ndsl 사기전부터 엄청해 보고 싶었던 1순위 게임이 세계수의 미궁이었습니다.
언어 장벽이란 문제와 북미판 발매가 다음달이어서 참았는데...
북미판 발매와 물량이 많이 풀려서 중고가격이 비교적 낮았기에 구매했습니다.
일판이라지만, 한자가 중간에 많이 섞여 있어서 대충 스킬과 메뉴는 이해가능했고...
전방에 소드맨, 팔라딘 후방에 레인저, 메딕, 바드 조합으로 모험을 시작했죠.
1층에서 일반 몬스터의 강력함에 '역시나 난이도가 있구나!' 란 생각과
터치를 이용해서 지도를 그린다는 재미가 좋더군요.
2층에 들어가자 foe란 필드깡패가 등장하는데...
잘 피해서 다니다가 우연찮게 구석에서 튀어 나온 foe란 맞짱을 뜨게 되었습니다.
일반 공격은 역시나 데미지가 낮더군요.
바드의 불,전기 속성스킬을 배워서 소드맨과 레인저에게 걸어주고
몇턴 싸운 결과 이겼습니다.
그래서 생각한게 'foe는 생각보단 약하네!' 란 바보같은 생각이 들었고...
2층 foe를 다 쓸어버렸죠.
3층에 내려가자 마자 넓은 필드에 바로 foe가 있길래...
'너도 잡으리라!' 란 생각에 도전했습니다. 사마귀더군요.
하지만, 이전 생각을 한 제가 바보란것을 알았습니다.
사마귀는 무자게 쎄더군요.
'foe는 잡는게 아니라 피하는 거다.' 란 개발자의 말이 맞는듯....
그래서 이젠 foe 피해다닙니다.
3층의 입구에 넓은 필드와 바로 옆 필드는 퍼즐같은 느낌을 주더군요.
이동하는 걸 생각해야 foe를 피할 수 있으니깐요.
4층에 진입했는데... 온통 foe!!! 무섭네요.
플레이 하다보니 스킬 고민이 생기네요.
버프칸은 3개라서... 많은 고민이 생깁니다.
팔라딘의 방어진형과 메딕의 의료진술... 2개는 필수인듯 한데...
바드가 TP리커버리 배우면... 속성 버프들어가는 것도 고민이고...
그래서 방어버프를 한개 줄여볼까 란 생각에 질문있습니다.
메딕의 의료진술... 이게 물리적 데미지에 대한 방어도상승은 없는거죠?
p.s 다음달 북미 발매로 언어압박이 있으신 분들도 세계수의 미궁을 즐겨봤으면
하는 바람입니다.
언어 장벽이란 문제와 북미판 발매가 다음달이어서 참았는데...
북미판 발매와 물량이 많이 풀려서 중고가격이 비교적 낮았기에 구매했습니다.
일판이라지만, 한자가 중간에 많이 섞여 있어서 대충 스킬과 메뉴는 이해가능했고...
전방에 소드맨, 팔라딘 후방에 레인저, 메딕, 바드 조합으로 모험을 시작했죠.
1층에서 일반 몬스터의 강력함에 '역시나 난이도가 있구나!' 란 생각과
터치를 이용해서 지도를 그린다는 재미가 좋더군요.
2층에 들어가자 foe란 필드깡패가 등장하는데...
잘 피해서 다니다가 우연찮게 구석에서 튀어 나온 foe란 맞짱을 뜨게 되었습니다.
일반 공격은 역시나 데미지가 낮더군요.
바드의 불,전기 속성스킬을 배워서 소드맨과 레인저에게 걸어주고
몇턴 싸운 결과 이겼습니다.
그래서 생각한게 'foe는 생각보단 약하네!' 란 바보같은 생각이 들었고...
2층 foe를 다 쓸어버렸죠.
3층에 내려가자 마자 넓은 필드에 바로 foe가 있길래...
'너도 잡으리라!' 란 생각에 도전했습니다. 사마귀더군요.
하지만, 이전 생각을 한 제가 바보란것을 알았습니다.
사마귀는 무자게 쎄더군요.
'foe는 잡는게 아니라 피하는 거다.' 란 개발자의 말이 맞는듯....
그래서 이젠 foe 피해다닙니다.
3층의 입구에 넓은 필드와 바로 옆 필드는 퍼즐같은 느낌을 주더군요.
이동하는 걸 생각해야 foe를 피할 수 있으니깐요.
4층에 진입했는데... 온통 foe!!! 무섭네요.
플레이 하다보니 스킬 고민이 생기네요.
버프칸은 3개라서... 많은 고민이 생깁니다.
팔라딘의 방어진형과 메딕의 의료진술... 2개는 필수인듯 한데...
바드가 TP리커버리 배우면... 속성 버프들어가는 것도 고민이고...
그래서 방어버프를 한개 줄여볼까 란 생각에 질문있습니다.
메딕의 의료진술... 이게 물리적 데미지에 대한 방어도상승은 없는거죠?
p.s 다음달 북미 발매로 언어압박이 있으신 분들도 세계수의 미궁을 즐겨봤으면
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