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[3DS] 한국닌텐도, 포켓몬스터 썬/문 발매 첫 주 9만장 이상 판매 [81]
추천 14 조회 11278 댓글수 81
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(IP보기클릭)210.180.***.***
한국에서 첫주 9만장이라니 어마어마
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세이브포인트가 정해진것도 아니고 원할때 아무때나 자유롭게 할 수 있의서, 다들 필요성 자체를 못 느끼는 듯 합니다 매순간 세이브되는 식이면 안그래도 최적화 덜됐다고 욕먹는데 로딩시간 쩔듯...
(IP보기클릭)115.21.***.***
사실 내용 자체보다도 단어 선택이 좀... 유저들 입장에서 더 편한걸 편하다고 하는건데 거기다 대고 시대에 뒤쳐졌네 꼰대네 하면 저같아도 좋게 안볼것 같아요. 제가 보기엔 강제로 진행을 고정시키는 것보다 원할때 고를수 있는게 더 자유도 높고 진보된 시스템으로 보이기도 하거든요. 기술적인건 잘 모르겠지만.
(IP보기클릭)121.172.***.***
이번 시리즈는 백날 설명해봐야 소용없을 것 같음 진짜 해봐야 아는데.. 역대급...
(IP보기클릭)14.32.***.***
이번작은 역대급이죠 인정
(IP보기클릭)211.36.***.***
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이번 시리즈는 백날 설명해봐야 소용없을 것 같음 진짜 해봐야 아는데.. 역대급...
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한국에서 첫주 9만장이라니 어마어마
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무리배틀이 없어지고 도움!이 추가된건가요? 제 친구도 도움!이 뭐 같다고 계속 꿍얼거리던데ㅎ | 16.11.25 10:10 | | |
(IP보기클릭)202.14.***.***
네 아래 링크 만화 보시면 대충 어떤겅지 감 잡히실듯합니다. http://m.ruliweb.com/family/212/board/1010/read/30572798?search_type=subject&search_key=포켓 | 16.11.25 10:13 | | |
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(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)14.32.***.***
이번작은 역대급이죠 인정
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불가사의 던전을 드리겠습니다 퍽 | 16.11.25 10:58 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
뭐 매니아들은 콜렉션 정도로.. | 16.11.25 11:23 | | |
(IP보기클릭)116.124.***.***
(IP보기클릭)218.153.***.***
(IP보기클릭)49.168.***.***
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오루알사가 30만장이상팔림?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쩌네 많이 팔았으니 정발에좀 힘써라 | 16.11.25 10:18 | | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
포켓못만 잘팔림... ㅠㅜ | 16.11.25 10:25 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
다펄은 50만 넘었던걸로 기억.. | 16.11.25 10:26 | | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
다펄은 ds라서 할수있겠구나 싶지만 삼다수까지 저정도로 팔릴줄은 상상도 못했네요. 최대 20만장 바라봤는데 역시 폭행몬 ㅎㄷㄷ하네요. | 16.11.25 10:27 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
다펄은 안되고 블/화가 50만 아님? | 16.11.25 12:27 | | |
(IP보기클릭)1.226.***.***
(IP보기클릭)119.149.***.***
오토 세이브는 이로치 전설같은 선별문제가 있어서 힘들겁니다. | 16.11.25 10:20 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
전포나 스타팅 개체값 보고 잡고 그러는데 오토세이브는... | 16.11.25 10:20 | | |
(IP보기클릭)1.226.***.***
꼼수고 뭐고 오토세이브 온오프 넣으면 되잖아요 ㅡㅡ... | 16.11.25 10:21 | | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
고탄력_노끈
세이브포인트가 정해진것도 아니고 원할때 아무때나 자유롭게 할 수 있의서, 다들 필요성 자체를 못 느끼는 듯 합니다 매순간 세이브되는 식이면 안그래도 최적화 덜됐다고 욕먹는데 로딩시간 쩔듯... | 16.11.25 10:30 | | |
(IP보기클릭)1.226.***.***
하다못해 포켓몬 센터가 오토세이브 존이거나 메인스토리진행시 오토세이브같이, 유저입장에서 불편함 해소 and 꼼수 충족의 방법은 많이 있지않나요? 포덕들은 이게 전통이다 뭐다 하는데 밀레니엄 꼰대마인드랑 뭐가다른지 | 16.11.25 10:34 | | |
(IP보기클릭)1.226.***.***
아 덧글쓰다 그냥 혼자 욱해서... 키엑님한테 따지는건 아니에요. 죄송합니다. | 16.11.25 10:35 | | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
고탄력_노끈
사실 내용 자체보다도 단어 선택이 좀... 유저들 입장에서 더 편한걸 편하다고 하는건데 거기다 대고 시대에 뒤쳐졌네 꼰대네 하면 저같아도 좋게 안볼것 같아요. 제가 보기엔 강제로 진행을 고정시키는 것보다 원할때 고를수 있는게 더 자유도 높고 진보된 시스템으로 보이기도 하거든요. 기술적인건 잘 모르겠지만. | 16.11.25 10:48 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
님에겐 오토세이브가 시대를 따르는 정석같은건가 보네요. 오토세이브를 100% 좋아할거고 어울릴거란 생각은 시대에 안 맞는 생각이신것 같은데요..^^ | 16.11.25 11:05 | | |
(IP보기클릭)221.138.***.***
포켓몬 특성상 오토세이브는 안될 일인데~ | 16.11.25 11:10 | | |
(IP보기클릭)116.120.***.***
시대는 중요한게 아니고 리셋 마라톤의 유무에 따라 오토 세이브의 의존도가 다릅니다. 게임을 먼저 이해하시는게 빠르실듯. | 16.11.25 11:30 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
큰 문제가 두가지 정도 있습니다 1. 포켓몬들의 개체치나 성격등의 노가다 문제 2. 세이브 슬롯 한개 세이브 슬롯 한개는 실상 포켓몬만의 아이덴티티 중 하나가 되어버려서 오토 세이브 채택하는 순간 포켓몬 노가다 작업은 거의 멸종된다 보면 되겠습니다.. | 16.11.25 11:47 | | |
(IP보기클릭)183.100.***.***
. | 16.11.25 12:03 | | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
기술적으로도 불가능한건 아닐거 같은게, 썬문체험판은 이벤트 완료때마다 오토세이브였죠 오히려 유저들이 세이브버튼이 없어서 당황했던... | 16.11.25 12:21 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
그건 체험판이라 그랬던거고 위의 언급된것처럼 오토세이브는 주 컨텐츠 말살임 | 16.11.25 12:28 | | |
(IP보기클릭)115.21.***.***
그래서 못해서 그런다기 보다는 일부러 수동세이브로 해둔거라 생각해요 | 16.11.25 14:11 | | |
(IP보기클릭)211.244.***.***
충분히 낼 수 있는 의견에 뭔 반대가 이렇게 많은지 모르겠는데;;; DS 포켓몬 전부 구매하고, 3DS 포켓몬은 XY까지 구매한 입장에서 느낀점을 말해보자면, 포켓몬 시리즈가 기술적 측면이나 유저 편의적 측면에서 덜떨어진 건 사실이죠. 지금이 3DS 초창기도 아니고 황혼기입니다. 게다가 제작사인 게임프릭은 서드 파티도 아니고 닌텐도 세컨드고요. 그런데 그런 회사에서 아직도 하드웨어 파악도 제대로 못해서 최적화 얘기가 나오고 시점 문제가 지적되고, 편의성 얘기가 거론되고 한다는 건 문제가 심각한거라고 생각합니다. 돈을 못버는 회사도 아니고 말이죠;; 아이피 자체가 워낙 파괴력 있다보니 회사가 본질적인 발전에는 소흘한 채 안주하고 있다는 느낌을 특히 XY 시리즈부터 강하게 받았습니다. 불편한 UI, 떨어지는 그래픽 등등 근본적으로 고쳐야 할 건 건드리지 않고, 자꾸 귀찮고 쓸데없는 짜잘한 기능들만 넣었다 뺐다 반복하는 느낌이랄까요. 여러 시도들을 하고 있다는 게 눈에 보이기는 하지만, 걔네들이 벌어들이는 돈에 비하면 그에 대한 투자가 지극히 부족하다는 생각입니다. 당장 스위치가 내년 발매를 앞두고 있는 시점에서, DS에서 3DS로 올라가는 것도 이렇게 힘겨워하는 회사가 과연 3DS에서 스위치로 올라가는 걸 제대로 적응할 수나 있으련지 의문입니다. 위에서 개체치 노가다가 문제라느니 뭐니 말씀들이 있으신데, 그런것도 고탄력님 말씀대로 온오프 기능 넣어서 충분히 해결 가능한 문제입니다. 그게 뭐 기술적으로 엄청 어려운 것도 아니고. 그런 기능 지원하는 게임들도 굉장히 많습니다. 저처럼 대전 컨텐츠를 거의 즐기지 않는 사람들에게는 세이브 시스템이 귀찮은 건 사실이에요. | 16.11.25 14:38 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
저도 반박 답글 적어볼라고 암만해도 쭉 읽는데 포덕들은 귀막고 '이게 우리 전통이며 노가다는 재미이고 레포트 리로드는 컨텐츠입니다.' 이러고 까내리기 바쁜데 뭐하러 댓글달아요. 대화도 말이 통하는 사람이랑 하는거지.. 말씀해주셨다 싶이 전부 온오프로 해결이 가능한데 무조건 세이브는 안됌! 아무튼 안됌! 이러고 또한 위에 좀 부적절하긴 했지만 과격한 표현 사용하여 전형적 꼰대마인드 취하고 있다고 설명한 것도. http://bbs.ruliweb.com/family/515/board/184030/read/9414831?search_type=subject&search_key=%EC%84%B8%EC%9D%B4%EB%B8%8C 이미 한차례 느꼈기때문입니다; | 16.11.25 15:03 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
예. 올린거 맞고요 양쪽 모두 글에서 리플달아주시면 감사하겠습니다. | 16.11.25 15:20 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
Mall // 이건 또 무슨 개수작이죠? | 16.11.25 15:31 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
마이피도 활성화 안되어있고 본인이 직접 올리셨나봐요? 재미있게 노시는듯해서 보기 좋네요 아주? | 16.11.25 15:32 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
시간이라도 조작하시지 그러셨어요. 2016.11.25 15:26:43 작성글 올리시고 덧글다시는데 두근두근하셨나봐요? 16.11.25 15:29 | 16.11.25 15:38 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
평소에 1♥♥♥들이 개멍청하다곤 생각했었는데 이렇게 까지 핵 똥멍청할 줄은 몰랐네. 혹시 몰라 캡쳐해뒀습니다. | 16.11.25 16:01 | | |
(IP보기클릭)211.210.***.***
반대하는 것도 의견인데 대뜸 꼰대라고 어그로를 끄는데 날카로운 반응 나오는 건 어쩔 수 없다고 생각하는데. 링크 글 들어가도 나름대로 의견내서 반대하는 사람은 있지만 대뜸 욕하거나 막 우기는 사람은 없는데요. 의견에 찬성하는 의견도 보이구요. 게시판에서 많은 사람들이 님 의견 안 들어줬다고 반박 같은 건 제대로 보지도 않으면서 귀 막고 꼰대고 운운하는 것도 별로 좋게 보이지는 않네요. | 16.11.25 16:13 | | |
(IP보기클릭)58.121.***.***
글삭튀 핵졸렬하네... | 16.11.25 16:14 | | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
신경쓰지 마세요 노끈님. 원래 여기 취향 존중하라면서 내로남불 오지니까. | 16.11.26 03:29 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
오토세이브 필요성을 못느끼겠던데;; | 16.11.27 03:04 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)49.168.***.***
포켓몬 30만장 팔리는곳도 별로 없을텐데 괜히 멀랭으로 한국어 넣어주는게 아니었네요. 스타즈도 멀랭으로 나올것 같습니다. | 16.11.25 10:26 | | |
(IP보기클릭)1.231.***.***
늦어도 포켓몬 스위치판 정발할때 같이 나올듯 하네요. 더 빠르면 좋고. 닌코가 젤다에 나름 힘썼는데 야숨 나올때 같이 나올지도. | 16.11.25 10:26 | | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
정발한다면 또 아오누마옹 데려왔으면 좋겠스빈다ㅠㅠ 지난번에 무쌍이며 삼총사 어거지로 사서 겨우 응모했는데 탈락 ㅠㅠ | 16.11.25 10:30 | | |
(IP보기클릭)1.252.***.***
(IP보기클릭)112.170.***.***
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)125.184.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
정말 오랜시간해온게임이지만.. 1세대 웅이 이슬이 이후로 파티원이 스토리중 기절하기는 처음인세대네요 난이도가... ㅋㅋㅋ 시련 주인포켓몬들이 강하더군요 | 16.11.25 10:37 | | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
대사도 그렇고 시련도 그렇고 진짜 계속 웃으면서 한듯여 | 16.11.25 11:04 | | |
(IP보기클릭)218.53.***.***
이거 진짜 인정 ㅋㅋㅋ 육성으로 터졌어요 저부분 ㅋ 안놓쳐야지 집중하고 있는데 갑자기 핵뜬금 시선강탈 ㅋㅋ 나중엔 텅구리가 찍어주고 있고 ㅋㅋㅋ | 16.11.25 11:05 | | |
(IP보기클릭)218.53.***.***
캡틴 캐릭터가 표정도 진지하고 화산재 색 피부에 어째 시종일관 무게감이 있어서 특히나 그 괴리감이 컸던거 같네요 ㅎㅎ | 16.11.25 11:07 | | |
(IP보기클릭)221.138.***.***
텅구리 춤추는 시련 재밌죠 ㅋㅋㅋㅋ 배낭맨 아저씨는 도대체 어디서 나온건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 유령의집 시련 해보셨는지 모르겠는데 포켓몬 시리즈 중 처음으로 무서웠네요 ㄷㄷ | 16.11.25 11:11 | | |
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그냥 콘솔시장이 하락세인것 같아요. 삼다수 판매량이 떨어졌다고 해서 비타 판매량이 올라간 건 또 아니고 요즘 애들 코묻은 돈 갈취기업 돈슨 돈마블 모발게임 많잖아요, DS때는 스마트폰이 활성화되기 이전 세대이고. 이것저것 요소가 겹치다보니 어쩔 수 없는 수순인것 같아요. | 16.11.25 11:13 | | |
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그르니까요 두마리중 누구공격할지는 선택할수있으믄서 볼던지는걸 싄택 못한다니 넌센스죠 | 16.11.25 11:44 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
그게 되면 한번 걸린애로 무한정 잡을수 있어서.. | 16.11.25 12:29 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
포켓몬 포획=전투 종료라서 그건 반영하기 어려울것 같습니다; | 16.11.25 12:34 | | |
(IP보기클릭)203.227.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
젭라 젭라 닌코님이시여...... | 16.11.25 15:34 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
(IP보기클릭)121.176.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
상태이상을 걸면 도움요청을 안하는 것 같습니다. | 16.11.25 12:53 | | |
(IP보기클릭)121.176.***.***
솔직히 스토리진행때 공격기만 넣고 가잖아요..ㅜ | 16.11.25 12:59 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
(IP보기클릭)218.157.***.***