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[공략/팁] 전투 분석 v1.03 [18]




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추천 | 조회 25992 | 댓글수 18
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(IP보기클릭)211.235.***.***

데모 전투만으로 이런 정보를 이끌어내다니 대단하십니다. 본편은 버스트도 나오니 기대됩니다.
24.04.07 15:12

(IP보기클릭)118.32.***.***

로크익스펠트
감사합니다. 본편이 잘 나왔으면 좋겠습니다. | 24.04.07 15:19 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

데모 기간이 길고 즐길거리가 부족하다보니, 다들 심층분석에 들어간 느낌 ㅋ 이 글은 즐겨찾기 걸어놔야겠네요. 나중에 또 필요할 듯
24.04.07 16:04

(IP보기클릭)118.32.***.***

피파초짜
감사합니다. | 24.04.07 17:49 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

오우 정성글 추천합니다 유용한 정보 감사합니다
24.04.07 19:47

(IP보기클릭)118.32.***.***

엉덩이엉덩이’s 신조
감사합니다. | 24.04.07 21:00 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

정성글 추천!! 큰 도움 됩니다.
24.04.07 20:17

(IP보기클릭)118.32.***.***

바하사야하나
감사합니다. | 24.04.07 21:01 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

와 지극정성... 이거 글쓰신다고 최소 3시간이상은 걸리셨을듯...이거 팁 모음 생기면 거기 들어가시길 추천드립니다
24.04.07 23:56

(IP보기클릭)118.32.***.***

Mugen862
궁금증 해소를 위해 시작한거라 크게 시간은 고려 안하고 작업했습니다. 추천 감사합니다. | 24.04.08 13:13 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

근게 경직은 또 무적건 걸리는것도 아니더군요 굴러서 공격하는건 경직 못검
24.04.08 04:58

(IP보기클릭)118.32.***.***

마나구공
굴러서 공격하는 패턴이 초반 페이즈의 연속 공격 후 리펄스와 후반 페이즈의 발광 패턴이 있는것으로 기억합니다. 시간 여유가 되시면 어떤 부분인지 알려주시면 테스트하고 보충하겠습니다. 정보 감사합니다. | 24.04.08 13:16 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

마나구공
패턴 유도로 확인해본 결과 후반 페이즈에 후면에서 시작해서 바닥으로 굴러 정면으로 오는 패턴은 경직이 안되네요. | 24.04.08 14:39 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

마나구공님의 정보를 토대로 "7. 전투의 핵심: 경직"에 관련 내용을 업데이트하였습니다.
24.04.08 22:20

(IP보기클릭)106.101.***.***

스토커 잡는거 힘들어서 글쓴거에 댓글에 링크 달아 줘서 보게 되었는데 정말 감사 합니다 ㅜ
24.04.16 07:29

(IP보기클릭)118.32.***.***

루리웹-9386754509
도움이되셨다니, 감사합니다. | 24.04.16 10:14 | | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

와우 몇일전부터 스텔라 하는데 정말 도움이 되는글이 었습니다. 잘보았습니다.
24.05.18 01:03

(IP보기클릭)118.32.***.***

고구마언덕
즐거운 게임되세요! 감사합니다. | 24.05.18 02:23 | | |


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