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'94와 XI 그래픽은 얼마나 다를까요?
의외로 별로 변한게 없을지도 모른다라는 전제하에 시작된 프로젝트입니다.
뇌인권의 그래픽이 수정된 것은 '96, '97, '98, 2000, 2003입니다. (총 5번)
이펙트나 연출, 방전수가 바뀐 것까지 넣으면 거의 매 작품마다 변화가 있었습니다.
(방전수는 1번→3번→2번→1번으로 변경)
직접 확인해 보시죠.
<'94 vs XI 시리즈>
쿄: 귀신태우기 '94~XI 전 작품의 모션 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95584
테리: 번 너클 '94~XI 전 작품의 모션 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95678
로버트: 용격권
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95829
아테나: 피닉스 애로
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96025
랄프: 개틀링 어택
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/96090
<'95 vs '96 시리즈>
쿄, 베니마루, 다이몬 고로, 이오리 도트 비교/ 2D 도트 대전액션 게임에서 기존 그래픽을 효과적으로 활용하는 방법에 대해
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/92195
테리, 앤디, 죠, 랄프 도트 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/92531
료, 로버트, 유리, 킹 도트 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/92924
아테나, 켄수, 친, 마이 도트 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/94720
김갑환, 장거한, 최번개, 클락 도트 비교
https://bbs.ruliweb.com/news/board/320105/read/95268
킹오파, 킹오브 인게임 캐릭터 도트 비교 시리즈.