오늘, 깊은 유감의 말씀을 드리며 배틀 에이스 개발이 종료되었음을 알려드립니다.
배틀 에이스를 개발하면서 큰 보람을 느꼈으며, 커뮤니티의 열정과 성원에 감사드립니다. 안타깝게도 초기 테스트에서 얻은 수익은 지속적인 개발을 뒷받침할 만큼 충분하지 않았습니다.
이 결정은 가볍게 내린 것이 아닙니다. 배틀 에이스는 새로운 세대를 위해 실시간 전략을 재창조하려는 대담한 비전을 담고 있었습니다. 저희는 빠르고, 전술적이며, 접근하기 쉬운 게임을 만들면서 동시에 RTS의 특별한 깊이를 전달하는 것을 목표로 삼았습니다. 내부 플레이 테스트부터 클로즈 베타까지 모든 단계에서 여러분의 열정과 피드백, 지원이 큰 힘이 되었습니다.
언캡드 게임즈의 모든 직원이 함께합니다: 이 여정에 함께 해주셔서 감사합니다!
매 경기 출전해 주신 플레이어 여러분께.
이론을 세우고, 전략을 공유하고, 콘텐츠를 만들고, 친구를 초대해 주신 팬 여러분께.
버그를 신고하고, 설문조사를 제출하고, 개선에 도움을 주신 테스터 여러분께
흥미와 호기심으로 Twitch와 YouTube를 빛내준 스트리머 여러분께.
커뮤니티 여러분 - 매일 영감을 주고 배틀 에이스를 기억에 남는 게임으로 만들어주셨습니다!
저희는 우리가 만든 게임과 배틀 에이스를 중심으로 형성된 커뮤니티를 항상 자랑스럽게 여길 것입니다. 게임의 여정은 여기서 끝이 나지만, 우리가 공유한 관계, 아이디어, 추억은 영원히 남을 것입니다.
이 모험에 함께 해주셔서 감사합니다.
저희의 비전을 믿어주셔서 감사합니다.
- 언캡드 게임즈 임직원 모두
(IP보기클릭)118.235.***.***
스타2 데이비드 킴이 개발하던 겜이군요...
(IP보기클릭)175.202.***.***
Dk는 그냥 게임계에서 떠나고 다른 일을 하는게 낫지 않을까.. 건드리는족족 말아먹네
(IP보기클릭)1.245.***.***
솔직히 말하면 너무 스타2의 큰 틀에서 벗어나지 못했단 게 문제였어요.
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스타2 데이비드 킴이 개발하던 겜이군요...
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솔직히 말하면 너무 스타2의 큰 틀에서 벗어나지 못했단 게 문제였어요.
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스톰게이트가 아직 있음.. | 25.05.24 11:04 | | |
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Dk는 그냥 게임계에서 떠나고 다른 일을 하는게 낫지 않을까.. 건드리는족족 말아먹네
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해외 유저들은 힘 싸움을 좋아하더라구요 | 25.05.24 15:53 | | |
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그런데 이게 전략적이거나 머리좀 써가며 힘싸움이면 모르겠는데 눈치밥 보면서 들어갈까 말까 들어갈까 말까 하면서 그냥 사기유닛으로 찍어 누르는 형태라 RTS 느낌보다는 그냥 눈치 싸움 느낌밖에 안났었음 | 25.05.24 16:01 | | |