저 영상으로 봤을때 위에 자료는 가드를 오른쪽으로 갔다가 왼쪽으로 돌아오는 속도 이므로 단순 한 가드 변환프레임은 저것의 절반이라고 볼수 있습니다.
제가 슈고키 유저라 슈고키로 설명하자면 슈고키는 가드위치를 옮기고 가드하기까지 11프레임정도가 소모되는 것이죠
이 가드변환 프레임과 캐릭터별 프레임 이 링크에서의 패링 프레임을 비교해보면 패링이 불가능한 수준인 기술들이 몇몇개가 보입니다.
1,워든 달리기 강공 (패링프레임 3~9) 이건 달릴떄 방향이 뻔히 보이니 괜찮습니다.
2,워든 존어택 (패링프레임 7~12) 1프레임 남습니다.
3,피스키퍼 전방위 약공 (패링프레임 8~13) 2프레임 남습니다.
4,피스키퍼 존어택 첫타 (패링프레임 3~8) 아예 불가능합니다.
5,켄세이 상단 약 (패링프레임 8~13) 2프레임 남습니다.
6,오로치 상단 약 (패링프레임 7~12) 1프레임 남습니다.
저 남는것도 모션취하자마자 바로 반응해서 가드 옮겨야하니 불가능이라고 보는게 더 좋습니다.
가드방향쪽으로 오는 공격이 아닌한 위에 기술들은 패링할 마음을 버립시다 괜히 패링할려다 두루치기 당하지 마세요
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덤으로 노부시 전환하는거 너무 잘보여서 그냥전환해서치면 패링이쉬움 | 17.02.22 11:39 | |
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그냥 버서커같은애들 콤보 그냥 번갈아가면서 넣어도 막기 힘들더라구여 | 17.02.22 17:39 | |
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