○ 해당 가챠
이하의 무기가챠에서 일부무기가 출현하지 않게됩니다
ᆞ근접무기 가챠(대검, 한손검, 양팔)
ᆞ근접무기 가챠(너클, 쌍검, 검 & 검집)
ᆞ원거리무기 가챠
ᆞ문장무기 가챠
ᆞ5성확정 무기티켓가챠
03월 22일 이후에 추가된 무기가챠(픽업 등)에서도 출현하지 않게됩니다
○ 가챠에서 출현하지 않는 무기와 이후의 입수
※ 필요교환 아이템갯수는 무기마다 다릅니다
1. 한손검(片剣)
¤ 무기코인교환소
아이시클 소드(アイシクルソード)/2
ATK174 INT172
ATK+15%
공격에 빙속성을 부여한다
소비AP-10%
루인즈 페이트(ルインズフェイト)
마검 발뭉(魔剣バルムング)
크라우 소라스(クラウ.ソラス)
라이트닝 소드(ライトニングソード)
무나이트 소드(ムーナイトソード)
¤ 연성합성
명검 베인슬레이(名剣ヴェインスレイ)
ATK(961) INT(956)
신계로의 부여데미지+40% 인간계로의 부여데미지+20%
소비AP-10%
HP20%이상에서 피치사공격시에 확률80%로 생존
크라우 소라스(クラウ.ソラス)
라이트닝 소드(ライトニングソード)
무나이트 소드(ムーナイトソード)
2. 너클(ナックル)
¤ 무기코인교환소
센트버니 피스트(セントバニィフィスト)/2
ATK600 INT600
공격에 빛속성을 부여한다
통상공격의 AP회복량+50%
피ATK데미지 -10%
레이븐 크로우(レイヴンクロー)
블러디 더스타(ブラッディダスター)
신의주먹 가이아너클(神拳ガイアナックル)
플레어버스트(フレアバースト)
다마스카스 가더(ダマスカスガーダー)
¤ 연성합성
블러드 휠(ブラッドホイール)
ATK171 INT174
ATK+15% INT×15%
인간계로의 부여데미지+25%
이빌 피스트(イヴィルフィスト)
ATK INT
신계로의 부여데미지+40%
크리티컬데미지+30%
신의주먹 가이아너클(神拳ガイアナックル)
플레어버스트(フレアバースト)
다마스카스 가더(ダマスカスガーダー)
3. 검과 검집(剣&鞘)
¤ 무기코인교환소
동랑검 빙아(凍狼剣.氷牙)/2
ATK175 INT171
ATK+15%
공격에 빙속성을 부여한다
통상공격에 부여데미지의 10% 흡수효과를 부여한다
신화도 카구츠치(神火刀.カグツチ)/2
ATK599 INT597
공격에 화속성을 부여한다
통상공격의 AP회복량+50%
HP20%이상에서 피치사공격시에 확률60%로 생존
말스브란드(マルスブランド)
지섬도 무라아메(肢閃刀.村雨)
이그니트 소드(イグニートソード)
사타닉 서벨(サタニックサーベル)
호룡검.미즈치(吼竜剣.蛟)
¤ 연성합성
그라디아 투르(グラディアトゥール)
인간계로의 부여데미지+40%
소비AP -10%
이그니트 소드(イグニートソード)
사타닉 서벨(サタニックサーベル)
호룡검.미즈치(吼竜剣.蛟)
4. 총(銃)
¤ 무기코인교환소
스노우크로스 보우(スノウクロスボウ)/2
ATK172 INT171
ATK+10%
공격에 빙속성을 부여한다
크리티컬발생률+15%
섀도우 뷰렛(シャドウビュレット)
스톰 볼트(ストームボルト)
어설트 레이저(アサルトレイザー)
¤ 연성합성
페이즈 매그넘(フェイスマグナム)
ATK(958) INT(657)
신계로의 부여데미지+40%
적 하나로의 공격히트시에 부여데미지+15%
소비AP-10%
스톰 볼트(ストームボルト)
어설트 레이저(アサルトレイザー)
5. 활(弓)
¤ 무기코인교환소
플레임소울 슈터(フレイムソウルシューター)/2
ATK597 INT599
공격에 화속성을 부여한다
통상공격의 AP회복량+50%
아티팩트 보우(アティファクトボウ)
신궁 누아자보우(神弓ヌアザボウ)
¤ 연성합성
사일런트 슈터(サイレントシューター)
ATK+10%
인간계로의 부여데미지+25%
신궁 누아자보우(神弓ヌアザボウ)
6. 단검(ダガー)
¤ 무기코인교환소
실펜 윙(シルフェンウィング)/2
ATK601 INT596
공격에 풍속성을 부여한다
스턴하기쉬움+15%
5초마다 HP3%회복
칸쇼.바쿠야(干将.莫耶)/1
엘레멘탈 엣지(エレメンタルエッジ)
뇌인.코가네마루(雷刃.黄金丸)
아이스 코핀(アイスコフィン)
수령.적룡검(水霊.赤龍剣)
¤ 연성합성
봉신검.마가츠(封神剣.マガツ)
킬러즈 엣지(キラーズエッジ)
ATK INT
ATK+15% DEF+15+
인간계로의 부여데미지+25%
뇌인.코가네마루(雷刃.黄金丸)
아이스 코핀(アイスコフィン)
수령.적룡검(水霊.赤龍剣)
7. 지팡이(杖)
¤ 무기코인교환소
블루 사파이어 헤드(ブルーサファイアヘッド)/
ATK170 INT175
빙속성의 부여데미지+25%
INT+15%
인페르노 셉터(インフェルノセプター)/2
ATK501 INT600
화속성의 부여데미지+40% 신계로의 부여데미지+20%
스턴하기 쉬움+15%
HP15%이상에서 피치사공격시에 확률70%로 생존
에텔 후로즌(エーテルフローズン)
그린 버니즈 셉터(グリーンバーニィズセプター)
뇌장 토르완드(雷杖トールワンド)
홀리 롯드(ホーリィロッド)
나이트메어 완드(ナイトメアワンド
¤ 연성합성
타이거 헤드(タイガーヘッド)
인간계로의 부여데미지+40%
소비AP -10%
뇌장 토르완드(雷杖トールワンド)
홀리 롯드(ホーリィロッド)
나이트메어 완드(ナイトメアワンド)
※ '/2'는 각 무기코인교환소에 새로생긴 목록이며, 코인교환시에 2는 코인2개, 1은 코인1개 필요하다는 것을 알림
※ 코인에서 얻는것은 코인가챠로만, 연성합성은 오로지 연성합성을 통해서만 얻는 무기입니다
○ 무기코인 교환리스트는 이쪽으로 ⤵
(IP보기클릭)221.141.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)175.211.***.***
전 개인적으로 요즘같은 캐릭터 밸런스 붕괴 현상이 마음에 안 드는 점이, 현 시점에서 제가 상당히 오래 플레이한 올드 유저인 탓이 크겠습니다만 다른 캐릭터가 나가리되는 현상 때문에 그런것도 상당부분 이유라고 생각합니다. 어차피 좋아하지도 않고 애정캐도 아닌 녀석으로 높은 점수를 따봤자 무슨 소용이겠습니까. 뭐 점수를 낮게 따는건 그렇다 치더라도 고난이도 존에 모여있는 고성능 캐릭 유저들이 저성능 캐릭 유저들을 밀어내대고 장소를 독차지 하고있는 현상때문에라도 별로더군요. 저성능 캐릭으로 방을 만들면 누구도 들어오지도 않거나 시작하는 와중에 말도 없이 족족 퇴장하는데 고성능 캐릭터방은 그냥 무작위 들어가기 버튼만 누르면 바로 고속도록 뜷은듯이 꽉차고 방장이 들어온 사람을 강퇴하거나 들어온 사람이 갑자기 나가는 경우도 없어서 방차지하거나 터줏대감 놀음하기도 쉽습니다. 뭔가 직접적으로 배척하는 분위기는 아니라지만 간접적으로 분위기를 형성하는 것이 뼈저리게 느껴지더군요. 기존에 있던 캐릭터 정붙인 유저들 나가리되고 실력파 유저(패턴 분석이나 공략법 위주로 플레이하는)들 나가리 된다는 분위기. | 21.02.12 08:56 | |