안녕하세요. 랩틱(Laptick)입니다. (^ㅅ^*
오늘 소개할 추억의 게임은 KONAMI의 귀여운 캐릭터 점핑액션, <양배추 인형>입니다.
'양배추 인형'
Cabbage Patch Kids
キャベッジパッチキッズ
양배추 인형은 1978년, 미국 회사(가죽가공업, 전자 제품)인 '콜레코'社에서 개발한
수제 인형으로 전 세계적으로 대 히트한 상품입니다.
'80년대 엄청난 히트로 인해 드라마나 스톱애니메이션, 게임등으로 OSMU를
성공적으로 실현한 IP이기도 합니다.
<스톱 애니메이션, '양배추 인형의 클럽하우스'>
◆ 참고로 인형 이름이 '양배추'인 이유는...
우리나라 아이들의 경우, 호기심에 눈을 뜰 때 즈음.. 부모님에게 제일 많이 궁금해 하는 것들 중 하나가
"엄마, 나 어디서 나왔어?"라는 질문인데 (대답은 대부분 "다리 밑에서 주워왔지~"였죠! 어떤 의미로는 맞지만..;;)
이와 마찬가지로 미국의 경우
"양배추 밭에서 주워왔지~"라고 한다고 하네요... 이런 컨셉으로 태어난 인형이
바로 양배추 인형입니다. 참으로 재밌지 않나요?!...(^ㅅ^*
양배추 인형은 외모가 특출나게 예쁘지는 않지만 다양한 인종과 개성적인 표현이 맞물려.. 그 시대, 수작업에 의해
태어난 귀엽고 매력넘치는 인형임에는 틀림없었습니다. 현재에 이르러서도 중고매매(입양)가 활발한 것 같습니다.
당시, 전 세계적인 대 히트에 맞춰 게임도 발매를 합니다!!
[MSX] '양배추 인형 (Cabbage Patch Kids, キャベッジパッチキッズ)'
1983년 OAA inc
'80년대 MSX와 재믹스가 풍미했던 시절... 청소년기였었던 이들에게는...
매우 향수어린 게임으로 기억되고 있을 게임입니다.
타이밍과 단순한 점핑 조작으로 재미를 부여했던 이 게임은
사실... 원조가 <애슬레틱 랜드>게임이었죠.
위 게임을 기반으로 양배추 인형 컨셉 그래픽 스킨만 교체했다고 생각하시면 이해가 쉽습니다.
거의 같은 게임이라 해도 무방할 정도로 말이죠...
<롬 카트리지 모습>
아마.. MSX 게임 최초로 '아바타'개념을 탑재한 게임이 아닐까 생각됩니다. (^ㅅ^*
역시 코나미는 80년대 개발사들 중 떡잎이 매우 좋은 나무였군요~
기본 디폴트 이름은 ANNA LEE
플레이 진행은 제한시간 내, 1면 클리어 형식의 횡 스크롤로써 장애물을 뛰어 넘거나 줄을 타는 등
좌에서 우측의 화면 끝까지 진행하면 클리어가 되는 방식입니다. (우측에서 좌로의 진행도 가능!!)
* BABYLAND PARK
게임화면 배경에 쓰여있는 BABYLAND PARK 는 실제 미국 조지아 주 클리브랜드에 있는
종합 병원명으로써 그 곳에서 의사나간호사 코스츔을 한 직원들이 입양 증명서를 발부하고 판매하여
마치 아이를 입양하는 듯한 느낌의 컨셉 세일링 덕분에 더욱 더 전 세계에 널리 유명세를 떨치게 되었습니다.
좌우로 움직이는 줄을 타이밍에 맞춰 점프하여 잡고 건너가야 합니다.
위 SCENE은 통나무 징검 다리로군요. 점프 거리를 잘 조절하여 건너가야합니다.
통나무들 사이에 빠지지 않도록 주의가 필요하죠~(^ㅁ^*
KONAMI® - VIDEO CARTRIDGE -
당연한 얘기지만, MSX(재믹스) 조이스틱이 없다면...
키보드를 선택해야 조작이 가능합니다.
콘솔 최초의 '아바타(AVATAR)' 시스템!!
여러가지 색상의 헤어모양과 색상을 고를 수 있습니다.
그 당시, 너무나 참신했었던 시스템이었죠.
의상도 마찬가지... ... 이 아바타 시스템과 간단한 조작법 때문인지...
여자 아이들도 무척 좋아했던 게임이었습니다~(^ㅂ^*
<아바타 조합 경우의 수> - KONAMI BOOK (The Legend Of KONAMI)
이렇게 이미지를 펼쳐보니... 무척이나 많아 보입니다~!!(0ㅅ0;;
기본 생명은 80년대 게임답게(?) 3대(생명)로 게임시작!!
걸을 때 마다 나는 "삐꼭삐꼭~~" 소리가 너무나 앙증맞습니다.
첫 SCENE의 장애물로 양배추가 굴러 옵니다.
거리를 적당히 재어 가볍게 점프해 나갑니다.
* 원조인 <애슬레틱 랜드> 게임 속에서는 아래의 이미지처럼
양배추가 아닌.. 주황색 공으로 등장합니다.
<애슬레틱 랜드>보다는 확실히 배경 그래픽이 화사해졌으며 양배추 인형 테마에
어울리도록 배경과 스프라이트가 많이 리디자인 되어서 매우 예쁘네요~
점프 타이밍이 중요한 게임!!
단순한 게임으로 보여도 고저(高低)차 개념이 있어서... 마지막 네 번째 분수 받침대에서
너무 높은 위치에 있을 때 뛰어 내리면 생명을 잃으니 주의가 필요합니다.
물고기 다이빙 쇼(?)를 피하며 "점핑 점핑~~!!"
<스테이지 100>
스테이지 수는 SCENE 00 ~ 99 까지이며, 그 이후로는 SCENE 루프가 되는 구조를 갖고 있습니다.
<애슬레틱 랜드>의 경우도 비슷하긴 하지만, 마지막 SCENE 90에 '올 클리어~'와 '스탭 명'을 표시
'끝' 이라는 느낌을 주어 이와는 다소 상반된 느낌이죠. 글고보니, 이 시대의 게임들은 무한 루프가 많았던 것 같습니다..
<'양배추 인형' 플레이 동영상>
'80년대 MSX(재믹스) 시절, 코나미社의 게임들은 대부분 인기가 많았는데...
그 중 양배추 인형 타이틀의 인기가 매우 높았습니다. (양배추 인형 붐과 함께 여자들도 좋아해서인 듯~)
"그리고... 다시 되돌아보면 추억 속 슬픈 이야기
가슴에 꽂혀지는 아름다운 추억 이면의 비수"
아래 이미지는...
국내 어두웠던 시장의 '씁쓸한 진실'을 적나라하게 보여주는 사진입니다~(ㅠㅅㅠ
새한과 토피아에서 비라이센싱(불법적)으로 출시했었던 <양배추 인형> 게임의 카트리지와 곽팩 표지 모습들...
이 외에도 코나미 게임들만 한해서도 한 두가지가 아닌 무수히 많은 게임들이라서...
제가 다 얼굴이 "울그락~ 불그락~" 하네요...
한 때는 어렸을 적 (추억이 깃든) 보물 이미지가.. 지금은 비통함으로바뀌여서 말이죠~ "흑흑..."
의문점, 한 가지...
그렇게 인기가 많고 수요 공급이 많았던 이 게임이 무슨 이유에서인지...(갑자기 씨가 말랐나~)
현재는 완품 구경이 힘든 게임이 되어버렸습니다.
가끔씩 알팩이나 온전치 못한 곽팩이 매물로 보이지만 실로 엄청난 '프리미엄 가격'이 형성되어 있어
'초 울트라 레어'게임이라 불리우기도 합니다. (위 이미지의 eBay 가격 참고)
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< KONAMI BOOK >
여기부터는 '코나미 북 (The Legend Of KONAMI)' 소개입니다!
<앞 표지>
MSX(재믹스)의 모든 코나미 게임 소개들이 이 한 권에~~!!
<뒷 표지>
MSX(재믹스)게임에 대한 향수가 있거나 코나미 팬이라면...
반드시 소유해야만 하는 아이템들 중 하나일 듯 싶습니다.(^ㅍ^*
아래부터 설명없이 '코나미 북' 인 이미지 갤러리 이어집니다.
불법 카피된 대한민국 롬팩들의 모습들이 모두 다 까발려지는군요...(ㅠㅅㅠ
<국내 불법게임 롬팩들을 모아놓은 사진>
국내, MSX(재믹스) 게임들을 즐기셨던 세대라면... 거의 대부분 국내 카피 게임들이었을 듯 합니다~
이런 귀중했었던 추억의 게임들이 불법 이미지란 걸 성인이 된 후에나 알게되었지만...
그저 모른 체 하고 싶을 정도로... 매우 씁쓸하고 가슴이 아려오네요.
마지막으로... '코나미 북'을 간접적으로나마 접해 보실 수 있도록 영상 남기겠습니다...
항상 기나긴 장문의 포스팅 봐주셔서 감사합니다~
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<더 레전드 오브 코나미 북 갤러리 동영상>
"추억의 양배추 인형"
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네, HBH님 말씀대로 "한 놈 걸려라~"라는 식의 낚시용 판매글 같아요...^^; | 13.11.23 19:35 | |
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