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RTS에서 재밌는 부분은 다 짤라내고 무의미한 마이크로컨트롤 교전 하나만 남긴 게임이라 망할 수밖에 없음 진짜 데이비드 킴 감 없는건 10년 전이나 지금이나 여전한데 배틀에이스 취소한게 태어나서 처음 내린 옳은 결정일듯
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저런 애가 디렉터도 되고, 스튜디오장 맡는 것도 게임업계의 신비 중 하나임
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실무자로는 괜찮지만 리더십이나 비전같은건 딱히 없는 사람이 짬먹고 승진해서 뭔가 판단해야될 자리에 올라가면 저렇게 되는거죠 뭐 게임업계는 디렉터가 얼굴마담 맡는 경우가 많아서 유독 눈에 잘띄는거지, 실상은 어느 업계든 비슷비슷할듯
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스2 때 진짜 욕 많이했던 인간이군요 밸런스 진짜...
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진짜 지독한 혹평이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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RTS에서 재밌는 부분은 다 짤라내고 무의미한 마이크로컨트롤 교전 하나만 남긴 게임이라 망할 수밖에 없음 진짜 데이비드 킴 감 없는건 10년 전이나 지금이나 여전한데 배틀에이스 취소한게 태어나서 처음 내린 옳은 결정일듯
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루리웹-0636465795
진짜 지독한 혹평이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.05.26 15:45 | | |
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저런 애가 디렉터도 되고, 스튜디오장 맡는 것도 게임업계의 신비 중 하나임
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라쿠카라차카
실무자로는 괜찮지만 리더십이나 비전같은건 딱히 없는 사람이 짬먹고 승진해서 뭔가 판단해야될 자리에 올라가면 저렇게 되는거죠 뭐 게임업계는 디렉터가 얼굴마담 맡는 경우가 많아서 유독 눈에 잘띄는거지, 실상은 어느 업계든 비슷비슷할듯 | 25.05.26 15:50 | | |
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스2 때 진짜 욕 많이했던 인간이군요 밸런스 진짜...
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어차피 밸런스는 그 이후 후임자들이 더 개판을 내놨기 때문에 쌤쌤이가 된 지 오래임. | 25.05.26 20:21 | | |
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후임자들이 개판 냈다기 보단 게임 설계 자체가 지나치게 엑티브 스킬 많은 게임임 개발 때부터 마이크로 컨트롤 교전이라고 대전 모드에 엑티브 스킬 덕지 덕지 내고 그 엑티브 스킬로로 밸런스 잡은 주범이 dk임 엑티브 스킬로 눈 깜짝 하면 교전 터져서 컨트롤 하느라 매 판 할 수록 피곤도가 늘어남. 디아4 초창기 개발부터 참여한 dk가 디아4 오픈 월드 설계 하고, 뭐 이상한 천사력, 악마력, 선조력 같은거 넣었다가 와우로 팔려가 디4 새 후임자가 뒤늦게 갈아 엎은 걸로 알고 있음. 고로 디4 오픈 월드 똥도 dk 작품일 확률이 크다 | 25.05.26 22:13 | | |
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