아이돌 베르다(디펜더,엑스)
가드, 가드 후 리제네가 편리. 차지 어설트 중에도 가드가 발동된다는 점도 편리하고, 도끼니 느려 터질것 같은 느낌이지만 생각보다 틈도 없고,
공격이 대부분 연타로 먹히고 러시 게이지가 그 누구보다 빨리 차는 느낌. 러시가 공격도 되고 최고의 방어도 되는 이 게임의 특징상 스스로 생존하면서
러시도 빠른 속도로 모으는 이 케릭의 가치는 높다고 생각함. 러시는 인트도 합산되는 데미지인데 4500%답게 준수한 데미지를 가짐
높은 난이도는 아직 나오지 않아서 나오면 시험을.. 가드를 살리는게 어느 수준까지 통할지가 관건..
단점:파티 버프가 있긴 하지만 조건부 치고는 수치가 의미가 많이 퇴색되는 수준. 디펜스는 가능하지만 디펜더보다는 뭔가 어태커에 가까운 포지션.
기존 디펜더들의 체방 버프에 의존을 많이 하던 사람이면 의아해할 수 있음. 대신 어태커라고 생각하고 디펜더 한명 더 기용해도 데미지 버프가
있어 나쁘지 않은 편.
아이돌 미키(슈터,단검)
슈터답게 파티 버프를 많이 들고 나옴.
특히 체력 20%이상일 때 파티원 전체 85%확률 거츠는 사기적이 아닌가 싶음( 근데 보스가 단타 한방기보다 다단히트 뎀딜기를 많이 가지고 나와서 체감이 안 잘 안됨-_-)
회피에 특화 되어있는 점도 좋고 데미지도 준수한편. 러시도 4500%로 상위권.
단점:본인은 빠른데 정작 대부분 스킬이나 모션이 느려터져서 답답하고 러시 게이지 모이는게 느린 편.그래도 파티 버프를 위해 기용하는게 좋겠지 싶을
정도로 버프로 인한 기여도는 높다고 생각함. 근데 개인적으로 러시 게이지 느리게 차는 케릭들은 멀티에서 눈치도 많이 보이는 편이라 애매함..
아군 러시 차는타이밍 재다가 죽은 사람도 워낙 많아서.