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실제로 전세계 게이머들이 극찬함 연식 오래된 그래픽 카드로 이게 돌아간다고? 라면서 너무 좁은 세계관안에서만 살지말아요 우리
(IP보기클릭)126.205.***.***
항상 대규모 온라인 만들어온 짬바가 만들어낸 결과 물론 싱글겜이라고 최적화가 쉬운건 절대 아니지만 모든 사양의 유저들이 한서버안에서 제대로 게임굴리기 위해 노력해온 노하우도 있는게 아닐까 생각함
(IP보기클릭)203.247.***.***
그렇다고 퀄리티가 떨어지지 않음, 결국 정성 문제
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야근?
(IP보기클릭)175.124.***.***
온라인 mmorpg 만드는 짬은 어디 안가네요 ㅋㅋㅋ 온라인 게임의 컴퓨터 사양은 정말 제 각각이니... 그런 것들의 평균점을 맞춰서 굴러가게 만드는 게 쉬운 일은 아니지... 콘솔 이라고 쉬운 건 아니지만 그래도 단일 대상이니 그나마 온라인 보다는 쉬웠을꺼라고 추측이 되긴 하네요..
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이거 하려고 듀얼센스 구매했는데 혹시 어떤 점에서 특출난지 알 수 있을까요??? | 25.06.04 14:50 | | |
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여러가지 햅틱다 구현되어있습니다 비오면 비오는효과도 다 들어가 있구요 회면 이동방향도 다 맞춰서 진동 해 주고 패링시 패드사운드 등등. 그냥 게임 하는동안 패드가 진동효과나 트리거 계속 해줍니다 시작 오프닝때부터 햅틱진동 쩔어요 영상에 맞춰서 | 25.06.04 14:59 | | |
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스텔라블레이드 듀얼센스 스피커에서 패링 소리가 나와서 좋았음 | 25.06.04 16:48 | | |
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항상 대규모 온라인 만들어온 짬바가 만들어낸 결과 물론 싱글겜이라고 최적화가 쉬운건 절대 아니지만 모든 사양의 유저들이 한서버안에서 제대로 게임굴리기 위해 노력해온 노하우도 있는게 아닐까 생각함
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야근?
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이거도 한몫 씨게 하죠ㅋㅋ | 25.06.04 13:49 | | |
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슬프지만 이거죠.. | 25.06.04 17:57 | | |
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소신있는발언
실제로 전세계 게이머들이 극찬함 연식 오래된 그래픽 카드로 이게 돌아간다고? 라면서 너무 좁은 세계관안에서만 살지말아요 우리 | 25.06.04 13:58 | | |
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외국의 주요 게임메거진들이 한국의 게임 그래픽과 최적화 수준을 세계 탑이라고 말하고 있는대 | 25.06.04 14:02 | | |
(IP보기클릭)211.200.***.***
데모 나온 날부터 쭉.... 그냥 뉴스랑 유툽리뷰 같은거 검색만 해도 쏟아짐... | 25.06.04 14:04 | | |
(IP보기클릭)222.117.***.***
그만 ㅋㅋㅋㅋ 신념만 있지 지식이 없어서 외국어는 못 한다고 ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.04 14:31 | | |
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하긴 유일하게 스블 못하는 기종분들이 심술이 나서 최적화 좋은 거 아닌데? 그래픽이 구린건데? 언리얼4는 원래 최적화 좋은데? 거리긴 하더라 거기선 암튼 최적화 안 좋다고 함 | 25.06.04 14:43 | | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
어휴 | 25.06.04 14:52 | | |
(IP보기클릭)165.246.***.***
본인만 모름 ㅋ | 25.06.04 15:01 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
발언에 소신만 있네 ㅂㅅ ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.04 15:21 | | |
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일뽕이냐~ 국산게임이라면 내려치기 바쁜 ㅉㅉ | 25.06.04 15:40 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
이거 한번 해주시면 감사하겠습니다. | 25.06.04 16:12 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
언제긴 언제야 댁이 관심없을때지 | 25.06.04 17:34 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
ㅂㅅ | 25.06.04 18:03 | | |
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이 양반 ㅋ 짧게 글 남겼다가 개같이 까이네 ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.04 18:54 | | |
(IP보기클릭)119.67.***.***
전형적인 어그로 . 대댓글 하나도없음 ㄹㅇ ㅋㅋ | 25.06.04 23:46 | | |
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그렇다고 퀄리티가 떨어지지 않음, 결국 정성 문제
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요즘 드는 생각이 내가 어느 순간 가스라이팅 당해온 게 아닌가 하는 생각까지 듬. 어느 순간부터 최적화도 문제였지만 하드웨어의 한계도 분명히 있다고 생각해 왔음. 근데 이번에 나왔던 게임들도 그렇고, GTA6 공개 된 것도 그렇고, 예전에 최적화 목숨 걸었던 제작사들이 덩치가 엄청 커지더니 게임과 최적화보다 PC질과 마케팅에 치중한 게 현재가 아닌가 하는 생각까지 듬. | 25.06.04 14:46 | | |
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온라인 mmorpg 만드는 짬은 어디 안가네요 ㅋㅋㅋ 온라인 게임의 컴퓨터 사양은 정말 제 각각이니... 그런 것들의 평균점을 맞춰서 굴러가게 만드는 게 쉬운 일은 아니지... 콘솔 이라고 쉬운 건 아니지만 그래도 단일 대상이니 그나마 온라인 보다는 쉬웠을꺼라고 추측이 되긴 하네요..
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그래픽이 막 좋다도 아니고 그렇다고 나쁘다도 아닌 수준인 딱 중간선 수준이라고 봄. 솔직히 게임은 최적화 못할바엔 이정도선이 제일 무난함 | 25.06.04 15:32 | | |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
참 대단한 논리 ㅎㅎ | 25.06.04 18:23 | | |
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RTGI는 아예 다른 게임처럼 보일만큼 구분이 쉽게 되긴 합니다. RT 기술 중 가장 압도적으로 그래픽적 체감이 큰 기술인거 같은데요.^^;; | 25.06.04 15:45 | | |
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문제는 3080이상급이 아니면 눈에띄게 구분되는 RTGI를 구현하면서도 60f를 뽑아낼수가 없자너요~~ 갠적으론 PC는 RTGI를 쓰는거 좋은데 콘솔은 걍 해상도업에 아트퀄리티나 신경써주면 좋겠음. 하옵 RT넣고 60f 해봐야 화면만 지저분하고 RTGI 하옵넣고 그거 처리하느라 해상도 떨궈서 오히려 더 퇴보한 그래픽으로 보이는건 완전 불만.. | 25.06.04 17:11 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
개인적으로는 차이를 느끼지만, 아마 대부분 차이 못느끼지 않나? 실제로 콘솔에서 RTGI 사용하는경우 대부분 30프레임 모드인데, 30프레임모드로 게임하는 인간들 별로 없는것 같은데. 대부분 별차이없네 하고 60프레임 모드로 할걸요? 그리고 스텔라블레이드도 최근 유행하는 RTGI 같은거 다 처내고 모델링, 텍스쳐빨로 승부한거. | 25.06.04 17:20 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
공감합니다. 그런데 어디까지나 제작사들의 성의 문제라고도 봅니다. 어크 쉐도우스 프로버젼 균형모드의 최적화가 콘솔버젼 게임의 가장 좋은 예시인거 같네요. GI와 반사 등 RT의 가장 무거운 기술을 적용했음에도 해상도와 프레임의 품질이 훌륭했다고 봅니다. 이정도 최적화를 보여줄수 없다면, 말씀하신대로 RT는 빼는게 좋다고 보구요. 별 티도 안나는 RT 집어넣고, 완전 뿌연 화질이거나, 600~800p 이상 오르락 내리락 하는 정신나간 동적 해상도 스케일링 같은거 너무 짜치고 빡치죠. ㅡㅡ;;;;; 해상도 업스케일링과 FG 기술을 혼합 사용 안하는것도 너무 열받네요. 오공 노멀 플5 버젼 성능모드, 퍼스트 디센던트의 콘솔버젼에서 사용된걸로 아는데, 대체 무슨 문제가 있길래 다른 게임들에선 적용이 안되는건지 답답합니다. PC보다 콘솔에 가장 시급한 기술인데...;; 노이즈와 인풋렉 문제가 있는거라면 온오프 가능하게 해주면 될텐데 말이죠. 아무래도 최신 기술과 최상급의 그래픽 품질을 보여주면서, 칼같은 해상력에 60프레임을 뽑는건 아직 콘솔에겐 무리이고, 그게 가능하려면 하드웨어 가격의 상승도 어느정도는 받아들여야 한다고 보네요. 당연히 제작사들이 최적화에 대해 제발 좀 신경써야 하는게 우선이구요. | 25.06.04 17:43 | | |
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바보임?? 언리얼4로 만든 게임들은 최적화 망친 게임은 손에 꼽을정도로 적고 최적화 말이 많이 나오는 게임들이 대부분 엔진5로 만들어진 게임들인데 | 25.06.04 15:58 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
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최적화 작업은 솔직히 노가다 작업이랑 진배없는데 외국 회사가 그 기술력이 없어서 안하는게 아니라 그거에 쓸 시간과 돈이 없는거죠. 이미 개발비는 천정부지로 높아져가는 현실이니까요. 우리나라도 aaa급 오픈월드같은 지옥같은 개발난이도 겜 하나 내놨을때 최적화가 좋다면 그땐 인정해도 될듯합니다 | 25.06.04 15:32 | | |
(IP보기클릭)1.229.***.***
국산겜은 참 인정받기 힘드네 ㅋㅋㅋ | 25.06.04 15:37 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
당연히 시간과 노력이 많이 들어가죠~ 다만 최적화는 기본으로 해야하는 겁니다. 소비자가 지불하는 가치에 맞게 쾌적한 게임 플레이를 위해서 최소한의 노력인 겁니다. | 25.06.04 16:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
정해진 예산과 스케일로 작은 게임을 만드니까에서 아웃 + 차단 게임 업계 생태에는 1도 모르면서 아는척 뇌내망상 전문가 | 25.06.04 18:25 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
(IP보기클릭)122.45.***.***
흐음..... 님이나 먼저 입 닫아야할듯 저정도 그래픽 혹은 저것보다 후진 그래픽에서도 프레임드랍 못잡아서 난리나있는 게임이 한두개가 아닌데 세상 무식한 인간이 뭔소리하는건지 모르겠네 | 25.06.04 16:03 | | |
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너 때문에 이쪽이 더 창피하다. 그러니 넌 그냥 입 다물고 창피할 필요 없어. | 25.06.04 16:04 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
게임 내 매커니즘이나 오브젝트 밀도나 세고 지껄이시죠 안 보이면 안과를 가시든가 ㅋㅋㅋ 저 게임들 휑한 곳은 AAA게임에 비해 휑한거 엄청 티나는데 당연히 최적화가 좋지 존나 쳐 휑하니까 | 25.06.04 16:26 | | |
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