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프로듀서와 디렉터가 말하는, '포켓몬스터 소드·실드'

조회수 22287 | 루리웹 | 입력 2019.11.13 (11:00:00)
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일본 게임과 캐릭터 산업을 대표하는 베스트셀러이자 스테디셀러 ‘포켓몬스터’가 돌아왔다. 오는 15일 한국어화 정식 발매되는 Nintendo Switch 독점작 ‘포켓몬스터소드·실드’는 새로운 지방과 등장인물 그리고 각양각색 매력의 포켓몬들로 큰 기대를 모으고 있다. 지난해 선보인 ‘포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이’가 1세대의 향수를 불러오는데 집중한 만큼, 이번에야말로 신형 콘솔에 걸맞은 발전상을 보여줄 전망이다.

 

 

‘포켓몬스터소드·실드’의 무대는 현실의 영국에서 모티브를 얻은 가라르지방. 포켓몬 배틀이 스포츠처럼 유행하는 이곳에서 전설의 포켓몬 자시안, 자마젠타를 필두로 수많은 8세대 포켓몬들이 뭇 트레이너를 기다린다. 마치 오픈월드처럼 자유롭게 시점을 옮기며 여행하는 와일드에리어와 어떤 포켓몬이든 거대화할 수 있는 다이맥스, 그리고 전세계 게이머와 함께 협동전을 펼치는 맥스 레이드배틀 등 여러 신규 콘텐츠도 눈길을 끈다.


과연 ‘포켓몬스터소드·실드’는 Nintendo Switch와 함께 시리즈의 새로운 이정표를 세울 수 있을까? 이에 루리웹 취재팀은 일본 도쿄에 위치한 게임프리크 본사를 방문하여 마스다 준이치(増田順一) 프로듀서와 오오모리 시게루(大森滋) 디렉터를 만났다.

 

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게임프리크 오오모리 시게루 디렉터(좌)와 마스다 준이치 프로듀서(우)

 

● 반갑다. 리메이크작이었던 ‘포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이’와 달리 이번이 진짜 차세대 ‘포켓몬스터’ 본가 신작이라는 느낌이다


오오모리: 그렇다. ‘포켓몬스터소드·실드’는 Nintendo Switch에서 처음 선보이는 완전 신작으로, 그에 걸맞은 그래픽을 선보이고자 굉장히 신경을 썼다. 지금까지 불가능했던 사실적인 표현이 가능해진 만큼 개발이 어렵기도 했다. ‘너무 리얼하면 포켓몬스럽지 않다’와 ‘그래도 차세대이니 그래픽 발전이 필요하다’ 사이에서 어떻게 균형을 잡을지 많은 고민이 있었다.


● 그간 시리즈의 제목이 특정 색이나 광물이었던데 반하여 ‘포켓몬스터소드·실드’는 상당히 새로운 느낌이다. 어떤 의미가 있는지


오오모리: 타이틀을 정하는 과정은 언제나 여러 논의가 따른다. 본작의 테마가 ‘최강’이기 때문에 강력한 느낌을 주고자 했고, 배경 무대인 가라르지방이 영국을 모티브로 삼았으므로 유럽적인 이미지도 담고 싶었다. ‘소드(검)’과 ‘실드(방패)’는 공격하는 힘과 지키는 힘을 상징한다. 게임을 플레이하며 큰 힘을 갖게 될 게이머가 그걸로 무언가를 쓰러트릴지, 혹은 누군가를 지켜갈지 그런 부분을 고민하고 선택하게 하자는 의도도 있다.

 

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● 새로운 무대인 가라르지방의 모티브를 영국에서 따온 특별한 이유가 있나


오오모리: 오래전부터 영국에 흥미를 갖고 있었다. 영국의 록 음악이나 스포츠를 좋아한다. 신작 프로젝트를 개시할 때 Nintendo Switch의 표현력을 고려하여 ‘최강’이란 테마를 먼저 정했다. 그리고 ‘최강’에 어울리는 나라가 어디가 있을까 고민하다가, 산업도 발전하고 역사와 문화가 깊은 영국이 적절하리란 결론에 도달했다.


● 가라르지방은 상하가 길고 아래에서 위로 갈수록 농촌에서 근대 도시, 현대 도시로 마을 풍경이 바뀌더라


오오모리: 가라르지방에서 포켓몬 배틀은 스포츠다. 농촌에서 여행을 시작한 주인공이 스포츠를 통해 성장하며 점차 번화한 도시로 진출하는 드라마를 그리고 싶었다. 또한 영국의 다양한 풍경을 담아내려는 노력의 결과기도 하다.


● 포켓몬 세계의 영국으로서 가라르지방을 구현하는데 특별히 어려운 점은 없었나


오오모리: 마침 본작의 아트 디렉터 제임스 터너가 영국 출신이라 바로 곁에서 많은 조언을 해줬다. 예를 들어 양쪽으로 여는 문이 있어야 영국적이라거나 하는 부분이다.

 

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● ‘최강’이란 테마가 흥미롭다. 주인공이 챔피언을 목표로 여러 마을과 도시를 여행하며 체육관에 도전하는 구성은 동일한가


오오모리: 챔피언을 목표로 여행하는 것은 동일하지만, 가라르지방이 영국에서 모티브를 얻은 만큼 스포츠적인 묘사와 연출이 훨씬 많아졌다. 영국의 프리미어 리그처럼 포켓몬 배틀 자체가 가라르지방에서 향유하는 거대한 엔터테인먼트이기 때문이다.


● 모든 체육관 관장을 꺾고 나아가 리그 챔피언이 된 후에도 계속해서 도전하며 파고들 수 있는 엔드 콘텐츠가 마련되어 있나


오오모리: 맥스 레이드배틀에서 굉장히 강한 포켓몬이 나온다거나 하는 여러가지 엔드 콘텐츠를 준비하고 있다. 다만 구체적인 정보는 리그 챔피언이 된 후의 즐거움으로 남겨두겠다.

 

● 새로운 관장들이 하나같이 호평이다. 특히 물타입인 야청과 격투타입인 채두가 예쁘다는 반응이 폭발적인데


오오모리: 그렇다니 매우 기쁘다. 본작의 모든 체육관 관장은 일러스트레이터 타케(竹)씨가 디자인했으며, 스포츠적인 느낌을 살리고자 전원 유니폼을 입혔다. 야청과 채두 외에도 다양한 체육관 관장이 등장하므로 기대해달라.


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● ‘포켓몬스터소드’와 ‘포켓몬스터실드’에서 다른 점이 무엇인가. 언제나처럼 메인 전설을 포함한 출연 포켓몬 몇 종이 달라지는 건가


오오모리: 만날 수 있는 포켓몬이 다른 건 물론이고, 이번에는 도전할 수 있는 체육관도 달라진다. 일례로 ‘포켓몬스터소드’에선 격투타입인 채두가 나오고 ‘포켓몬스터실드’에선 고스트타입인 어니언이 나오는 식이다. 양 소프트 중 하나만 구입할 예정이라면 어떤 체육관 관장과 싸울지 고민하여 선택하기 바란다.


● 그렇다면 두 사람이 ‘포켓몬스터소드’와 ‘포켓몬스터실드’ 중에 하나만 구입해야 한다면 어쩌겠나


마스다: 나는 ‘포켓몬스터소드’를 고르겠다. 어릴 적부터 가라데를 배웠기 때문에 격투타입 체육관관장에 대한 공감대가 있다. 창파나이트가 멋지기도 하고.


오오모리: 그렇다면 나는 ‘포켓몬스터실드’다. 최근 루미너스메이즈에서 발견된 가라르 리전폼 포니타가 너무 예쁘고 전설의 포켓몬 자마젠타도 마음에 든다.


● 내친김에 스타팅 포켓몬 흥나숭, 염버니, 울머기 가운데 하나를 고른다면


마스다: 염버니와 함께 여행하겠다. 기운이 넘치면서 귀엽다는 인상을 받았다.


오오모리: 흥나숭이면 좋겠다. 스타팅 포켓몬 셋 중에서도 무드 메이커 같은 역할이라, 같이 다니면 굉장히 즐거울 듯하다.

 

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● Nintendo Switch를 플랫폼으로 삼은 만큼, ‘포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이’처럼 조이콘 분리를 통한 2인 플레이를 지원하여도 좋았을 텐데


마스다: ‘포켓몬스터 레츠고! 피카츄·레츠고! 이브이’가 이제껏 시리즈를 즐기지 않은 게이머도 가볍게 포켓몬을 잡으며 즐기는 체험형 플레이에 초점을 맞췄다면, ‘포켓몬스터소드·실드’는 정통이자 왕도형 신작이다. 따라서 조이콘 분리를 통한 2인 플레이는 지원하지 않지만 맥스 레이드배틀과 같은 멀티플레이 요소는 건재하다. 부디 친구들과 여럿이 모여 즐겨줬으면 하는 바람이다.


● ‘포켓몬스터소드·실드’의 가장 큰 변화라면 역시 와일드에리어인데, 기존 작품의 도로와 정확히 어떤 면에서 달라졌나


오오모리: 와일드에리어는 이제껏 ‘포켓몬스터’ 시리즈에 등장한 모든 장소를 통틀어 가장 넓다. 어떠한 도로나 길이라기 보다는 자유롭게 탐험하는 공간에 가깝다. 게이머가 원한다면 게임 초반에서 마지막 도시까지 단숨에 이동할 수도 있다. 물론 그랬다간 스토리 초반에 감당할 수 없는 고레벨 포켓몬을 만나버리겠지만. 그만큼 자유로운 플레이를 중시했으며 스토리 라인만 따라가는 선형적인 구조에서 탈피하고자 신경을 썼다.

 

● 와일드에리어에서의 활동 중 포켓몬캠프가 눈길을 끈다. 준비된 카레라이스 조리법이 100종이 넘는다는데, 영국에서 카레라니 조금 특이하다


오오모리: 사실 그건 일본의 문화다. 일본에서는 캠핑을 하면 다같이 모여 카레라이스를 만들어 먹는다. 준비해온 재료를 마구잡이로 넣어 맛은 어떨지 모르지만(웃음). 마침 아트 디렉터인 제임스 터너도 최근 영국에서 카레라이스가 유행이라고 알려줬다. 영국에 경우 캠핑 가서 먹지는 않는다는데 이 작품을 계기로 유행했으면 좋겠다.

 

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● 루미너스메이즈 역시 궁금한 부분이 많다


오오모리: 앞선 루미너스메이즈 라이브 카메라에서 가라르 리전폼 포니타가 발견되기도 했다. 그만큼 여러 신비를 간직한 장소이므로 여러분이 직접 방문하여 탐험해보기 바란다.


● 소니아의 라이브 카메라나 공식 웹사이트의 창파나이트 티징처럼, 새로운 홍보 방식을 적극 활용하는 것처럼 보인다


오오모리: 주식회사 포켓몬측 홍보팀에서 재미있는 제안을 많이 해주는 편이다. 지금까지 그래왔듯 함께 여행하며 무언가 새로운 것을 발견하는 재미를 홍보에 녹여내고 싶었다. 개발자들 스스로도 굉장히 흥미롭게 지켜보고 있다.

 

● 신규 시스템 다이맥스는 전작의 메가진화나 Z기술처럼 포켓몬을 강화하는 방식으로 보인다. 자세한 설명을 부탁한다


오오모리: 영국에는 다양한 전설이 있으며 그 가운데 거인에서 모티브를 얻은 시스템이 다이맥스다. 드디어 거실에서 TV로 ‘포켓몬스터’를 즐길 수 있게 되었으니 그만큼 크고 박력 있는 배틀을 연출하고 싶기도 했다. 메가진화와 달리 다이맥스는 어떤 포켓몬이든 배틀에서 활약할 수 있으며 세 턴 후 원래대로 돌아오기에 발동 타이밍도 중요해졌다.

 

● 사실 메가진화는 쭉 유지되는 시스템으로 정착하지 않을까 싶었는데, 팬덤에서도 의외라는 반응이 많다


오오모리: 참 많이 고민한 지점이다. 우리로선 ‘포켓몬스터’를 즐기는 게이머 여러분에게 매번 새로운 놀라움과 재미를 주고 싶다. 다이맥스는 모든 포켓몬이 활약할 수 있게 해주며 발동 타이밍과 같은 새로운 전략성도 가져다준다. 이를 통해 지금까지와는 다른 감각의 포켓몬 배틀을 즐겨주었으면 한다.

 

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● 확실히 수많은 포켓몬 가운데 PvP에서 선호되는 것은 몇 마리 되지 않는다는 비판이 꾸준히 있어왔다


오오모리: 누구든 강해질 수 있는 다이맥스를 포함하여 가능한 많은 포켓몬이 활약할 수 있도록 개발 중이다. 육성 시스템 또한 여러모로 개선되어 스타팅 포켓몬조차 잘만 키우면 PvP에서 활약할 수 있을 정도다. 한국의 박세준 선수가 파치리스를 활용하여 깜짝 놀랄만한 성과를 거뒀던 것처럼, 앞으로는 트레이너가 어떤 전략을 준비하느냐에 따라 포켓몬의 활약 유무가 결정될 것이다.


● 그러한 포켓몬의 육성과 관련하여 자동 저장의 도입이 우려를 낳고 있다. 더 좋은 개체를 얻기 위해 저장/불러오기를 반복하는 게이머가 많은데


오오모리: Nintendo Switch는 기기를 끄기보다 슬립해놓는 게이머가 많아 수동 저장만 하다가는 자칫 진행 상황을 날려버릴 위험이 있다고 판단했다. 다만 기존 방식을 원하는 게이머를 위하여 자동 저장 기능은 온/오프가 가능하다. 자동 저장이 활성화된 상태에서 본인이 원하는 지점에서 수동 저장할 수도 있다. 무엇보다 육성 자체가 쉬워진 덕분에 굳이 저장/불러오기를 반복할 필요가 없을 것이다.


● 4인 협동 콘텐츠 ‘맥스 레이드배틀’은 Nintendo Switch Online에 가입하지 않았거나, 당장 멀티플레이가 불가능한 환경에선 아예 즐길 수 없나


오오모리: 혼자서도 ‘맥스 레이드배틀’을 즐길 수 있다. 만약 멀티플레이를 할 상황이 아니라면 서포트 트레이너라는 NPC가 빈자리를 채워준다. 그리고 와이파이 온라인 접속이 아니더라도 가까운 친구와 로컬 통신 또한 가능하다.

 

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● 서포트 트레이너는 게이머가 통제할 수 있나. 아니면 완전히 자율적으로 배틀에 임하는가


오오모리: 서포트 트레이너는 자율적으로 싸우는 존재이고, 배틀이 시작되면 어떤 포켓몬을 지녔는지 알 수 있으므로 그에 맞춰 전략을 구상하기 바란다.


● 신규 포켓몬 가운데 마휘핑이 단연 눈에 띈다. 디자인도 예쁘고 거다이맥스도 가능하다. 이번에야말로 피카츄를 뛰어넘는 인기 포켓몬이 탄생할 수 있을까


오오모리: 언제나 새로운 포켓몬을 디자인할 때면 뭇 게이머에게 사랑받길 기대한다. 마침내 피카츄를 뛰어넘는 인기 포켓몬이 탄생한다면 그 역시 기쁜 일일 것이다.


● 그렇다면 마휘핑 외에 개인적으로 좋아하거나 주목해줬으면 하는 신규 포켓몬이 있을까


오오모리: 이미 공개된 포켓몬 중에 고르자면 역시 윽우지다. 딱히 귀엽다기 보다는 이상하게 생긴 포켓몬인데 파도타기를 하며 생선을 입에 물었다가 공격할 때 뱉는 재미있는 습성이 있다. 무엇을 생각하는지 모를 묘한 표정도 매력이다.

 

● 전설의 포켓몬 자시안과 자마젠타는 검과 방패라는 알기 쉬운 디자인인데, 기본적으로 동일한 종처럼 보이기도 한다


오오모리: 전설의 포켓몬에 얽힌 이야기는 가라르지방을 여행하며 직접 알아가길 추천한다.

 

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● 자시안은 ‘모든 것을 베어버리는 검’이고 자마젠타는 ‘모든 것을 튕겨내는 방패’라 한다. 중국 고사인 모순(矛盾)이 떠오르는데, 실제로는 누가 이기는가


오오모리: 일본도 모순이란 표현을 쓴다. 중국 고사에 나오듯, 여기서 누가 이기는지 정한다면 그것이야 말로 모순이지 않을까(웃음).


● 자마젠타의 방패 모양 갈기는 그렇다 치더라도 자시안의 검은 신체 일부분인가. 밥은 어떻게 먹나


오오모리: 그 검이 자시안에게 굉장히 중요하긴 하지만 늘상 물고 있을 필요는 없다. 평소에는 갈기에 수납하는 형태로 다닌다.


● 아직 환상의 포켓몬에 대한 언급이 없다. 가라르지방의 환상의 포켓몬은 어떤 존재인가


오오모리: 환상의 포켓몬은 말그대로 환상의 포켓몬이므로 노코멘트다(웃음).


● 갈수록 새로운 포켓몬이 추가되며, 더 이상 모든 포켓몬을 신작에 담기는 힘든 시점이 왔다


마스다: 게이머 여러분이 포켓몬 한 마리 한 마리를 소중히 여기는 마음은 잘 알고 있다. 하지만 개발에 있어서는 포켓몬의 수가 늘어날수록 새로운 도전에 많은 힘이 든다. 하나의 기획을 생각할 때 존재하는 포켓몬의 수를 다 곱하다 보면 개발해야 할 분량이 폭발적으로 늘어나기 때문이다. 그래도 가라르도감에 등재된 포켓몬이라면 ‘Pokémon HOME’을 통해 데려올 수 있을 것이다.

 

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● 그 많은 포켓몬 가운데 누구를 가라르도감에 넣고 뺄지 고민이 많았을 듯하다


오오모리: 비단 가라르도감뿐 아니라 알로라, 칼로스도감도 마찬가지로 고민이 많았다. 매 지방마다 모티브가 되는 나라를 보고 어떤 포켓몬이 어울릴지 판단하는데, 이번에는 실제 영국에서 서식하는 동식물을 중심으로 도감을 편성했다.


● ‘울트라썬·울트라문’같은 완전판 형태가 아니더라도 보다 작은 규모의 DLC로 콘텐츠를 늘려가는 방안도 있지 않을까


마스다: DLC에 대해선 현시점에서는 미정이다. 우선은 여러분이 ‘포켓몬스터소드·실드’를 충분히 즐기길 바란다.


● 오늘 인터뷰를 종합하여서 ‘포켓몬스터소드·실드’를 즐기는 게이머가 어떤 감정, 어떤 느낌, 어떤 경험을 얻길 원하는가


오오모리: 우선은 새로운 포켓몬과의 만남. 처음 보는 포켓몬을 잡아 키우며 배틀에서 활약하는 모습을 체험했으면 한다. 출시에 앞서 포켓몬을 소수만 공개하는 이유도 게임 내에서 직접 새로운 포켓몬을 만나는 일련의 과정 자체가 즐겁기 때문이다. 또한 ‘포켓몬스터소드·실드’는 멀티플레이 요소를 크게 강화하였으므로, 와일드에리어에서 전세계 게이머와 함께 맥스 레이드배틀을 즐겨주었으면 좋겠다.

 

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● “Pokémon GO”는 물론이고 최근 ‘Pokémon Masters’까지 여러 모바일 ‘포켓몬’이 나오고 있다. 이러한 시대적 흐름에 대해 어떻게 바라보는가


마스다: “Pokémon GO”는 직접 개발에 참여하기도 했고 ‘Pokémon Masters’는 DeNA에서 먼저 제안해주었지만 직간접적으로 관여하고 있다. ‘포켓몬스터’ IP가 지속적으로 성장하여 보다 많은 게이머가 플레이해줬으면 하는 것이 가장 큰 바람이다. 포켓몬이 온세상에 퍼져서 모두가 즐겁길 기대한다.


● 긴 인터뷰에 응해주어 고맙다. 마지막으로 ‘포켓몬스터소드·실드’를 기다리는 한국 게이머들에게 인사를 부탁한다


마스다: ‘포켓몬스터소드·실드’를 개발한지 어느덧 3년여가 흘렀다. 게임프리크 스태프 전원이 전력을 다하여 ‘최강’을 테마로 개발한 작품이다. 그만큼 강력히 추천할만한 작품이므로 꼭 Nintendo Switch와 함께 즐겨주기 바란다.


오오모리: 기다리고 기다리던 출시 시기가 다가왔다. 그동안은 내부에서만 플레이하기 때문에 더 많은 게이머와 함께하는 부분을 제대로 맛볼 수 없었다. 나 스스로도 하루빨리 여러분과 만나 포켓몬캠프나 맥스 레이드배틀을 플레이하고픈 마음이다.


오오모리 시게루 디렉터와 마스다 준이치 프로듀서가 보내온 영상 메시지

 

©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. 포켓몬스터, 포켓몬, Pokémon, 몬스터볼은 Nintendo의 상표입니다.

 

김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




관련게임정보 목록

포켓몬스터 소드·실드

기     종

SWITCH

발 매 일

2019년 11월 15일

장     르

RPG

가     격

제 작 사

게임프리크

기     타






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갈수록 새로운 포켓몬이 추가되며, 더 이상 모든 포켓몬을 신작에 담기는 힘든 시점이 왔다 인터뷰 질문봐라ㅋㅋㅋㅋㅋ 우쮸쮸하면서 핥아주네
19.11.13 11:13

(IP보기클릭)211.184.***.***

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消 失[소실] "사라져 없어짐. 또는 그렇게 잃어버림."을 뜻한다. 비슷한 말로는 소멸이 있다. 대부분의 포켓몬들이 소실됨....
19.11.13 11:28

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BEST

19.11.13 11:43

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매체 인터뷰가 형식적으로 가는 건 게임말고 어디든 마찬가지지만 지금 판매전에 이렇게 시끄러운 부분에 대해서 제대로 언급도 안하는 건 참... 뭐같다...
19.11.13 11:23

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싀벌롬 "들"
19.11.13 11:40

(IP보기클릭)126.205.***.***

하....
19.11.13 11:06

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nokcha

싀벌롬 "들" | 19.11.13 11:40 | | |

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nokcha
60프로의 목숨을 고작 카레로 맞바꿨다는것 자체가 어이가 털렸음 | 19.11.13 13:21 | | |

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19.11.13 11:07

(IP보기클릭)121.163.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.11.13 11:12

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19.11.13 11:12

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갈수록 새로운 포켓몬이 추가되며, 더 이상 모든 포켓몬을 신작에 담기는 힘든 시점이 왔다 인터뷰 질문봐라ㅋㅋㅋㅋㅋ 우쮸쮸하면서 핥아주네
19.11.13 11:13

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계왕권
1000종류 넘어가면 감당못한다고하는데 신종포켓몬 추가해도 1000마리 안넘어감ㅋㅋㅋㅋ 마스다는 입을 꿰매거나 트위터하는 손하고 대가리 부셔버리고싶음 트위터로 입털때마다 | 19.11.13 11:38 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

계왕권
시바 뭔 대몬 주고 인터부 이대로 물어봐라 한 수준임 시벌늄들 즤랄하고 자빠졌음 | 19.11.13 13:06 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

EXEs
게다가 1세대는 레츠고에서 이미 다 만들어둠 ㅋㅋ 근데 안씀 | 19.11.13 14:03 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

형식적인 인터뷰
19.11.13 11:13

(IP보기클릭)112.168.***.***

모두가 바라는 질문은 없는 알맹이 없는 인터뷰네
19.11.13 11:14

(IP보기클릭)211.170.***.***

지금 모델링도 전작 모델링 그냥 가져다 써놓고는 전작 포켓몬 넣기 힘들다고 안넣어버린거냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.11.13 11:15

(IP보기클릭)222.232.***.***

그냥 형식적인 인터뷰 내용일 수 밖에 없겠지만, 읽어보면 진짜 그런내용이라서 아쉽네요 ㅜ
19.11.13 11:16

(IP보기클릭)99.232.***.***

예전에 DLC에 대해서는 절대 없을거다라는 반응이였던거 같은데, 조금은 마음이 변한건가요? 그냥 뉘앙스의 차이인가..?
19.11.13 11:16

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매체 인터뷰가 형식적으로 가는 건 게임말고 어디든 마찬가지지만 지금 판매전에 이렇게 시끄러운 부분에 대해서 제대로 언급도 안하는 건 참... 뭐같다...
19.11.13 11:23

(IP보기클릭)223.38.***.***

거의 대본수준의 인터뷰네요. 사전에 내용 정하고 한듯...
19.11.13 11:24

(IP보기클릭)211.169.***.***

박세준 선수가 파치리스로 상당한 이펙트를 남겼는데 왜 소쉴에서 제외시켰는지?
19.11.13 11:25

(IP보기클릭)211.59.***.***

염활
아 그 사람 ㄹㅇ 피눈물 흘리고 있던데 ㅠㅠ | 19.11.13 19:13 | | |

(IP보기클릭)211.184.***.***

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消 失[소실] "사라져 없어짐. 또는 그렇게 잃어버림."을 뜻한다. 비슷한 말로는 소멸이 있다. 대부분의 포켓몬들이 소실됨....
19.11.13 11:28

(IP보기클릭)121.136.***.***

이와타사토루 사후 포켓몬시리즈가 나가고 있는 지금의 상황을 봤다면 그야말로 저승에서 통곡하고 있겠네요.
19.11.13 11:32

(IP보기클릭)211.218.***.***

취재팀 왜 인사로 마스다 대가리 왜 안부셨는지 의문
19.11.13 11:32

(IP보기클릭)211.218.***.***

EXEs
마스다 트위터로 입털때마다 대가리 부시고싶은 충동 장난아님. 정보가많기는 ㅈㄹ 거다이맥스 5개가 많은정보냐 | 19.11.13 11:36 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

전투가 중국산 짝퉁보다 구린거보고 기가차더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 꿀빨기에 안주해서 XY부터 제대로 안만들고 꿀빨꿀빨하더니 제대로 밟혀버림
19.11.13 11:39

(IP보기클릭)117.111.***.***

기술력의 부족으로 말할 수 있는 내용이 별로 없다 직접 말하기는 뭣하니 플레이해서 확인해달라는 거 같은데
19.11.13 11:40

(IP보기클릭)112.220.***.***

유저 의견은 판매량으로 전달하는 부분밖에 없을텐데 이번에도 판매량은 큰 타격이 없을 것 같아서 슬프다. 물론 저는 안삼
19.11.13 11:40

(IP보기클릭)125.138.***.***

BEST

19.11.13 11:43

(IP보기클릭)183.96.***.***

"이번에야말로 신형 콘솔에 걸맞은 발전상을 보여줄 전망이다."
19.11.13 11:51

(IP보기클릭)58.234.***.***

안사요
19.11.13 11:58

(IP보기클릭)121.186.***.***

오오모리: 그렇다. ‘포켓몬스터소드·실드’는 Nintendo Switch에서 처음 선보이는 완전 신작으로, 그에 걸맞은 그래픽을 선보이고자 굉장히 신경을 썼다. 지금까지 불가능했던 사실적인 표현이 가능해진 만큼 개발이 어렵기도 했다. ‘너무 리얼하면 포켓몬스럽지 않다’와 ‘그래도 차세대이니 그래픽 발전이 필요하다’ 사이에서 어떻게 균형을 잡을지 많은 고민이 있었다. ㅋㅋㅋㅋ
19.11.13 12:09
파워링크 광고

(IP보기클릭)218.101.***.***

철수캡코
나무 : ㅆㅂ 나는 좀 사실적이어도 된다고ㅜㅜ | 19.11.13 13:03 | | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

철수캡코
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.13 13:17 | | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

철수캡코
스위치에 걸맞는 그래픽이 고작 저거라니.... 스위치로 나온 딴 게임들은 하나도 안해본건가... | 19.11.13 13:31 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

오오모리 좇까 씨1벌새꺄
19.11.13 12:13

(IP보기클릭)115.126.***.***

후....
19.11.13 12:16

(IP보기클릭)175.209.***.***

이제 피카츄 망한거야? 앞으로 시리즈도 망?
19.11.13 12:20

(IP보기클릭)175.211.***.***

이게 인터뷰냐 똥꼬핡는 매크로답변 홍보찌라시지
19.11.13 12:30

(IP보기클릭)223.62.***.***


이젠 게임도 아니지.
19.11.13 12:39

(IP보기클릭)183.103.***.***

여기 정게에 올라오는 글만 봐도 인터뷰 거리는 얼마든지 있는데 ㅉㅉ
19.11.13 12:40

(IP보기클릭)118.34.***.***

뻔뻔하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.11.13 12:49

(IP보기클릭)117.111.***.***

그래서 영국배경에 요테리는 왜뺐는데
19.11.13 13:03

(IP보기클릭)211.62.***.***

신형콘솔에 걸맞는 발전상 ㅋㅋㅋ 개그지?
19.11.13 13:06

(IP보기클릭)14.32.***.***

그런데 정말 궁금한 게 꼭 신 포켓몬이 나올 필요가 있나? 800마리에서 잘 만들면 되는 거 아닌가??
19.11.13 13:18

(IP보기클릭)203.236.***.***

믿은 것은 허울 좋은 망상을 반복해 읽어주는 전국도감 배틀을 그만두고 내팽개치듯이 외쳐 최고속의 이별의 노래 나는 태어나 그리고 깨달아 어차피 사람의 유희라고 알고나서도 배틀을 계속해 찰나같은 생명 POKEMON 만약에 그것이 도감을 채우기 위한 수집품이라고 해도 그래도 좋다고 결심해 이상한 약을 먹고, 하늘을 우러러 포효해 끝을 고하고 몬스터볼 속에서 잠들어 여기는 분명 '더미데이터'이려나 곧 기억마저 잃어버린다니... 하지만, 당신만은 잊지 않아 즐거웠던 시간에 새긴 이상한 약의 맛은 지금도 남아 있다면 좋겠어... 고마워.... 그리고... 안녕..
19.11.13 13:22

(IP보기클릭)110.70.***.***

카레 조리법 100개 준비할 노력으로 기존 포켓몬 100마리를 살리는게 낫지 않을까?
19.11.13 13:27

(IP보기클릭)14.40.***.***

팬이 젤다마냥 만든 팬픽 컨셉처럼 만들 생각은 죽어도 없고 찰흙에 그림자 넣고 모델링 돌림빵 하면서 꿀빠는게 목적인 애들임
19.11.13 13:35

(IP보기클릭)118.235.***.***

카레라이스 만드는 시간에 차라리 포켓몬을 만들라고!그 카레 포켓몬으로 만드느라 줄어든건가...
19.11.13 13:37

(IP보기클릭)175.195.***.***

인터뷰 한거 맞음? 홍보용 배포기사 읽는줄
19.11.13 13:42

(IP보기클릭)125.132.***.***

DLC에 대해선 현시점에서는 미정이다. 우선은 여러분이 ‘포켓몬스터소드·실드’를 충분히 즐기길 바란다. ==> DLC는 낼꺼지만 지금 말하기엔 좀 그렇다..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.11.13 13:58

(IP보기클릭)223.38.***.***

슈리z
그것보다 전작보다 많이 팔리면 개발시작할게 인듯. | 19.11.13 18:34 | | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

루리웹에서 겁나 까는걸 보니 이번에도 자알 팔리것구만
19.11.13 14:00

(IP보기클릭)211.250.***.***

npc 디자인이 아까운 게임이네
19.11.13 14:11

(IP보기클릭)182.218.***.***

영국이란 나라 안가봤는데 꼴도보기싫어진다
19.11.13 14:15

(IP보기클릭)125.180.***.***

진성 포덕들은 이러니 저러니 해봤자 좋다고 하는것이 현실...
19.11.13 14:15

(IP보기클릭)121.138.***.***

솔직히 그간 나왔던 것들 모두 시대에 뒤쳐지는 그래픽이었고 지금은 많이 나아지긴 했지만, 시스템 자체가 불친절 그 자체여서 장벽도 엄청 크긴 했지만 모든 포켓몬 등장 및 통신 배틀, 교환, 이전 세대 작품과의 높은 호환성 덕분에 여지껏 여러 ㅈ같은 면들은 그냥 아무것도 아닌 것처럼 수용하고도 남았었음. 근데 발매 코 앞에 둔 시점에서 갑자기 발표한 것도 모자라 인터뷰 라는 이름의 자기변호까지 하는 거 보니깐 진짜 헛구역질 나올려고함 속은 텅텅 비어있는 예쁜 포장지 같은 게임, 사고 싶은 사람들은 많이들 사서 하셈^^
19.11.13 14:34

(IP보기클릭)219.101.***.***

‘너무 리얼하면 포켓몬스럽지 않다’와 ‘그래도 차세대이니 그래픽 발전이 필요하다’ 사이에서 어떻게 균형을 잡을지 많은 고민이 있었다. 너무 리얼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 만들 실력은 되냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.11.13 16:02

(IP보기클릭)222.101.***.***

레알 핑거스냅 당했는데도 품절시켜주는 개돼지들
19.11.13 16:10

(IP보기클릭)121.165.***.***

소실 어감좋다.
19.11.13 16:17

(IP보기클릭)49.163.***.***

타노스 당한걸 어떻게 좋게봄??
19.11.13 17:03

(IP보기클릭)121.129.***.***

얘네들 인물 디자인은 정말 와 포인트 잘 살리네 디자인 잘한다 생각이 드는데 딱 호평할만한 부분이 거기까지임.. 근본 타노스, 완성도가 매우 떨어지는 모션, 로딩 설계, 무슨 생각으로 한건지 알 수가 없는 포켓몬 디자인 이게 3년이나 시간을 들일만한 그래픽인지 의문점.. 이렇게 개판인데도 불구하고 역대급 장사 또 하겠죠 ㅋㅋ
19.11.13 17:37
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.46.***.***

19.11.13 18:51

(IP보기클릭)14.42.***.***

안해 이 망할 프릭스야 저번에 3ds팔고 디지몬 다마고치나 질렀다 이것들아
19.11.13 19:03

(IP보기클릭)59.14.***.***

19.11.13 19:10

(IP보기클릭)221.165.***.***

인터뷰 존나 자본주의네 진짜
19.11.13 19:21

(IP보기클릭)1.248.***.***

마리오 : 넌 간부 실격이다
19.11.13 19:23

(IP보기클릭)61.82.***.***

??: 엉 게임프리크 주겨벌랑
19.11.13 19:47

(IP보기클릭)112.165.***.***

개발기간 3년인데 기간+인력부족 타령에 1세대 포켓몬은 렛츠고시리즈때 모델 돌려써도 될문제인거 아닌가... 그리고 스위치에 걸맞는 그래픽?? 머리에서 물대포나가고 허공발차기에 사다리 탈때 풀숲에 야생포켓몬들 더월드 맞은거 처럼 안움직이는게 걸맞는 그래픽인가... 밸랜스를 위래 메가 진화 삭제했다면서 특정 포켓몬만 쓸수있는 거다이맥스를 만들었다? 그럼 그 거다이맥스만 또 날뛰는거 아닌가
19.11.13 20:30

(IP보기클릭)112.165.***.***

알마깃
DLC에 대해선 현시점에서는 미정이다. 우선은 여러분이 ‘포켓몬스터소드·실드’를 충분히 즐기길 바란다. 라는건 또 확장팩 풀프라이스도 팔수있다는거 아닌가... 쓸모없는 카레만들시간에 포켓몬 하나라도 더집어넣었어야 하는거 아닐까요... | 19.11.13 20:34 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

순간 안경 쓰신분 코지마인줄...
19.11.13 20:40

(IP보기클릭)180.228.***.***

올해 처음 스위치 구입했고 첫 콘솔이고 그래서 유명한 포켓몬을 처음으로 해보려고 처음 구입했는데... 먼가 심상치가 않다.
19.11.13 20:42

(IP보기클릭)218.39.***.***

모든 질문이 닌텐도 측에서 정한 질문같은데? ‘이 목록에 적힌 질문만 대답할테니 짜고쳐줘, 안그럼 너네한테 광고 안넣어준다?’
19.11.14 01:22

(IP보기클릭)112.220.***.***

으휴 개같은놈들 ㅋㅋㅋㅋㅋ
19.11.14 14:07

(IP보기클릭)117.111.***.***

이번 소드실드가 마치 정상적인 게임인냥 인터뷰하는거 같네
19.11.14 17:55

(IP보기클릭)119.192.***.***

포켓몬 반이상을 날려먹고 저렇게 당당히 인터뷰를 하다니 정신나간 ㅅㄲ들
20.02.06 15:10


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