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[e스포츠] [LOL]퍼스트 스탠드 이후 피어리스룰 적용 확정 [18]




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(IP보기클릭)61.101.***.***

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피어리스가 단점이 없진 않지만 확실히 다채로워서 좋더군요
25.03.16 16:55

(IP보기클릭)116.122.***.***

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단점도 없진 않지만 뻔한 메타 챔프만 나오는 양상을 제거한다는 이점이 스포츠라는 관점에서 압도적인 장점이라 보여짐.
25.03.16 16:58

(IP보기클릭)118.47.***.***

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못보던애들 많이 나와서 좋긴 한데, 지금 어떤놈들이 밴되있는지 한번에 알 수 있게 해줬으면 좋겠네요
25.03.16 16:57

(IP보기클릭)211.235.***.***

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새끼들 오랜만에 일하네
25.03.16 16:57

(IP보기클릭)1.11.***.***

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사용한 캐릭터가 아니라 한 번 밴한 캐릭터가 영구밴되는 식이면 어떨까 싶음. 아무리 피어리스라도 메타에 따라 레드진영 밴이 너무 고정되는 느낌이 있음.
25.03.16 17:14

(IP보기클릭)61.101.***.***

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피어리스가 단점이 없진 않지만 확실히 다채로워서 좋더군요
25.03.16 16:55

(IP보기클릭)211.118.***.***


오 좋은결정이네 ㅋㅋ
25.03.16 16:56

(IP보기클릭)118.47.***.***

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못보던애들 많이 나와서 좋긴 한데, 지금 어떤놈들이 밴되있는지 한번에 알 수 있게 해줬으면 좋겠네요
25.03.16 16:57

(IP보기클릭)183.116.***.***

닌텐刀
여러 줄로 보여주면 좋겠는데 왜 한줄로만 하고 슬라이드로 보여주는지 원... | 25.03.16 17:09 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

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새끼들 오랜만에 일하네
25.03.16 16:57

(IP보기클릭)116.122.***.***

BEST
단점도 없진 않지만 뻔한 메타 챔프만 나오는 양상을 제거한다는 이점이 스포츠라는 관점에서 압도적인 장점이라 보여짐.
25.03.16 16:58

(IP보기클릭)1.235.***.***

이번에 라이엇 인터뷰 보니까 피어리스를 꽤 오래 전부터 준비해 왔더군요. 더 늦기 전에 적용돼서 잘됐네요.
25.03.16 16:59

(IP보기클릭)112.158.***.***

진영밸런스가 너무 극단적인데 이게 맞나...
25.03.16 17:07

(IP보기클릭)222.104.***.***

아스피르
피어리스가 맞김함 롤도사도 이럴거면 7밴해야한다고 할정도의 챔피언 수인데 | 25.03.16 17:07 | | |

(IP보기클릭)211.243.***.***

아스피르
라인 스왑 막은 퍼스트스탠드는 레드 승률이 더 높아요. (물론 라인스왑 때문만은 아니고 한화 같은 팀이 레드에서 연승한 영향도 있긴 한데) 그놈의 라인 스왑 영향도 엄청 컸음. | 25.03.16 18:01 | | |

(IP보기클릭)1.11.***.***

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사용한 캐릭터가 아니라 한 번 밴한 캐릭터가 영구밴되는 식이면 어떨까 싶음. 아무리 피어리스라도 메타에 따라 레드진영 밴이 너무 고정되는 느낌이 있음.
25.03.16 17:14

(IP보기클릭)116.122.***.***

보급형 핫산
밴한 캐릭터'도' 같이 영구밴 처리하면 더 빡세지긴 할 듯. 챔프가 더더 늘어나면 이것도 고민하지 않을까 싶네요. | 25.03.16 17:15 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

보급형 핫산
지금 전체 챔피언이 170 정도니까 5세트 되면 20 * 4 = 80 + 10, 밴 되니까 반쯤남네요 | 25.03.16 17:26 | | |

(IP보기클릭)1.11.***.***

kodakportra
어차피 5밴,5픽이라서 남는 캐릭터 풀은 비슷함. | 25.03.16 17:28 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

밴 시스템도 좀 손보긴 해야할 것 같은데
25.03.16 17:35

(IP보기클릭)221.156.***.***

므시랑 월즈 기존 방식은 유지되는데 bo3,5는 피어리스라는게 뭔말임? 이럼 피어리스인거 아님?
25.03.16 17:38

(IP보기클릭)175.196.***.***

랑이비
스위스 BO1은 단판이였을거임 | 25.03.16 17:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

근데 쓸놈쓸의 원인이 챔프 밸런스 망해서인데 지금도 패치 꼬라지 보면 밸런스 맞출 생각은 없어보이는거 같은데
25.03.17 09:28


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