★ 스킬
모든 스킬들은 무기 공격력 칩 영향 받습니다. 무기 공격력은 굳이 적지 않겠습니다.
포이즌 가스 탄 - 폭발 공격력 (적이 상태이상에 걸린 후 지속데미지와는 별개, 스킬 영역 안에서의 도트데미지만 적용)
블레이즈 탄 - 광학 공격력 (적이 상태이상에 걸린 후 지속데미지와는 별개, 스킬 영역 안에서의 도트데미지만 적용)
전자 스턴 탄 - 폭발 공격력
작렬탄 - 물리 공격력, 폭발 공격력
히트 디스차지 탄 - 광학 공격력
플라즈마 탄 - 광학 공격력, 폭발 공격력
네메시스 탄 - 폭발 공격력
중력장 발생탄 - 폭발 공격력
대시 어택 - 물리 공격력,배후에서 근접 대미지
퀵 샷 - 무기 따라 다름 (물리 무기면 물리 공격력, 광학 무기면 광학 공격력)
아크로바틱 파이어 - 무기 따라 다름
슬라이딩 샷 - 슬라이딩 후 적에게 부딪치는 공격은 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지 / 총 쏘는 공격은 무기 따라 다름
스캐터 휠 - 회전하며 적에게 부딪치는 공격은 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지 / 총 쏘는 공격은 무기 따라 다름
건스팅 - 돌격하여 적에게 부딪치는 공격은 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지 / 총 쏘는 공격은 무기 따라 다름
샤프 네일 - 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지
보팔 스트라이크 - 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지
스타 스플래시 - 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지
호리전틀 스퀘어 - 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지
더블 서큘러 - 검으로 타격하는 공격만 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지 / 총 쏘는 공격은 모든 칩에 영향 받지 않음
천천화 - 물리 공격력, 배후에서 근접 대미지
청람열파 - 배후에서 근접대미지 (물리,광학,폭발 어느것도 영향 받지 않음)
사이클론 - 물리 공격력, 배후에서 근접대미지
★ 무기
GL6 레바테인 - 물리 공격력 칩을 넣으면 툴팁 상 공격력 수치는 변동이 없지만 기본공격의 대미지가 증가한다.
GL6 묠니르 - 물리 공격력 칩을 넣으면 툴팁 상 공격력 수치는 변동이 없지만 기본공격의 대미지가 증가한다.
GL닌자 - 광학 공격력 칩을 넣으면 툴팁 상 공격력 수치는 변동이 없지만 기본공격의 대미지가 증가한다.
홍련포효 - 물리 공격력 칩을 넣으면 툴팁 상 공격력 수치는 변동이 없지만 기본공격의 대미지가 증가한다.
모든 소드 - 소드 스킬 대부분이 물리 공격력 칩에 영향을 받지만 소드의 기본공격은 오직 무기 공격력만 영향 받는다.
상태이상 축적 칩을 넣으면 무기 고유의 상태이상 효과가 자주 발생한다.
- HG 쿠로네코 - 독 효과
- 오디널 레이 - 스턴 효과
- GL6레바테인 - 블레이즈 효과
- 홍련포효 - 블레이즈 효과
무기 고유의 상태이상 효과에 의한 대미지는 모든 칩(무기, 물리, 광학, 폭발)에 영향을 받지 않는다.
★ 가젯
가젯의 대미지는 무기의 무기, 물리, 광학, 폭발 공격력 칩에 영향을 받지 않습니다. 액세서리의 가젯 공격력 칩에 영향 받습니다.
무기에 상태이상 축적 칩을 넣으면 가젯의 상태이상 효과가 자주 발생한다.
- 전자 스턴트랩
- 독 나이프
- 발화 나이프
이블 마인은 상태이상 축적 칩에 영향을 받지 않는 것으로 보임
상태이상 축적 칩을 가진 무기를 든 상태에서 가젯을 써야 적용받는다.
예를들어, 주무기에는 상태이상 축적 칩이 있지만 보조무기에는 상태이상 축적 칩이 없을 경우,
보조무기를 든 상태에서 가젯을 쓰면 상태이상 축적 칩 효과를 받지 못 한다.
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무기,물리, 체력max, 배후근접 에다가 나머지 4개는 대 인간,생물,기계,크확,크뎀 취향따라 넣어주는게 베스트가 아닐까 생각합니다. | 18.11.23 12:31 | |
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광검류은 광학이고 프라가라크는 물리려나 했는데 그런거 없이 모두 물리더라구요ㅎ | 18.11.23 16:40 | |
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아뇨. 회피용으로 쓰라고 준 스킬 같은데 굳이 이걸로 회피할 이유가 없어서.. 데미지도 낮고 | 19.01.20 15:49 | |
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같은 광학런처인 닌자는 광학넣어야 되는데 홍련포효는 광학넣어도 딜 증가가 안되더라고요. 반남이 잘못 설정한건지는 모르겠지만요 | 19.01.23 01:03 | |