구글링을 통해 해외 레딧 자료까지 뒤져봐도 어떤사람은 된다, 어떤 사람은 안된다 .. ㅡㅡ
예전에도 한번 찾다가 포기했었는데 도저희 궁금해서 그냥 직접 실험해봣습니다.
결과, 됩니다.
사이클롭스 한마리에다가 실험해봣는데, 대타격은 설명그대로 정해진 도트뎀 다섯번(1초에 한번씩, 5초).
룬스톤 출혈은 상대, 몬스터 퍼뎀으로 5초보다 깁니다.
대타격은 100퍼센트 발동 이므로 보통 평타 시에는 125..125..125..125..125.. 끝 (써놓긴 저렇게 써놓았데 개인의 방어력에 따라 조금씩 다르게 들어가는것 같습니다. (거의 비슷하긴 한데 5번째로 갈수록 딜이 줄어들기도 하더군요.)
여기에 룬 스톤 출혈이 터질경우 (임의로 75라 가정햇을때)
200..200..200..200..200..75..75..75..75..75.. 이런식으로 대타격과 합산해서 도트딜이 들어가고 5초후엔 대타격 효과가 끝나고 룬 출혈 딜만 들어가더군요.
대타격 스킬과 룬스톤 출혈은 중첩이 되지만, 같은 종류의 출혈끼리는 중첩이 되지 않습니다.
무슨 말이냐하면,
대타격이 5초동안 도트뎀 125라해서 두대친다고 5초동안 250의 데미지를 주진 않습니다.
마지막 평타를 기준으로 5초동안 125의 도트딜입니다.
룬스톤 출혈 또한 한번 효과가 터진 상태에서, 중첩으로 터지는 일은 없습니다. (아님 제가 여태껏 못번걸수도..ㄷㄷ)
아예 대타격에 룬까지 싹다 출혈 밖아서 치명타, 출혈 컨셉으로 가고 싶은 분들은 많이들 궁금햇던 부분일거라고 봅니다.
ps. 여담으로 해외 레딧을 보면 주로 대타격을 무쓸모 스킬 취급하는 글이 많습니다.
퍼뎀이 아니고 고정뎀이다보니 1초 125 도트뎀 들어갈 바엔 평타 몇방 더때린다 합니다.
하지만 보통 몹 잡을때 강한 몹일 수록(필드 보스 등등) 치고 빠지고 치고 빠지고 하지, 계속 때리진 못하잖아요,,
그리고 말이 1초에 125 지, 따지고 보면 5초니까 속공 평타 이후 5초에 걸쳐 625의 추가딜이 들어간다고 보시면 됩니다. 큰 몹 잘을때 대타격 빼고 잡는거랑 끼고 잡는거랑 시간차이 어마어마하게 나더군요, 쪼렙 잡을땐 더좋죠, 특히나 애들 많을때(늑대 무리, 넥커 무리, 익사체 등등).
한대씩 톡톡 쳐주면 알아서 픽픽 쓰러집니다.
왜 안좋다고 하는지 모르겟어요 ㅜㅜ
일단 스킬 컨셉 자체가 존멋 아닌가요, 100 프로 출혈이라니
이상