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흑우들이 이러니 게임사가 대충만들고 추억팔이로 달달이 챙기고 쉽게 런해버리지
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아니 뭔 회잔 올려치고 모바일 내려치기 어디서 지령이라도 떨어졌음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 회잔 2주전에 엔딩보고 모바일도 하고 있는 입장에서 적어도 회잔보다는 모든 면에서 완성도 뛰어나니까 회잔이랑 비비지 맙시다 전투모션 얘기랑 뭔 경험치 몰아줘야한다 이런거 보니 30분 찍먹했거나 해보지도 않고 아는척 하는것 같은데 모바일엔 적어도 제대로된 캐릭 육성과 전투 디자인, 캐릭 밸런스라는게 존재합니다 육성 전략 자체가 아무 의미없고 흑태자 광2번으로 전투 끝나는 게임이 아니란 말입니다 아니 그전에 걍 튜토리얼만 해봐도 제대로 된 설명조차 없는 회잔보다는 훨씬 낫구나 느껴질텐데 제작진까지 희망이 없어서 유기하고 런해버린 회잔 언제까지 빨겁니까? 모바일도 다른 모바일 겜이랑 비교하면 부족한 점 많고 올려치기하려는건 아닌데 회잔이랑 비빌 레벨은 아닙니다 뭐 머리가 안 돌아가서 흑태자 한턴에 2번 광으로 미는거밖에 못 한다면 그냥 그러려니 합니다
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어떤 쿠소게도 취향되는 사람은 재미있는 법입니다 그건 어디까지나 개인취향이지 게임성이 ㅄ인건 변하는건 없음 그리고 원작도 원래 그랬다는 이야기는 안통하는게 리멕은 예전의 불편했던 것들 재구성해서 편의성 높이는건데 그게 아니라면 리멕의 의미가 없음
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하나만 더 적자면 모바일도 전락성으로 미는 게임이 아니라 투력 싸움이던데요... 렙 투력 밀리면 전설도 상대 일반병안테 한 방 날 정도로 설정해놨던데요. 1렙 맞추냐 못맞추냐가 클리어 영향력에 제일 중요하지 이게 무슨 뇌 쓰는 게임이라고....하긴 그래야 과금이 되니 이해는 합니다. 창모하면서 본인은 머리 잘돌어가는량 자화자찬하시길래...
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게임 80시간 했습니다. 그리고 모바일 제대로 시스템 갖췄다고 하지만 결국 아케인 복붙이기도 하고요. 모바일도 픽업 모든캐 전무 다 맞춰줬지만 스토리 늘어지게 만들고 맵 돌려 막기에 지겹게 만들었을 뿐이더군요. 둘 다 못만든 게임이고 그냥 개인 취향에 회잔이 났게 느껴진다 이정도 입니다. 그리고 솔찍히 모바일도 머리 굴릴 게임 아닌데요... 모바일은 투력 1만은 넘겼습니다.
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흑우들이 이러니 게임사가 대충만들고 추억팔이로 달달이 챙기고 쉽게 런해버리지
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창세4, 아르케, 회잔, 창모 모두 말씀처럼 추억팔이 달달런이 되었나요? 다들 쪽박 찼을 것 같은데.... 저 같은 흑우가 만명도 안될텐데 그거 바라고 게임사가 사업을 한다고요? | 24.01.14 07:29 | |
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아니 뭔 회잔 올려치고 모바일 내려치기 어디서 지령이라도 떨어졌음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 회잔 2주전에 엔딩보고 모바일도 하고 있는 입장에서 적어도 회잔보다는 모든 면에서 완성도 뛰어나니까 회잔이랑 비비지 맙시다 전투모션 얘기랑 뭔 경험치 몰아줘야한다 이런거 보니 30분 찍먹했거나 해보지도 않고 아는척 하는것 같은데 모바일엔 적어도 제대로된 캐릭 육성과 전투 디자인, 캐릭 밸런스라는게 존재합니다 육성 전략 자체가 아무 의미없고 흑태자 광2번으로 전투 끝나는 게임이 아니란 말입니다 아니 그전에 걍 튜토리얼만 해봐도 제대로 된 설명조차 없는 회잔보다는 훨씬 낫구나 느껴질텐데 제작진까지 희망이 없어서 유기하고 런해버린 회잔 언제까지 빨겁니까? 모바일도 다른 모바일 겜이랑 비교하면 부족한 점 많고 올려치기하려는건 아닌데 회잔이랑 비빌 레벨은 아닙니다 뭐 머리가 안 돌아가서 흑태자 한턴에 2번 광으로 미는거밖에 못 한다면 그냥 그러려니 합니다
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게임 80시간 했습니다. 그리고 모바일 제대로 시스템 갖췄다고 하지만 결국 아케인 복붙이기도 하고요. 모바일도 픽업 모든캐 전무 다 맞춰줬지만 스토리 늘어지게 만들고 맵 돌려 막기에 지겹게 만들었을 뿐이더군요. 둘 다 못만든 게임이고 그냥 개인 취향에 회잔이 났게 느껴진다 이정도 입니다. 그리고 솔찍히 모바일도 머리 굴릴 게임 아닌데요... 모바일은 투력 1만은 넘겼습니다. | 24.01.14 07:26 | |
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하다 못해 콘솔은 이벤트 컷신이나 있지..창모는 뭐 있나요... 창모가 후반부 스토리가 아직 없으니 전반부로 비교하면 gs 로가르트 결전 이벤트, 빙룡 만나는 이벤트 등 비교만 해도 전 콘솔이 났더군요. 창모 나은 건 컷인 연출 같은데 반대로 모션 복붙이고 시간 잡아 먹어서 꺼버리고 하니 그냥 칼질 한 번 혹은 두 번 연출이 끝이라 반대로 콘솔 연출이 좋아보이더군요. 컷신을 꺼도 모션을 칼질 한 두 번이 아니라 좀 더 화려하게 해도 될 법한데... 캐릭 성장시스템은 창모가 더 나은 것 같긴 합니다. 하나 전직 시키느라 몇 일을 전직 재료템 뺑뺑이 도는 시스템이 저랑은 안맞지만 그건 모바일 특성이니... 근데 쓰고보니 이게 그렇게 님이나 저나 열내고 화낼 일인가 싶네요. 둘다 퀄 떨어지는 겜이고 제 개인 취향은 추억 보정 먹어 콘솔이 더 났더라 정도의 글인데 | 24.01.14 07:38 | |
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루리웹-6243372184
| 24.01.14 07:49 | |
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하나만 더 적자면 모바일도 전락성으로 미는 게임이 아니라 투력 싸움이던데요... 렙 투력 밀리면 전설도 상대 일반병안테 한 방 날 정도로 설정해놨던데요. 1렙 맞추냐 못맞추냐가 클리어 영향력에 제일 중요하지 이게 무슨 뇌 쓰는 게임이라고....하긴 그래야 과금이 되니 이해는 합니다. 창모하면서 본인은 머리 잘돌어가는량 자화자찬하시길래... | 24.01.14 08:02 | |
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어떤 쿠소게도 취향되는 사람은 재미있는 법입니다 그건 어디까지나 개인취향이지 게임성이 ㅄ인건 변하는건 없음 그리고 원작도 원래 그랬다는 이야기는 안통하는게 리멕은 예전의 불편했던 것들 재구성해서 편의성 높이는건데 그게 아니라면 리멕의 의미가 없음
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원작이 별로라 그냥 애초에 별 기대가 없었다는 의미로 받아들이시면 될 듯 합니다. | 24.01.14 07:27 | |
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그래서 제 겜 취향이 똥겜 취향인 것 같다고 서두에 달은 것이죠... 겜에 관대한건지 취향이 똥인건지... | 24.01.14 07:46 | |
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말씀처럼 만들다 말았다가 맞는 것 같아요. 이게 몇 번을 뒤엎은 결과라... 그냥 이 겜에 추억 있어 재밌게 하는거지 누구 추천할 겜은 아니죠. 심지어 모바일도.... 말이나 하지 말자.. 무슨 동아시아 최고의 ip... 그 발언 당시 이미 콘솔팀 해체는 기정 사실이었을긴데... | 24.01.14 08:14 | |
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이게 제일 열받는거 같아요 이건 팬들 기만으로 밖에 안보여서.... 저도 회잔은 재미나게 하고 있는데 원작 스토리라던가 추억이라던가 그런영향이지 않을까 하네요 | 24.01.14 10:09 | |
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저는 라인게임즈 괘심해서 전기세 축낼 요량으로 철저한 무과금으로 하고 있어서요. 제가 돌리면 100원이라도 더 나가겠죠 ㅎㅎ | 24.01.14 09:51 | |
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서두에도 밝혔지만 그런 샘이죠. 플레이 하던 스타오션도 박아두고 창세기전만 줄창한 것 보먼 취향이 아무래도.... | 24.01.14 14:02 | |
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원작대비 똥겜은 맞고 원작이 없다면 평작보다 좀 못미치는 수준이 맞지요 ㅋㅋ 원작 전직 시스템 없애고 엔딩 연출도 바꾸고 사후관리 패치는 없고 ㅋㅋㅋ 그냥 망겜이고 욕해도 되는 게임입니다 | 24.01.14 17:59 | |
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????? 요기서 욕하면 반대로 댓글부대가 와서 그사람 깠는데 무슨소리지???? | 24.01.14 19:16 | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 나쁜것처럼 보이지만 좋게 작용할때가 있슴 | 24.01.20 15:55 | |
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