무기 제작 수는 최대 2개
기본 얼티 바하 자발 클리어시 1개 , 하드 얼티 바하 자발 클리어시 1개
녹슨 무기를 속변 한 상태에서 속변은 속변만 할뿐이고 실질 무기 스킬은 속성과 상관없음 (메인무기 기용할때의 영향만 있음)
1단계
각 재료는 일반 바하 클리어시에도 나오는 재료 이며 1,2번째 재료는는 4대속성 시련을 돌면 마지막 몹에서 드랍, 4번째 재료는 일반 바하 드랍 , 6번째 재료는 일반, 하드 얼티밋 바하 자발 클리어 보상 1단계 무기의 무기 스킬은 해당무기 계열의 득의 무기 캐릭의 공체업 스킬레벨 존재 (도끼면 도끼 계열 득의 무기인 캐릭의 공업체업, 검이면 득의무기가 검인 캐릭의 공체업)
2단계
1번 재료는 해당 계열 무기의 엘레멘트 500개
2번 재료는 해당 계열 속성의 엘레멘트 500개
3번 재료는 해당 계열 속성의 프시케 30개
4,5,6은 고정 7번재료는 얼티 바하 6인의 드랍템 (평균2개드랍) 한개 무기 제작에 5개, 무기스킬까지 12개 필요
입니다.
6인 HL얼티밋 바하 없이 교환으로 무기 완성을 하려면 5개월정도 면 만들수 있겠습니다. 2번째 스킬은 상한 업계열이라 천천히 붙여줘도 될듯...
그리고 바하무기를 뽀갤시엔 바하무기를 제작할수 있는 얼티밋 바하 초회 클리어 보상인 オメガの器는 완성된 무기를 엘멘화 하면 되돌려 받을수 있다고합니다.
누군가 자세한 공략을 남길테니 저는 대충 남김니다.
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