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[잡담] 어쌔신크리드 시리즈 중에 단연 최악의 작품 [20]




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추천 | 조회 6434 | 댓글수 20
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댓글 | 20
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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
전.... 어크골수팬인데... 왜 재밌지요?? 다들 별로라는데 왜왜 새벽까지 잼나서 잠못자며... 예전 초창기 느낌나고 좋은지...
23.10.07 11:05

(IP보기클릭)220.78.***.***

BEST
ㄹㅇ 나도 그 익숙한 맛에 중독되면서 하는중 ㅋㅋ 까충들은 까만함
23.10.07 11:57

(IP보기클릭)211.211.***.***

BEST
저도 재미있게 하고 있는데 참고로 어크 시리즈는 하나도 빠짐없이 클리어 했습니다 ㅎ 당연히 취향이 있으시니 존중은 해드리지만 이정도 욕할 게임은 아닌것 같은데 ㅠㅠ
23.10.07 11:39

(IP보기클릭)211.168.***.***

BEST
이 정도로 억까할 정도는 아님 유니티보단 훨씬 재밌음ㅋㅋ
23.10.07 13:48

(IP보기클릭)125.129.***.***

BEST
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23.10.07 10:17

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(IP보기클릭)211.55.***.***

루리웹-9660466844
플레이 하는 순간 불가일거에요 | 23.10.07 16:38 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
전.... 어크골수팬인데... 왜 재밌지요?? 다들 별로라는데 왜왜 새벽까지 잼나서 잠못자며... 예전 초창기 느낌나고 좋은지...
23.10.07 11:05

(IP보기클릭)220.78.***.***

BEST
사랑의흔적
ㄹㅇ 나도 그 익숙한 맛에 중독되면서 하는중 ㅋㅋ 까충들은 까만함 | 23.10.07 11:57 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

사랑의흔적
저도 현세대 그래픽의 어크1 느낌이라 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ 우려와 달리 어크 1 에서 하던 학살도 가능은 하고 시민 소매치기도 재밌고 ㅋ | 23.10.07 22:28 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

난 전투는 재미있던데...구작 프리플로우 액션은 정말 재미없던데...스파이더맨 프리플로우 수준이면 모를까... 구작연출도 1~2번 보면 졸라 지겹던데..
23.10.07 11:13

(IP보기클릭)122.43.***.***

루리웹-7129077444
스파이더 프리플로우는 진짜 못해먹겠던데요 | 23.10.07 18:52 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

근데 암살할때 그렇게 과격하게 소음나서 들키지않을까요..오히려 이게 맞지않나요
23.10.07 11:16

(IP보기클릭)211.211.***.***

BEST
저도 재미있게 하고 있는데 참고로 어크 시리즈는 하나도 빠짐없이 클리어 했습니다 ㅎ 당연히 취향이 있으시니 존중은 해드리지만 이정도 욕할 게임은 아닌것 같은데 ㅠㅠ
23.10.07 11:39

(IP보기클릭)125.137.***.***

치후닛
이분은 오디세이떄도 그러셧어요..레데리2랑 비교하면서 락스타는 개발기간이 긴걸로압니다. 유비는 개발기간이 짧고 양산이형지만 어느정도 퀄은 뽑아줘요... 지향성도 다른데..어크 이전작들과 비교를 하시던지 해야지 자꾸 다른겜이랑 비교를하시더라구요.. 물론 레데리2 저도정말 재미있게 한겜입니다. | 23.10.07 11:44 | | |

(IP보기클릭)125.178.***.***

전 재밌음 ㅎ
23.10.07 13:33

(IP보기클릭)211.168.***.***

BEST
이 정도로 억까할 정도는 아님 유니티보단 훨씬 재밌음ㅋㅋ
23.10.07 13:48

(IP보기클릭)182.210.***.***

원래 어크 암살은 항상 슥~툭! 이렇게 가벼운 스타일이었는데... 다다닥~ 팍! 우지끈! 빠드득! 이런식이었던적 한번도 없지 않나요?;;;; 오히려 그런 점들이 매력이었는데...
23.10.07 16:27

(IP보기클릭)58.227.***.***

{?'???~????}
우지끈은 발할라 할 때 느꼈슴다. 암살이 뒤에서 슬쩍 툭이 아니고, 암살검으로 찍어 누르는 느낌이어서-_- | 23.10.07 18:22 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

옛날맛이라고 해서 구매했는데 옛날맛이긴한데 진짜 찐 1에 가까운 그맛임 2나 브라더후드 생각하면 안됨
23.10.07 16:40

(IP보기클릭)175.210.***.***

어크팬이라 그냥저냥 재밌게 하고있는데 솔직히 구작들에 비해 더 재밌어진 점 그런 건 전혀 없음
23.10.07 21:47

(IP보기클릭)222.97.***.***

어크1보다 못하다에서 웃으면 되는건가 딱 그냥 신화 삼부작 이전의 어크구만 바껴야 한다고 바꿔서 신화삼부작나오니 이전 시리즈로 돌아가야 한다고 ㅈㄹ해서 신화작 이전으로 돌아가면 예전 시리즈가 너무 올드하니 오리진 정도를 레벨링 빼고 예전어크 느낌으로 만들었더니 참 어크1보다 못하단 헛소리가 나오네 깃발 찾는거 빼고 이무것도 없던 1보다 못하다고? 시리즈 최악은 유니티아닌가 버그에 스토리에 죄다 망이였는데 유니티도 전투 너무쉽다 ㅈㄹ해서 전투 어렵게 만들고 암살하게 했더니 어쎄신이 너무 약하다느니 ㅈㄹ들 하더니 오리진 좀 다양한 전투 하고싶다고 ㅈㄹ해서 무기 종류 늘리고 해줬더니 이게무슨 암살자냐 전사지 ㅇㅈㄹ 이게 해줘도 ㅈㄹ 안해줘도 ㅈㄹ 그건가
23.10.08 01:44

(IP보기클릭)125.184.***.***

작성자 어크를 1편부터 다 해봤다는 건 거짓말 같은데요. 어크 1편은 반격으로 적들 다수를 싹 쓸어버리는 게 불가능했어요. 반격기 자체가 2편 이후처럼 그냥 적이 공격할 때 키를 누르는 게 아니라 무기가 거의 다가와서 빛나는 순간 저스트 패링으로만 가능했습니다. 또한 중반 넘어가면 반격을 써도 2편 이후처럼 적이 죽는 게 아니라 잠깐 쓰러지거나 경직되었다가 다시 공격하기 때문에 아캄 프리플로우 같은 액션이 불가능했습니다. 그럭 식의 반격 무쌍은 거의 브라더후드 이후부터 정립되었다고 봐야 합니다.
23.10.08 11:26

(IP보기클릭)175.208.***.***

아캄같은 전투방식을 프리플로우라 그러죠. 저도 그 방식이 훨씬 재밌었습니다. 그리고 그게 낡은 시스템이라 볼수도 없는게 스파이더맨 전투 개재밌음. 고대 3부작으로 오면서 히트스캔 방식으로 바꼈는데 대화시스템, 컷신, ui, 조작감 전부 위쳐3 벤치마킹해서 비슷하게 만들고 싶어했던거 같음. 문제는 히트스캔 방식의 전투 시스템을 쓰는 게임들 중에 조작감이 좋다거나 모션이 자연스러운 게임을 못봤네요.
23.10.09 07:04

(IP보기클릭)211.241.***.***

타격감이란게 소리나 이펙만 조금 넣어줘도 괜찮게 나오는데 정말 타격감이 너무 없더군요;; 그냥 딱보고 느낀점은 유비식 양산 게임이라는 느낌이 들었습니다.
23.10.09 21:13


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