국내에서 개발된 인디 퍼즐게임 큐브이(QV)입니다. 스위치 e-Shop에만 출시한 줄 알았는데, 모바일 버전도 있었네요. 이 리뷰는 스위치 버전 기준으로 작성되었습니다.
큐브이의 가장 큰 장점은 각 스테이지가 교과서처럼 구성되어 있다는 점입니다. 레벨 디자인이 잘 짜여져있다고 해야하나요. 초반 스테이지는 새로운 오브젝트에 적응하기 쉽게끔 쉬운 문제들로, 중반 스테이지에는 응용이 필요한 문제들로 구성되어있습니다. 마지막 스테이지는 해당 레벨에 등장했던 오브젝트를 최대한 활용해야 클리어 가능하게끔 구성되어있습니다. 갑작스럽게 고난이도의 퍼즐을 던져서 플레이어를 곤혹스럽게 만드는 일이 적기때문에, 자연스레 문제풀이에 집중할 수 있게 만드는 것이죠.
그 외에도 한 눈에 들어오는 업적 시스템도 훌륭한데요. 달성한 업적과 달성하지 못한 업적을 쉽게 구분할 수 있고, 업적을 달성해야 얻을 수 있는 코스튬은 코스튬 선택 창에서도 확인할 수 있습니다.
난이도는 이지, 노멀, 하드, 큐브이로 세분화되어있어, 플레이어는 자신에게 맞는 난이도로 플레이할 수 있습니다. 다만 가장 어려운 난이도인 큐브이 난이도야 그렇다치고, 이지 난이도도 클리어 이후에 해금되는 건 조금 의문이긴 합니다.
그 외에도 일러스트와 인게임 캐릭터의 차이가 너무 심해서, 코스튬에 별다른 욕심이 생기지 않는다는 점. 그리고 체크포인트가 직관적이지 않은 점 등의 아쉬운 점이 있었습니다.
이상 검은곰이었습니다. :)