 흑우들 없죠잉?
스팀에서 연말세일로[18.12.26기준] 50% 때려버렸으니 저 중에 선택하시면 되겠습니다.
50%할인은 가끔 있으니 구매 고려하실 분들은 좀 더 고민하신후에 구매하셔도 괜찮아요.
보는 것만으로도 재미있으니까요. :)
난 캐릭터도 다 있고 dlc등등 몽땅 다 있는게 좋아! 하시는 분들은
리매치 에디션 [45,360]
시즌패스1 [29,000]
엘리자캐릭터 [5,500] ========== 79,860원
이렇게 구매하시는게 제일 좋겠습니다.
울티메이트라면서 왜 전체묶음 할인은 안할까요? 희한하네요.. ;(
엘리자는 철권7 가정용 출시 전 예약구매 보너스였습니다.
그 후엔 구매해야 플레이 가능합니다.
시즌패스1 구성 – 기스, 녹티스, 코스튬팩, 철권볼링
시즌패스2 구성 – 안나, 레이, 머덕, 아머킹, 줄리아, 네간
코스튬 및 여러 이펙트 등
위의 구성품을 보시고 어떻게 구매해야 하는게 본인에게 맞을지 생각하시면 됩니다.
dlc캐릭터들은 모두 따로따로 구매 가능하니 예를들어 ‘난 아머킹만 있으면 돼!’ 하시면 본편 구매 후,
아머킹만 따로 사시면 됩니다. 게임하시는데 전.혀. 지장 없습니다. :)
스팀구매 후 환불기준은
2주이하(14일), 2시간미만입니다.
물론 2시간으로 철권의 재미를 느끼기엔 다소 부족할지 모릅니다.
하지만 싱글 스토리모드를 중반이상으로 플레이하기엔 충분하며
(필자는 3시간 조금 안걸린듯합니다.)
기타 여러가지 다른이유로 (컴렉, 손에 맞지않음, 노잼, 고인물 등)
환불을 고려하신다면 위의 기준을 숙지하시기 바랍니다.
2장. 무슨 캐릭터를 할까?
어찌보면 뉴비들의 가장 많은 질문일 수도 있겠습니다.
답은 간단합니다.
내가 마음에 드는 캐릭터
네, 그렇죠.
성능이 아무리 좋다한들, 초보에게 좋다고 한들.
내가 마음에 들지 않으면 아무쓸모 없는겁니다. (필자는 기가스.. 흐규)
본인기준에 제일 예쁜녀석, 날 플레이 해달라고 부르는 녀석.
그 녀석이 본인에게 가장 맞는 캐릭터가 될 가능성이 큽니다.
애정으로 키운다면 의자단? 파랑단? 훗, 우습구먼! 되는겁니다.
뭐.. 그래도 어느정도의 기준점은 있어야겠지요? 입문이 쉬운캐릭터는 분명 존재합니다.
본인마음에 든다면 금상첨화겠지요.
클라우디오 -
가장 많은 추천을 받는 녀석. 사기적인 컷킥과 비교적 쉬우면서도 고데미지의 콤보.
강력한 하단인 횡rk. 초보때는 아몰랑 컷킥만 써도 반은 먹고 들어갑니다만..
그만큼 파해당하기 쉽다는점도 있습니다.
스타버스트라고 손에 불이 켜지면서 몇몇 기술들이 업그레이드 되는게 있는데
이것을 잘 활용한 플레이가 주를 이룹니다. 고계급대에선 더더욱 어려운 캐릭터.
잭-7 –
최강의 하단인 머신건, 무자비한 리치의 어퍼, 딜캐없는 미친중단 슬랫지.
카운터내기 쉬운 6rp와 추가타로도 운영이 가능합니다.
초보때는 특히나 잡기가 잘 안보일텐데 콤보가능한 잡기까지 두루갖춘 좋은 캐릭터.
하지만 몸집이 커서 움직임이 힘들고 피해도 피한 것 같지않은 아쉬운 횡각.
그래도 주력기의 성능이 발군이라 재미를 느끼기엔 충분한 캐릭터
폴 –
붕권하나로 20여년간 먹고사는 폴. 제대로 맞으면 뼈에 사무칠 정도로 아프기 때문에
이 한방을 위해 선택하는 분들이 많습니다.
붕권과 벽력장 2지선다만 잘써도 현재 노랑단은 가지않을까? 싶은 캐릭터.
기본기가 안좋나? 그렇지도 않습니다.
14프레임이지만 스웨이 기능으로 이지거는 좋은 왼어퍼. 상단이지만 호밍성능에 카운터나면 게임끝나는 와구.
붕권스텝으로 이어지는 하중단 2지선다. 막써도되는 어퍼. 어? 어? 하다가 끝납니다.
역시나 인기가 좋아서 기술들에 대한 익숙함? 이라 해야하나
주황단만 올라가도 쓰는기술이 고만고만해서 파해가 크게 어렵지 않습니다.
이 익숙한 기술들을 가지고 어떻게 운영하느냐가 더 어려운 캐릭터.
드라구노프 –
너프를 먹었지만 아직도 좋은 샤프너(연깎). 상급성능의 왼어퍼.
야매로 풀 수 없는 교차잡기와 양손잡기. 좋은 이득기인 어썰트와 블리자드해머.
상대를 열받게 하고싶으면 이 캐릭터를 하라는 무릎님의 말씀.
실제로도 톡톡 간보면서 카운터한번 나주면 샷건을 자동으로 부르는 캐릭터.
연깎과 9rk로 한번더 열받게 해주면 승리는 당신의 것. 아웃복서가 타입이라면 주저없이 선택.
하지만 생각보다 기본기가 좋아야 게임이 풀리는편이며
백대쉬와 666커맨드, 8n캔슬이 익숙치 않다면 조금 힘들 수 있습니다.
킹 –
잡기 날먹의 최강자. 철권3시절 공부보단 연속잡기 커맨드를 외우기 바빴던
코흘리개 오락실꼬맹이들의 간지 캐릭터.
현 고수들도 연속잡기에는 별다른 대응없이 심리와 찍기로 푸는경우가 많습니다.
잡기만 강력하냐? 그렇지 않습니다. 시간차를 줄 수 있는 왼어퍼투.
붕권딜캐 가능한 앞투원. 카운터나면 겜터지는 4lp. 상급성능의 레드.
잡기와 컷니의 강력한 2지선다. 자이언트, 오른자이언트, 샤이닝의 콜라보.
잡기 못풀면 킹에게는 그저 먹잇감일뿐.
단점은 기상띄우기 반응하기가 처음엔 어려우며(2_3rp) 역시나 인기 캐릭터라 기술이 고만고만 하다는 점.
조시 –
전작의 브루스를 하셨다면 비슷한 캐릭터. 좋은 어퍼의 성능과 하단 갉아먹기.
자세에서 나오는 하중단 2지. 기상 13딜캐로 공중콤보가 가능(조금 어렵).
상대가 횡을 못쓴다면 조시만한 캐릭터가 없을정도로 압박하다가 끝나는 경우가 부지기수.
6n23 커맨드의 좋은 2지선다. 딜캐도 좋고 기술도 좋습니다.
콤보가 약간 까다로울수는 있는데 감을 찾는다면 이만한 캐릭터도 없습니다.
카타리나 –
초보자 대표 캐릭터 카타리나.
왼발과 오른발만 눌러도 콤보가 가능하며 성능좋은 왼어퍼. 원원투 이득기.
막히면 뜨지만 막기 힘든 강력한 하단. 컷킥성능도 발군이며,
고성능의 3rk. 자세에서 나오는 이지선다가 무서운 캐릭터.
콤보중에 바닥데미지로 레드를 넣는다면 그야말로 무시무시.
클라와 마찬가지로 시작은 쉬울수 있으나 올라갈수록 점점 어려워지는 캐릭터.
레오 –
정주금계의 위상이 많이 줄었지만, 여전히 아픈 레오.
모르는 사람들에겐 정말 쥐약이며 정주 이지선다는 아직도 많은 이들이 고통받고 있습니다.
빠른 하단인 전소뢰와 고무고무 어퍼로 유명한 고성능어퍼.
상급 왼어퍼와 강력한 벽콤보. 움직임까지 갖춰진다면 정말 무섭습니다.
전소뢰가 좋긴 하지만 막히고 딜캐가 크게 들어오고
파해영상이 많아서 답답해지면 한없이 답답해지는 캐릭터.
럭키 -
새로나온 제자리 뒤자세의 이지선다. 초 강력한 콤보데미지.
상하단을 씹고 들어오는 컷킥. 전진형의 고성능 왼어퍼. 원투투, 원투양손의 이지.
빠른 중단 호밍기 4lk. 시즌1에 비하면 정말 많이 좋아진 캐릭터.
쉬운콤보는 한없이 쉽고 어려우면 어렵지만, 쉬운콤보만 해도 데미지가 좋습니다.
조금 안좋은(=어려운) 캐릭터일수는 있지만,
다른캐릭에 비해 비인기(!?)라서 파해가 쉽지않고 데미지 좋은 캐릭터로 추천드려요.
난 좀 어렵더라도 기본기를 다지고 싶어. 하시는분은
노멀 진 , 카즈미 –
백대쉬, 666, 횡이동, 이지선다 등, 본인의 피지컬이 그대로 드러나는 캐릭터.
카즈미 같은 경우 원과 왼어퍼가 정말 좋고(너프를 당했어도 좋다),
진 역시 원으로 이어지는 하중단, 뻥발 6rk, 기상 14띄우기, 좋은 왼어퍼, 하단 돌려차기(하돌) 2rk 등,
기본기에 충실한 캐릭터라 할 수 있겠습니다.
풍신스텝 6n23과 기본기로 툭툭치고 빠지고 뻥발로 아웃복싱하는 스타일은 진.
원과 원원, 왼어퍼. 토뢰 1rk, 우종 66rk 등으로 압박해서
단순하지만 확실한 플레이의 카즈미. 그나마 카즈미 쪽이 좀 더 쉽겠네요.
두 캐릭터 모두 기본기 다지기는 매우 좋은 캐릭터라 할 수 있겠습니다.
자. 이제 초보추천 캐릭터는 이상입니다.
사실 저보다도 유튜브 영상에서나 블로그에서나 더 잘 설명해주시는 분들이 많아요.
위의 캐릭터들은 그나마 입문이 쉽고 콤보도 쎄며
커맨드가 그리 어렵지 않은 캐릭터들이 다수입니다.
물론 몇몇 어렵긴 하지만 그거 안써도 충분이 초보존에선 놀 수 있어요.
일단 재미를 붙여야 하니 취향껏 선택하시기 바랍니다.
다시 한번 말씀드리지만 캐릭터는 본인이 제일 맘에 드는걸로 하는게 좋습니다.
어려운 캐릭터를 한다고 해도 기본기같은 경우 본인스스로 느끼면 그만인거고
다른사람들이 하는 캐릭터 보면서 ‘오, 저 기술 좋은데?’
‘왜 자꾸 저걸 맞는거지? 나도 한번 해봐야지!’ 같은 느낌으로 맘에 드는 캐릭터를 언제든지 바꾸시면 됩니다.
선택은 자유니까. :)
마음에 드는 캐릭터를 선택하셨나요?
그러면 이제 어떤 캐릭터인지 보러 갑시다.
연습모드로 고고고~ 하기전에 잠깐!
3장. 알아야 할 방향키가 있다구?
우선 철권의 기본 용어부터 숙지합시다. 다른 유튜브나 카페글을 봐도
기본적으로 나오는 용어들이니 필히 알아두도록 합시다.
456? 113? 원쓰리? lp? rk?
숫자와 영어와 한글이 같이 나와서 많이 당황하셨죠~
키 설정은 위와 같이 본인편한키로 해주시면 되구요. 빨간색 스프레이 칠한건 무시하셔도 됩니다.
쓰시는 분도 계실텐데 그건 나중일이고 지금은 필요하지 않아요.
기본적으로 엑박패드의 키를 따릅니다.
쿨잼님의 이미지를 사용했습니다.
숫자를 보시면 뭔가 떠오르지 않습니까? 바로 키보드의 넘버패드입니다.
1p기준으로 숫자가 지정되며 카페나 유튜브에서 커맨드를 간단히 표시하기 위해 숫자를 사용합니다.
스트리트파이터를 예로 들어볼까요?
파동권 = ←↙↓↘→ + p => 41236 p
승룡권 = →↓↘ + p => 623 p
이런식으로 갑니다.
철권식이라면
풍신권 = → n ↓↘ rp => 6n23 rp
붕권 = ↓↘→ rp => 236 rp
이렇게 갑니다. 숫자와 화살표의 상관관계는 어느 정도 이해 되셨죠?
근데 n <-- 요놈은 뭔가요?
네, 이건 Neutral. 즉, ‘중립적인’ 이란뜻입니다.
어느 방향도 향하지 않는 레버 가운데를 뜻하는것입니다.
이건 나중에 기초 움직임에서 다룰테니 이런게 있다는것만 알아두시면 되겠습니다.
☆ <- 이렇게 별모양으로도 표시합니다.
숫자는 알았는데 영어하고 한글은 뭐지?
이미지는 위에 이미지를 참고하시기 바랍니다.
LP = Left Punch (왼손 = 원)
RP = Right Punch (오른손 = 투)
LK = Left Kick (왼발 = 쓰리)
RK = Right Kick (오른발 = 포)
AL = All Left (모두 왼쪽 = 왼잡기)
AR = All Right (모두 오른쪽 = 오른잡기)
AP = All Punch (양손) , AK = All Kick (양발)
4장. 이제 연습을 해보자!
기본적인 방향키를 숙지하였으니 이제 연습을 해봅시다.
제일 먼저 해봐야 할 것은 본인캐릭터의 기술들입니다.
연습모드에 들어가 스타트를 눌러 메뉴를 불러옵시다.
그러면 위의 메뉴가 좌르륵 나옵니다. 무엇을 건드려야 할까?
일단 ‘커맨드 목록’ !!
그러면 본인캐릭터의 기술들이 좌르륵 나옵니다. 카즈미의 경우 60여개 정도의 기술이 있습니다.
그러면 이 기술을 다 알아야 하느냐? 꼭 그렇지는 않습니다.
개중엔 그닥 좋은기술이 아닌것도 있고, 주력으로 쓰는 기술들은 그다지 많지 않습니다.
다만 상황에 따라 잘 안쓰는 기술도 쓰기는 합니다. 혼란을 주기 위해서. 이건 나중 문제이긴 합니다.
그러니 유튜브의 강의 영상이나 고수들의 플레이를 보면서 ‘저 기술을 이럴 때 많이 쓰는구나.’
‘이 기술을 많이 깔아 놓는구나.’ 알아만 두시면 됩니다. 영상을 보다보면 자주 쓰는 기술들이 많이 나옵니다.
그러면 ‘저 기술이 주력기 인가 보구나.’ 생각하시면 됩니다.
방향키와 버튼은 위에 설명했고, 이제 그림을 봅시다.
빨강, 파랑, 초록의 아이콘이 있습니다. 쉽게 설명드리면
빨강 = 파워크래시. 상대의 공격을 받아내며 공격함. 슈퍼아머.
파랑 = 호밍기. 횡이동하는 상대를 쫓아가서 공격함. 유도탄.
초록 = 스크류. 공중콤보중 회전을 유발해서 마무리 추가타 가능.
1. 스크류
고 데미지 공중콤보에는 스크류가 반드시 들어갑니다.
철권6~태그2의 바운드시스템과 동일한 기능입니다.
공중콤보중에 1회만 가능하며 특정캐릭터는 레이지 드라이브로 2회 가능합니다.
대부분 이런식으로 써져있지요. S는 스크류를 뜻합니다.
숙지한 숫자방향키로 바꿔볼까요?
9 쓰리포 (S) - 6n23 포포원 – AP
특정 유명 기술들은 그냥 기술이름으로 표기하기도 합니다.
9 쓰리포 (S) - 나락2타 뇌신 – AP
풍신 6n23 rp, 붕권 236 rp, 나락 6n23 rk, 컷킥 9rk, 어퍼 3rp 등등.
스크류가 되는 기술들은 따로 되어있으니 커맨드를 보면서 숙지하도록 합시다.
2. 파워크래시
캐릭터마다 1~2개 이상의 파워크래시 기술을 갖고 있습니다.
상,중단의 기술을 무시하고 데미지를 받아내며 상대캐릭에게 기술을 넣는 기술입니다.
슈퍼아머상태의 기술이라 보는게 편할겁니다.
몸에서 하얀 오오라같은 것이 나오며 하단과 잡기는 받아내지 못합니다.
본인이 압박을 당하고 있을 때 주로 사용하며,
상대의 공격이 예상될 때 끊어주는 용도로도 사용합니다.
3. 호밍기
횡이동하는 상대를 추적하여 공격합니다.
공격판정에 하얀소금같은 것이 뿌려지며 상대가 횡이동에 능숙하거나
상대가 횡으로 피하고 공격을 이어간다면 상황을 잘 봐두었다가
호밍기로 횡이동하는 상대를 묶어둘수 있습니다. 무조건 만능은 아닙니다만,
어느정도 상대횡이동에 대처하는 첫 번째 단추가 될 것입니다.
위에 서술한 3가지 특수기술들은 개체수가 많지 않으니
본인캐릭터마다 숙지하고있는게 게임을 풀어가는데 중요한 요소가 될 것입니다.
연습에선 보통 공중콤보를 연습하시게 될텐데, 가장 중요한 요소는 ‘성공률’입니다.
아무리 고 데미지 콤보를 할 줄 안다고 해도 실전에서 넣을확률이 20%라면 안하느니만 못합니다.
캐릭터마다 국민콤보가 있으니 유튜브에서 영상을 보시면서
이것도 해보고 저것도 해보고 해서 본인이 가장 성공률이 높은 콤보를 연습하시는게 제일 효과적입니다.
성공률이라함은 90%이상입니다.
연습모드에는 많은 상황들을 입맛에 맞게 만들어서 연출할 수 있습니다.
CPU의 행동을 연속재생으로 놓고 상대캐릭의 기술대처를 연습해 보거나
잡기풀기연습, 연속으로 나가는 기술이 전부 히트하는지 확인하는등,
여러 가지 실험해 볼수 있으니 이것저것 바꿔가며 해보세요.
가장 많이 쓰는게 ‘상대방의 행동 1,2’입니다.
1번에서 기립으로 기술을 맞도록 설정한 후,
2번에서 모두방어로 뒤에기술이 맞는지 안맞는지 확인도 하고 실험도 하고
낙법을 뒤로도 해보고 옆으로도 해보고 등등.
그런데 이렇게 해서 뭐가 나아지는 걸까요?
본인이 게임을 하시다가 특정캐릭의 기술을 자꾸 맞는다면 상황을 잘 기억했다가 연습CPU에 대입해 보는겁니다.
이걸 이렇게 피해볼까? 반격을 해볼까? 뒤로구르면 확정이구만? 등등
이렇게 하나 둘씩 상황과 지식이 쌓이고 손이 그에 반응한다면 점차 능숙해 지는게 보일겁니다.
처음은 힘들어도 나중가면 다 살이 됩니다.
상대 기술을 잘 모르시겠으면 CPU로 해놓고 연습모드에서 직접 겨뤄보세요.
아니면 강의 영상으로 공부하셔도 됩니다. 유튜브가 워낙 좋아서 말이죠. :)
한번에 안 올라가네요 ;(
총3편입니다. (1 of 3)
(IP보기클릭)58.127.***.***
(IP보기클릭)121.159.***.***
(IP보기클릭)14.43.***.***
(IP보기클릭)222.235.***.***