메인 넘버링으로 만들어도 성공 할까 말까 게임이 뭔가 새로워질까 말까 줄타기하는 마당에
애초에 기존 넘버링 게임의 한낱 DLC 출신이라는게 결국 이번 미라지는 절대로 성공할 수 없는 운명을 그냥 타고난거지 뭐.
근본으로의 회귀라는 거창한 타이틀을 내새우고 있지만 그래봤자 메인 넘버링도 아니고 DLC 출신에
근본으로의 회귀랍시고 하는게 그냥 구작 어크때 질리도록 했던거 또다시 반복학습, 반복 재방송이라니. 그것도 2023년도에.
뭔가 변화와 혁신이 있다면 아무 말도 안해, 근데 천성이 DLC 출신이라서 메인 넘버링급의 변화와 혁신은 애초에 기대할수 없었으니 원...
근본으로의 회귀를 꿈꾼다면 그냥 유비 런처에서 구작 어크 다시 깔아서 그거나 다시 하는게 그 잘난 근본을 가장 확실하게 느낄수 있는 것임.
그렇기 때문에 결국 미라지라는 게임의 가치가 하나도 없어짐.
결국 메인 넘버링으로 근본으로의 회귀를 꿈꾼게 아니라 한낱 DLC로 근본으로의 회귀를 꿈꾸었으니 평가가 이 모양 이 꼬라지지.
게임 간단 소감은, 이 게임은 그냥 플레이 할 가치가 하나도 없는 게임입니다.
기존 발할라 DLC들이 특출나게 재미있었던 것도 아니고, 그 특별할거 없던 DLC를 개발하다가 스탠다드로 출시한거라서 뭐 대략 감이 오잖아요.
어크가 갑자기 RPG로 노선 바꾼거 짜증난다! 근본으로의 회귀를 다시금 느끼고 싶다! 하신다면
그냥 지금 당장 스팀이나 유비 런처 실행해서 구작 어크나 다시 깔아서 그거나 다시 하세요.
미라지보다 더 재밌을 겁니다.
어크 미라지는 그정도로 플레이 가치가 없어 보입니다.
다시 한번 말하지만 미라지는 메인 넘버링도 아니고 특별할거 하나 없는 DLC로 개발되다가 단독 출시한 게임입니다.
딱 그겁니다.
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