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'94와 XI 그래픽은 얼마나 다를까요?
의외로 별로 변한게 없을지도 모른다라는 전제하에 시작된 프로젝트입니다.
비연참의 그래픽이 수정된 것은 '95, '96, '97, 2002입니다. (총 4번)
'96의 복장 변경은 도복에 재봉선이 추가되었으며, 머리카락 숱이 적어집니다 (일부 적용되지 않은 모션도 있음)
'97에서도 의외로 많이 수정되었습니다
2002에서는 하강모션 외의 모든 동작을 바꾸었는데, 이는 아랑전설2~스페셜을 의식한 것으로 보입니다
직접 확인해 보시죠.
<'94 vs XI 시리즈>
쿄: 귀신태우기 '94~XI 전 작품의 모션 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95584
테리: 번 너클 '94~XI 전 작품의 모션 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95678
로버트: 용격권
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95829
아테나: 피닉스 애로
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96025
랄프: 개틀링 어택
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96090
베니마루: 뇌인권
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96200
료: 호포
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96317
마이: 용염무
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96413
<'95 vs '96 시리즈>
쿄, 베니마루, 다이몬 고로, 이오리 도트 비교/ 2D 도트 대전액션 게임에서 기존 그래픽을 효과적으로 활용하는 방법에 대해
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/92195
킹오파, 킹오브 인게임 캐릭터 도트 비교 시리즈.