토요일에 게임도 구할 겸 나들이 삼아 국전을 갔다 왔습니다.
사실 제가 찾는 타이틀들은 죄 비정발 타이틀이라 큰 기대를 하지는 않았었는데,운좋게 하나가 있었습니다.
루리웹 중고장터 시세보다 만원이나 더 비싸게 주고 샀지만,매물이 없는데다 오래 전부터 갖고 싶었던 것이라 질러 버렸지요.
게임 케이스 안에 나란히 들어있는 아란드 씨리즈를 보니 괜히 쓸데없이 뿌듯해지네요.
토토리 플러스의 기본 진행은 굉장히 마음에 들었습니다.
진엔딩을 위한 최종목표와 그 과정은 유디만큼이나 불명확하지만 유디와 달리 시간제한이 있고,
모험가 등급 올리기라는 단기목표도 있어서 게임이 늘어진다는 느낌을 주지 않죠.
다만 2년차인데도 불구하고 (넓은 맵에 비해) 돌아다닐 수 있는 곳이 좁아서,제대로 하고 있는 게 맞는지 하는 불안감이 듭니다...
토토리보다 메루루를 먼저 해서 그런지 완성형인 메루루에 비해 토토리의 시스템은 과도기적이라는 느낌을 크게 받았습니다.
모험가 등급 올리기는 여러 업적을 달성해 포인트를 모아 등급을 올려 스토리를 진행하는 방식으로,메루루에 나오는 개발사업의 초기형입니다.
메루루에서는 여기에 더해 업적 조건에 '특정 조건의 아이템을 납품'같은 내용을 추가했고,포인트를 써서 개발을 한다든가,
개발을 통해 개발지가 변화하는 연출이나 능력치 상승을 비롯한 기타 이로운 효과처럼 '한눈에 보이는 성과'들이 추가되었죠.
그리고 조합 측면에서는 특성 조합이 없으며,'작다' '멋지다' '냄새난다' 등 그람나드에서 건너온 쓸데없는 특성들이 남아 있는 것을 보니 노스탤지어(...)마저 느껴지더군요.
그밖에도 초반부에서 적들이 강하고,(아이템을 사용하지 않으면)주인공 연금술사의 전투력이 형편없이 낮은 것도 초기 아틀리에 시리즈를 떠올리게 합니다.
사실 아틀리에 씨리즈는 새로운 시도를 많이 하는 터라,전작과 후속작을 비교하면서 그 발전상(...)을 보는 맛이 있지요.
그 밖에는,메루루나 신로로나에 비해 필드가 넓지만 캐릭터의 이동속도는 느리다는 것과,잔로딩이 좀 더 많고 글씨체를 비롯한 전체적인 인터페이스가 비-타에 최적화되어 있지 않아 작아서 알아보기 힘든 등 소소한 단점이 있습니다.그래도 그런 것은 감수할 수 있을 정도로 재미있습니다.하하!
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토토리는 1추천! 그래도 토토리의 목표는 명확합니다. 케이스 뒤에도 적혀있지만 엄마를 찾아 떠나는 ... ?
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용자님께서 토토리를 아직 안 해보셨다니!!!^^ 워낙 조예가 깊으셔서 당근 다 하셨을 거라 생각했네요.ㅋ 토토리 재밌습니다. 뭔가 투박하지만 확고한 매력을 지닌 작품이죠. 전 더 이상 이런 스타일의 아틀리에를 보지 못하게 될까봐 좀 두렵습니다.ㅜㅜ ㅊㅊ!!
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