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구글 스태디아, 자체 게임 제작 중단... 제이드 레이몬드 퇴사

조회수 45617 | 루리웹 | 입력 2021.02.02 (09:54:00)
[기사 본문] 스트리밍 게이밍 플랫폼 ‘스태디아(STADIA)’ 를 서비스 중인 미국의 거대 IT 기업 구글이 오늘(한국시간 2일) 중대 발표를 전했다. 바로 스태디아 내부에서 독자적인 게임 제작을 진행하던 SG&E 팀을 폐쇄하고, 이와 관련된 모든 자체 게임 제작 프로젝트에 대한 투자를 중단하겠다는 것.(포스트 링크)

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구글 스태디아는 지난 2019년 GDC 를 통해 처음 대중에 모습을 드러낸 뒤 2019년 말부터 일부 지역에서 서비스를 제공해왔다. FHD 와 4K 및 여러 사용 제한의 차이가 있는 두가지 구독권으로 독자 컨트롤러와 함께 출시되었으며, 한국은 서비스 대상에 들어가지 않아 아직까지 정식 서비스를 개시하지 않았다.

또한 구글은 GDC 2019 에서 구글이 자체적인 게임 제작 스튜디오를 설립하고 스태디아 독점 타이틀을 제작, 출시할 것이라는 소식을 전한 바 있다. 플랫폼의 영향력을 확대하기 위해 독점 게임을 확보하는 전략은 과거부터 지금까지 모든 유무형 게임 플랫폼 홀더들이 취하는 전략으로서, 구글 또한 독자적인 게임을 근시일 내에 공개하겠다고 밝히기도 했다.

2019년 구글 스태디아 발표


그러나 이번 발표, 필 해리슨(Phil Harrison) 구글 부사장의 명의로 된 블로그 포스트는 그런 독자 게임 제작 프로젝트를 모두 폐기한다는 내용을 담고 있어 우려를 낳고 있다. 스태디아가 출시된지 1년이 조금 지났지만 지금까지 유의미한 점유율을 확보하지 못하는 상태에서 구글이 스태디아 프로젝트에 투자를 줄이고 있음이 명확하기 때문이다. 한편 스트리밍 게임 플랫폼의 경쟁상대라 할 수 있는 Xbox Game Pass(구 xCloud)가 공격적인 게임 확보와 기존의 결제 체계와 결합하여 높은 성과와 상당한 경쟁력을 발휘하고 있는 점과 크게 대비된다.

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유비소프트 재직 당시 제이드 레이몬드의 프로필 사진.


이와 더불어 발표된 또 하나의 갑작스런 소식은 바로 제이드 레이몬드(Jade Raymond) 부사장과의 결별이다. 제이드 레이몬드는 유비소프트에서 ‘어쌔신크리드’ 1편의 프로듀서를 맡으며 유명세를 얻었고, 이어 ‘와치독’ 과 스플린터셀 차기작 등 유비소프트의 대표작들의 초기 제작에 참여하여 화려한 커리어를 쌓았다. 이후 2014년에는 EA 모티브 스튜디오의 설립자 겸 총괄이 되었으나 2018년 퇴사, 그후 구글에 합류했다.

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GDC 2019 스태디아 발표 당시의 제이드 레이몬드.


구글에서는 스태디아 프로젝트를 추진하며 그녀에게 부사장 직함과 함께 구글이 직접 제작하는 게임 타이틀과 그 제작부서를 총괄하는 역할을 맡긴 것으로 알려졌다. 그녀는 2019년, 구글 스태디아를 처음 공개한 2019 GDC 에서 주요 발표자 중 하나로 나서 구글이 스태디아를 위한 독자적 타이틀을 직접 제작하고 있음을 알리기도 했다.

그런 그녀가 구글을 떠난 만큼 구글은 자체 제작 프로젝트를 아예 포기했다고 추측해볼 수 있다. 이 발표와 더불어 필 해리슨은 “스태디아 게이머들은 여전히 ‘스태디아’와 ‘스태디아 프로’ 를 통해 새로운 서드파티 타이틀을 만나볼 수 있을 것” 이라며 “우리는 계속해서 이 산업을 앞으로 나아가게 하게 하고자 한다. 우리의 목표는 플레이어들과 우리 파트너에게 최고의 플랫폼을 제공하는 것이다.” 고 전했다.

이명규 기자   sawual@ruliweb.com




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BEST
필이 이거까지 말아먹으면 플삼 엑원에 이어 트리플킬 달성이네 담 타겟은 애플 아마존 페북중 어디가 될것인가
21.02.02 09:58

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
필해리슨이 하는일이 뭐 맨날 그렇지 뭐
21.02.02 09:54

(IP보기클릭)211.196.***.***

BEST
발표 당시부터 계속해서 무슨 장점이 있는지 많은 사람들이 이해하지 못했는데 결국 다들 예상하던 결말대로
21.02.02 10:15

(IP보기클릭)118.33.***.***

BEST
스태디아 평이 안 좋아서 그냥 사라질꺼 같음
21.02.02 10:09

(IP보기클릭)49.175.***.***

BEST
이쁘다
21.02.02 09:58

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
필해리슨이 하는일이 뭐 맨날 그렇지 뭐
21.02.02 09:54

(IP보기클릭)14.39.***.***

kangdol
굵직하게 말아먹은 이력이 그정도 되었는데도 중용하는 기업들 보면 확실히 일반인과 관점이 달라서인가... 이해불가 | 21.02.02 18:33 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

kangdol
1-2년후에 종료 발표 ㄱㄱ | 21.02.03 14:46 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
필이 이거까지 말아먹으면 플삼 엑원에 이어 트리플킬 달성이네 담 타겟은 애플 아마존 페북중 어디가 될것인가
21.02.02 09:58

(IP보기클릭)223.38.***.***

Feelife
애플 갑시다. 애플 아케이드 끝장내야죠. | 21.02.02 14:54 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

로켓님
아니 무슨 억한 심정이 있어서 장사도 안되는 얘들을 굳이 관짝에 못을 하시려고... | 21.02.02 19:03 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

Feelife
자! 이번엔 닌텐도 가봅시다. 닌텐도. 거인 닌텐도가 필의 공격을 어떻게 버틸 지 궁금해지네.^^ | 21.02.03 17:30 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Mr X
근데 애플 클라우드게이밍 정책 생각하면 애플 아케이드가 없어져야 다른 클라우드 게이밍 어플들이 나오지 않을까 싶기도 하네요 | 21.02.04 12:25 | | |

(IP보기클릭)49.175.***.***

BEST
이쁘다
21.02.02 09:58

(IP보기클릭)223.39.***.***

필 저거 말아먹는 능력은 참 대단하고 이력이 있는 애를 가지고 큰 프로젝트를 맡기는 기업도 대단하다
21.02.02 10:01

(IP보기클릭)110.70.***.***

UnlimitedAccel
보기에 투자자한테 신기술을 이용한 장미빛 미래를 보여주며 현혹하는 능력이 탁월한거 같움 유저 적대적 정책은 곧 투자자 친화적이란 소리고 이걸 그럴듯한 구라로 썰푸는게 필의 유일한 강점으로 보임 | 21.02.02 10:19 | | |

(IP보기클릭)220.122.***.***

UnlimitedAccel
이빨 까는것도 능력이긴함 | 21.02.02 15:38 | | |

(IP보기클릭)203.132.***.***

Feelife
응? 그것(만) 완전 스티브 잡스.... | 21.02.02 15:39 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

강미윤
갠 대대대성공이라도 했지. | 21.02.02 17:26 | | |

(IP보기클릭)219.117.***.***

UnlimitedAccel
말아먹었어도 이 정도 큰 프로젝트 관련된 수장급 인재풀은 한정적이니까요. | 21.02.02 17:51 | | |

(IP보기클릭)99.242.***.***

루리웹-5344056515
이빨까는 능력만 있는 애가 중책을 맡음 중장기적으론 재앙이지. | 21.02.02 22:13 | | |

(IP보기클릭)218.145.***.***

강미윤
입 잘터는데 까이는 인간만 나오면 조건 반사적으로 스티브 잡스가 튀어나오네... 스티브잡스가 제품발표회에서 이빨 잘터는걸로 유명했지 언제 제품은 말아먹고 투자자한테만 이빨 잘터는 인간이 된거? | 21.02.03 11:28 | | |

(IP보기클릭)121.174.***.***

강미윤
잡스는 투자자 말고 소비자한테도 이빨을 잘깠어. 그래서 대성공했지. 같이 일하는 사람에겐 재앙이었지만... | 21.02.03 12:30 | | |

(IP보기클릭)112.218.***.***

강미윤
잡스는 인간쓰레기 싸이코페스라서그렇지 장사는 잘함 | 21.02.03 17:14 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

e3쇼때 그렇게 홍보를 많이했더만 결과는 x망이네요.
21.02.02 10:04

(IP보기클릭)211.54.***.***

수준ㅋㅋ
21.02.02 10:06

(IP보기클릭)118.33.***.***

BEST
스태디아 평이 안 좋아서 그냥 사라질꺼 같음
21.02.02 10:09

(IP보기클릭)220.78.***.***

현재 PC용으로는 지포스 나우가 가장 잘 되는듯
21.02.02 10:14

(IP보기클릭)223.39.***.***

AWCY
지포스나우 사펑때문에 확 뜨긴 떴었는데 결국 게임 패스 이외 한두개빼고 사라질듯. | 21.02.02 11:02 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

아라알아
사펑 때문에 떴다고 하기는 뭐한 게 해상도 고정이라 옵은 상위라도 큰 메리트 없어요. 모드도 안되고. 싸펑가지고 전보다 크게 홍보가 된 것도 아닐 뿐더러 오히려 GFN에는 그 외 지원 안되는 게임이 꽤 됩니다. 그저 스마트폰이나 태블릿 PC 사양 안가리고 게임이 가능하다는 게 가장 크죠 | 21.02.02 12:17 | | |

(IP보기클릭)220.88.***.***

AWCY
쉐도우pc 베타중 | 21.02.02 13:44 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Cpt.Hazard
그래도 pc방 보다 싸잖아요 | 21.02.02 16:57 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Cpt.Hazard
지포스나우 프리미엄 결제했음에도 발할라 프레임 드랍 너무 심각해서 취소했습니다.. ㅠㅠ | 21.02.02 21:53 | | |

(IP보기클릭)211.196.***.***

BEST
발표 당시부터 계속해서 무슨 장점이 있는지 많은 사람들이 이해하지 못했는데 결국 다들 예상하던 결말대로
21.02.02 10:15

(IP보기클릭)121.142.***.***

망.
21.02.02 10:19
파워링크 광고

(IP보기클릭)125.129.***.***

나중엔 유지보수도 힘들어서 사라질듯
21.02.02 10:25

(IP보기클릭)175.197.***.***

제이드 레드몬드가 어쌔신 때도 그렇고 뭔가 능력이 있어서라기보단 당시 미모(?)로 홍보역을 톡톡히 했던지라 큰 역할을 하기엔 무리수가 있죠. 얼굴마담 딱 거기까지인 듯.
21.02.02 10:40

(IP보기클릭)117.111.***.***

아이언캐슬
홍보모델인거같음요 1편은 구렸고 와치독스 1편도 똥덩어리 | 21.02.02 10:45 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

아이언캐슬
어딜 내놔도 부끄러운 사이트다운 댓글과 추천수 ;; | 21.02.04 11:24 | | |

(IP보기클릭)121.132.***.***

저 비용겜이라도 유튭이랑 게임 스트리밍이랑 연계해서 뭔가 나와야지 구글의 장점이라곤 하나도 없음
21.02.02 10:47

(IP보기클릭)211.168.***.***

게임 개발을 데이터화 해서 시장의 수요만으로 겜을 만드네 어쩌네 하더니
21.02.02 10:58

(IP보기클릭)211.193.***.***


21.02.02 10:59

(IP보기클릭)175.119.***.***

하는것마다 말아먹는애를 영입하는 기업들은 뇌가 없나?
21.02.02 11:00

(IP보기클릭)121.141.***.***

으휴..
21.02.02 11:08

(IP보기클릭)110.13.***.***

구글도 그렇고 아마존도 그렇고 게임 사업하는 것마다 말아먹네요. 게임 산업에는 빅데이터와 전문 인력 만으로는 해결 안되는 무언가가 있는듯.
21.02.02 11:11

(IP보기클릭)210.100.***.***

김성회가 해냈다ㅋㅋㅋㅋ
21.02.02 11:15

(IP보기클릭)121.165.***.***

돈도 많으면서 머 이리 빨리 접는데.. 어느 정도 시간을 줘야 하는 거 아닌가.
21.02.02 11:16

(IP보기클릭)112.217.***.***

게임산업에 후발주자로서 자신들이 모바일에서의 영향력을 게임계에서도 행사할줄 알았나봄. 가격비쌈,게임없음,독점게임없음,런칭국가 적음 서비스를 구독해야하는 이유가 단 한가지도 없는 스트리밍서비스
21.02.02 11:22

(IP보기클릭)39.7.***.***

그러니 처음부터 구독형식으로 간다고 했어야지 뭔 자신감으로 스트리밍에서 풀프라이스를 받겠다고 한거냐ㅋㅋㅋ
21.02.02 11:29

(IP보기클릭)122.43.***.***

notices
나도 이 생각이 좀 강하게 드는데... 아직 이뤄낸게 없는 후발주자라서 사람들이 믿고 살만한 그 무엇도 없는데 팔아먹는 방식이 좀 글러먹은거 같았던 느낌.. | 21.02.02 14:12 | | |

(IP보기클릭)70.173.***.***

notices
아무리 생각해도 말도 안되는 수익모델이었음;; 넷플릭스가 영화 별로 돈 전부 따로 받는다는건데.. | 21.02.02 19:37 | | |

(IP보기클릭)207.244.***.***

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난 맨첨에 스태디아 영상봤을때 구독형으로 당연히 성공할줄알았음 근데 가격방식이 조옺같은거야 아주 그냥 ㅋㅋ | 21.02.04 04:23 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

notices
그가격정책 보고서 쉴더들이 사라짐 ㅋㅋㅋ | 21.02.05 12:34 | | |

(IP보기클릭)123.215.***.***

지포스나우 해보면 확실히 이게 게임의 미래다 라는걸 알수 있는데.. 인풋렉 전혀 안느껴지고 설치필요없고 어디서든 할 수 있으니 문제는 게임이 별로 없다는건데 쉐도우 한국 출시되면 데탑 맞출필요 없을듯
21.02.02 11:40

(IP보기클릭)14.138.***.***

혼유혼유
다 장사하자고 하는건데 스트리밍으로 벌어들이는 수익으론 해결이 안되서 미래는 안될듯. 마소처럼 그 서버를 다른 곳에도 활용해서 수익을 낸다면 모를까. 그리고 스트리밍은 독점경쟁이라 가입자가 엄청많지 않으면 수익으로 이어지지 않아서 규모가 제일큰 마소가 버티고 있는이상 다른곳은 게임도 얼마 없는 악순환에 명맥유지도 안될걸요. 패키지는 한번팔면 땡이지만 스트리밍은 서버를 계속 유지해 줘야해서 지속적인 수익이 발생해야 하거든요. | 21.02.03 17:10 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)183.106.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3284602406
그니까요. 저 사진이 10년도 더 된 사진인데 지금은 많이 늙었을 껀데. 최신 사진 좀 올려주지 ㅋㅋ | 21.02.03 00:57 | | |

(IP보기클릭)27.110.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3284602406

| 21.02.03 09:37 | | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

ROUTIN
yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee | 21.02.03 11:37 | | |

(IP보기클릭)130.105.***.***

ROUTIN
미모여전하네 페르시아왕자를 어새신시리즈로 탄생시킨공은 인정하지만 왓치독스 ea스타워즈, 스테디아 연이은 실패는 따라다닐듯 | 21.02.03 12:02 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

ROUTIN
화장한 오이형 같네 | 21.02.03 13:34 | | |

(IP보기클릭)126.74.***.***

게임패스 지포스나우 외에는 지금 클라우드 볼거없음
21.02.02 11:48

(IP보기클릭)121.128.***.***

Person@
게임패스는 클라우드 게이밍 서비스가 아닙니다. 스태디아와는 전혀 성격이 달라요. 게임패스는 구독형 서비스로 오리진의 EA Play, Sony PS+등과 비교되야합니다. | 21.02.03 08:00 | | |

(IP보기클릭)126.126.***.***

사쿠라🌸
죄송해요 엑스클라우드 말한거였어요 | 21.02.05 00:30 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

역시 게임만드는게 쉬운게 아니구만 ;;;
21.02.02 11:56

(IP보기클릭)211.229.***.***

구독형식으로만 서비스를 유지할수있는가? 새로운 양질의 소프트를 꾸준히 공급할수있는가? 이 두개에서 나가리
21.02.02 12:09
파워링크 광고

(IP보기클릭)117.111.***.***

필대가리는 뭐 회사경영을 잘해서 아직까지 여러회사에 다니는거죠?? 게임만 놓고보면 진짜 등신인데
21.02.02 12:10

(IP보기클릭)220.116.***.***

게임 산업 만만치 않음.. 돈 쓴거에 비례해서 결과물이 나오냐면 아닌 경우가 아주 많고 싸펑 이런거
21.02.02 12:29

(IP보기클릭)121.128.***.***

로보보아머
마소도 엑박부서가 지금과 같은 점유율을 얻을 때까지 수 십년이 걸렸죠 | 21.02.02 16:58 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

로보보아머
그래도 대기업들이 너도 나도 뛰어들려고 하는거 보면 또 돈이 굉장히 되는 시장이긴 한가봐요 | 21.02.02 17:51 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

데미안™
당장 수익보단 비전이 상당히 달콤하죠 언제오냐가 문제지 클라우드게이밍은 언젠간 성공할 아이템이긴 하죠 | 21.02.02 18:34 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

저렴하게 구독형 서비스로 나왔으면 모를까 굳이 풀프라이스로 타이틀을 구입하면서, 그것도 대부분의 북미 유저들의 인터넷 인프라를 감안했을 때 전혀 매력적이지 못한 서비스였기에 사업 성장성은 불투명했던 모험이자 실험같은 서비스였죠.
21.02.02 12:36

(IP보기클릭)126.247.***.***

가격경쟁력이 있는가 없음 재밌는 독점이 있는가 없음 음 대체 뭔 생각으로 승부건 건지 모르겠어
21.02.02 12:41

(IP보기클릭)220.86.***.***

G식백과가 또...
21.02.02 12:42

(IP보기클릭)61.109.***.***

구글 자본금 꽤 많을텐데 이렇게 빨리 접는 거 보면 대체 얼마나 비전이 안 보였던 걸까;;; 그나저나 필 다음에 또 어느 회사에서 쓴다면 그 경영진은 정말 뇌가 없는 게 분명 할 듯.. 플3하고 엑원 말아먹는 걸 보고도 쓴 시점에서 이미 구글도 제 정신은 아니었던 거 같지만.
21.02.02 13:14

(IP보기클릭)220.116.***.***

처음 발표 했을 때부터 기술적으로 저것이 가능한가?? 궁금증 이었던 것 같은데요. 당연히 핑에 따라서 딜레이가 발생하는 뻔한 모습이 보이는데 왜 추친했는지 모르겠네요
21.02.02 13:23

(IP보기클릭)125.128.***.***

엑박이랑 윈10 갖고있는 마소 게임패스에 대항해 밑바닥부터 쌓아올리면서 경쟁해야되는데, 몇년간 적자를 감당하며 경쟁해야할지 답이 안나옴. 더욱이 마소가 큰 게임회사들 인수하기 시작해서 더 답이 없음.
21.02.02 13:37

(IP보기클릭)211.48.***.***

졷망 ㅋㅋㅋㅋ
21.02.02 13:39

(IP보기클릭)210.121.***.***

이 돈으로 구글 포토 무제한이나 계속 유지 해라
21.02.02 13:43

(IP보기클릭)182.228.***.***

이쁘다 2...
21.02.02 14:23

(IP보기클릭)182.222.***.***

그 사람이 게임계의 파계왕 밎나보네.
21.02.02 15:00

(IP보기클릭)220.82.***.***

저런놈을 왜케 큰돈 주고 쓰는건지 이해 불가..
21.02.02 15:32

(IP보기클릭)203.132.***.***

원래 구글은 좀 안된다 싶으면 재빨리 접는게 특기임. 구글 서비스 무덤도 존재할 정도.
21.02.02 15:50

(IP보기클릭)115.23.***.***

처음부터 스태디아 망할 것 같더라니... 구글이라도 다를건 없네
21.02.02 15:52

(IP보기클릭)175.196.***.***

스태디아에 레이몬드가 있었군요... 초반부터 위태위태 하더니... 결국... ㅠ.ㅠ
21.02.02 16:31

(IP보기클릭)218.144.***.***

필 해리슨 당신이 정말 구시대의 유물입니다
21.02.02 17:05

(IP보기클릭)218.39.***.***

5G 달고도 그렇게 못해먹을 정도인가요... ㄷㄷ
21.02.02 17:26

(IP보기클릭)61.75.***.***

루리웹-9844130977
사실상 10ms 이상의 반응속도면 액션게임은 물건넜다고 봐야됨.. | 21.02.02 18:16 | | |

(IP보기클릭)175.200.***.***

루리웹-9844130977
5G랑 크게 상관없음 애초에 물리적 거리 레이턴시를 극복한다는거 자체가 불가능함. 님집 옥상에 클라우드 서버가 잇지 않는이상. | 21.02.02 18:45 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

아직 클라우드게임은 힘든건가
21.02.02 17:29

(IP보기클릭)121.166.***.***

루리웹-2015010514
빛보다 빠른 데이터 전달 수단이 없으면 전송속도 극복이 물리적으로 불가능해서 안됨. | 21.02.02 20:46 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

게임 산업이 자본이나 기술력으로만 되는거면 진즉에 마소가 소니,닌텐도 끝장내고 천하를 제패했겠지 마소같은 경우 무려 이 게임 산업에 20년동안 몸담고 있어서 나름 노하우나 들인 공이 얼마나 큰데.. 구글도 구글이지만 아마존도 개털릴거라 예상됌
21.02.02 17:46

(IP보기클릭)110.10.***.***

거기에 마소는 월 2만원도 안되는 돈으로 자사 구독형 서비스인 게임패스로 본인들 퍼스트 무료에 서드,인디 다수 무료 거기에 엑스클라우드 무료 제공으로 공격적으로 밀어붙이고 있는 마당에 뭔 깡이였는지 모르겠음.....
21.02.02 17:50

(IP보기클릭)39.7.***.***

내가 예전에 이거 망한다고 했는데 나 공격하던 색이들은 어디 갔을까. 전부 접시물에 코 박고 죽었으면.
21.02.02 18:04

(IP보기클릭)175.200.***.***

애초에 최종 레이턴시 최소 30~50ms극복하기 힘든데 양자 통신이라도 되지 않는 이상 가망성 없어보이네. 클라우드 스트리밍으로 한다는거 자체가 첨에야 신기하지 자주 게임하는 사람들입장에서는 속불터지는건데
21.02.02 18:44

(IP보기클릭)118.34.***.***

컨텐츠제작이 돈으로 될거같았으면 중국에서 진작에 명작게임들 나왔을듯
21.02.02 18:45

(IP보기클릭)222.96.***.***

소니 마소 닌텐도 빼고 후발주자들은 다 망한다봐야지
21.02.02 19:38

(IP보기클릭)121.166.***.***

애초에 현재의 통신 인프라 상태로 스트리밍 플레이는 조작 경험이 좋지 않아서 절대 성공 못함. 왜 자꾸 이쪽으로 시도를 하는지 모르겠다. 제공하는 회선도 안정적으로 빨라야하고 사용자의 회선도 안정적으로 빨라야 하는데 양쪽 컨디션이 맞는 경우가 얼마나 되는지 확인해보면 지금으로썬 절대 성공 못한다는걸 알 수 있는데.. 나중에 통신망이 어떤 지역에서도 안정적이고 빠른 시대가 오면 그때나 가능함.
21.02.02 20:44

(IP보기클릭)222.109.***.***

필만 구멍인줄 알았는데. 레이먼드 저 여자도 웬지 얼굴마담 같은.
21.02.02 20:48

(IP보기클릭)175.125.***.***

게임의 미래(쑻)
21.02.02 21:11

(IP보기클릭)119.196.***.***

사실상 클라우드 스트리밍으로 게임하기에는 아직은 한계가 많다는거 잘 알고 있었을텐데.. 장기적으로 보고 시작한 프로젝트 아니었나..? 바로 괄목할만한 성과가 나올거라 생각했나..
21.02.02 21:23

(IP보기클릭)222.121.***.***

스태디아 소개하는 모 인기유튜버 영상에 아직 시기상조라고 부정적인 댓글달았다가 다굴맞은 기억나네요 역시나 제 예상대로 흐지부지 될듯 답글
21.02.02 22:19

(IP보기클릭)175.120.***.***

아직은 스테디아는 너무 빨리 나왔음
21.02.02 22:24

(IP보기클릭)112.171.***.***

이런건 아예 길게보고 가던가 돈받고 팔아도 될정도로 정비됐을때 공게하던가 해야되는데 둘다 안됐으니 이모양. 존버하면 결국 유튜브처럼 되기야 하겠지만 유튜브는 시작할때도 크게 불편함없이 잘만썼음
21.02.02 22:49

(IP보기클릭)121.134.***.***

구글이 구글함
21.02.02 23:00

(IP보기클릭)75.140.***.***

미국 본토에서 잠깐 써봤는데 화질은 우리 아파트 무료인터넷 다운로드 용량이 작아서 화질은 그렇다손쳐도 핑이 너무 튀던데 결국..
21.02.03 00:51






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