1. 후지시마 코스케.
오 나의 여신님 작가 이자... 게임쪽에도 활동을 많이 해온 작가.. 테일즈 시리즈를 해온 분들 잘 알고 있는 작가이자 디자이너 이며 그가 맡은 캐릭터 원안들은 지금 봐도 정감이 확실히 오는 스타일. 하지만 최근에 여러가지 논란적인 사건이 많아 업계쪽에 활동이 거의 끊겨버린 인물.
2. 마츠바라 히데노리
사쿠라대전 캐릭터 디자이너 이자... 사실상 사쿠라대전 상당수 일러스트는 이사람이 그려왔을 정도 이며... 본업은 "애니메이터" 이신분.... 사실상 사쿠라대전의 일러스트를 대부분 그려왔을 정도라... 얼굴마담격인 인물이자 사실 사쿠라대전 일러스트계는 이사람이 아버지라고 봐야합니다.
그나마 사쿠라대전 관련 일러스트는 이분이 대부분 맡아와 그렸었거든요.
이번 신작의 쿠보 타이토 디자인 사쿠라대전.
쿠보가 딱히 잘 못그린다는 건 아니지만.... 뭐라고 할까?? 저위의 두명과 비교를 하면 전작 사쿠라대전과 디자인적인 부분에서 큰 위화감이 드는데.... 저위의 두명은 일단 마츠바라 히데노리는 오 나의 여신님 애니메이션 까지 맡아온 경력까지 있기 때문에 이둘은 그림체 차이가 크지 않아서 위화감이 들지 않았던것과 다른 느낌이죠.
쿠보는 자신의 작품 블리치 부터 정형화된 그림체라.. 아무리 봐도 사쿠라 대전 이라기 보다는 블리치로 보이는 효과가 보이는 느낌???
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