요즈음 일이 너무 바쁘다 보니 업로드가 늦었네요. ㅠㅠ
솔플 초회차를 빡세게 하다 2회차 동료 데리고 하고 있는데 적들 강화했는데도 편합니다. ~ㅂ~
확실히 동료의 힘이 큰 것 같습니다.
보스전에서는 제가 주로 피하는 위주고 동료가 딜을 다 해주더군요. ㅋㅋㅋ~
그러다 보니 물약도 동료 살리는데 다 쓰게 되네요;;;
(1:51:40 구간입니다)
1페이즈
(자주 나오는 패턴1)
- 거리가 있을 시 불표창을 세 개 날리는데 퍼졌다가 모아지는 타이밍을 봐서 앞이나 옆으로 구르시면 됩니다.
(자주 나오는 패턴2)
- 대개 불표창 이후 자주 쓰는데 가끔씩 가까이에서 쓰기도 하거니와 단독 공격 또는 변칙적으로 공격이 들어올 때도 있습니다.
보스 기준 오른손이 등 뒤의 검을 만지는 모션을 잘 기억해 두셔야 합니다.
생각보다 발동 이후 공격이 빠르므로 들어오는 타이밍을 잰다기보다 먼저 구른다는 생각을 하는게 피하기 쉬울수도 있습니다.
물론 피하고 나서 딜하기도 좋은 패턴입니다.
(변칙 공격이 되기도 한다)
(잔망스런 궁디를 살짝 비틀기)
- 가까이 붙어 있을 때 쓰는 기술입니다.
보스 기준 왼발을 뒤로 빼는 선동작이 있어 보고 피하기가 쉽습니다.
(딜레이가 없는 까다로운 패턴)
- 갑자기 불궤적을 그리며 발로 짓쳐들어오는 위협적인 기술입니다.
가까이 있을 때 쓰며 피하고 딜할 수는 있으나 선딜레이가 없다시피 하므로 보고 피한다기보다 쓰겠다는 감으로 구르고 있어야 합니다.
(정면 근접시 쓰는 패턴)
- 정면에 가까이 있으면 발톱으로 할퀴는 공격을 자주 씁니다.
1타 이후 거리가 있으면 다른 패턴으로 넘어가거나 가까이 있으면 할퀴기 공격이 2타로 들어가게 됩니다.
(저게 맞나?;)
- 거의 보지 못한 기술인데 정면에 가까이 있을 때 쓰는 것 같습니다.
사실상 저걸로 맞아본 적이 없어서 뭐라고 설명하기가 애매하네요;;
Tip. 조해 보스는 근접시 쓰는 두 가지 다른 발기술의 딜레이가 까다로워 아웃복서 스타일을 권장합니다.
그리고 정면에 맞붙기 보다는 측면이나 후면으로 회피하여 딜한 이후 빠지면서 하는게 훨신 편하실 겁니다.
2페이즈
(사실 저걸 보면서 궁디팡팡하고 싶다는 생각을 했다;;;)
(상당히 빠르고 아프다!)
- 보스 기준 오른손으로 연혈 스킬같은 이펙트가 나오며 뜀박질을 하면 상당히 아픈 공격이 나오므로 조심해야 합니다.
위와 같이 두가지 패턴 가로지르기와 찍기가 나오며 구분하는 방법은 옆으로 불꽃같은 잔상이 남느냐 안 남느냐입니다.
옆으로 지나가는 불꽃 잔상은 가로지르기, 잔상이 없으면 찍기가 나오니 구분하여 타이밍에 맞게 굴러줘야 합니다.
가로지르기 패턴은 가로지른 방향으로 불꽃의 잔여물이 바닥에 깔리므로 그곳에 서 있으면 데미지를 입습니다.
(뭐하려는거지? 꾸엑~!)
- 역시나 연혈 이펙트가 나오며 전방으로 여러 개의 불꽃 광석같은 것을 던집니다.
거리가 있을 시 쓰며 밟으면 즉시 터지고 밟지 않고 놔두면 시간을 두고 터지게 됩니다.
(되려 보스가 거리를 두는 패턴)
- 양팔을 짚으며 뒤로 뛰어 닌자같이 지뢰표창을 여러 개 뿌립니다.
바로 터지지는 않고 시간을 두고 터지므로 뿌려둔 표창을 피해 다른 곳에 있으면 됩니다.
(근접시 쓰는 조심해야 할 패턴)
- 정면에서 근접시 자주 발동되는 위험한 기술입니다.
이번에는 보스 기준 왼쪽 등에 있는 기다란 검을 뽑으며 거리에 따라서 1타 또는 2타가 들어옵니다.
생각보다 리치가 길어서 안 맞겠다 싶은 거리라 생각하다 맞기 십상이라 정면돌파는 권장하지 않습니다.
Tip. 이번에도 1페이즈와 같이 측면 또는 후면의 아웃복서 스타일을 권장합니다.
그러면 딱히 달라지는 패턴이 없을 것입니다. ^^
다만 2페이즈 이후 리치가 긴 공격들이 있어 보스의 손이 등 뒤 어디로 가느냐에 따른 공격 패턴은 숙지하셔야 합니다.
아무리 아웃복서로 간다 해도 불표창을 피한다거나 딜한 이후 정면으로 맞붙을 때도 있어 골로 가는 상황만큼은 피해야 합니다.
혹시나 제가 못본 추가 패턴들이 있으면 말씀해주시면 감사하겠습니다.
모두들 즐거운 코드 베인하세요~! ^^