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[3D프린터] 조이스틱 제작 및 개조를 위한 레버 및 버튼 가이드 [20]




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추천 | 조회 29790 | 댓글수 20
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엑박이여 ^^
12.08.05 00:57

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아직도 엑박은 아니겠죠? ^^ | 12.08.12 00:18 | |

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와.....잘봤습니다. ㄷㄷㄷㄷ
12.08.06 23:20

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와.....감사합니다. ^^ | 12.08.12 00:18 | |

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잘 봤습니다. ^^
12.08.09 12:27

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감사합니다. ^^ | 12.08.12 00:18 | |

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와~~정말 이분이 능력자이시네요 ㄷㄷ 존경스럽습니다^^
12.08.09 17:14

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존경이라뇨 부끄럽습니다. ^^ | 12.08.12 00:18 | |

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논문인가요 ㄷㄷㄷ ㅊㅊ
12.08.10 10:23

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그정돈가요? ^^ | 12.08.12 00:19 | |

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대단하십니다!! 추추
12.08.10 22:13

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감사합니다!! ^^ | 12.08.12 00:19 | |

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대단히 좋은 글 잘보고갑니다 제품디자인도 중요하지만 이렇게 정확하게 분석하고 피드백 받으면서 수정하는건 모든 산업디자인의 중요한 자세입니다 아무리 좋은 제품도 시간이 지나면 특허기간이 지나면 똑같은 모방품이 나오기 마련입니다 이런 약점을 보안하고자 제품의 디자인을 변형해서 다시 특허를 내기도 합니다 도창적인 디자인도 중요하지만 그것을 지켜가는것도 중요합니다 일본의 제품을 모방은 했지만 그것을 독창적으로 발전시켜서 특허화해서 우리나라 제품으로 발견 발전시켜서 그 명맥을 이어갔으면 합니다
12.08.11 19:22

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좋게 읽어주셔서 감사합니다. ^^ 말씀하신 내용은 지당하다 생각합니다. 글의 내용에서 전문가의 향기가 나는듯 합니다. 제 맘도 좋은 환경에서 게이머들이 플레이 했으면 하고 디자이너로서 그런 나은 환경을 제공해 주는 것도 디자이너의 의무가 아닐까 생각 합니다. 우리나라 제품으로 만들고 싶은 마음도 있고요 ^^ 쓰신 글은 마음에 잘 새겨듣도록 하겠습니다. 감사합니다. ^^ | 12.08.12 00:23 | |

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어머나.. -0- 좋은 게시물이군요.
12.08.12 19:00

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아노다이징에 현란한 내부 패널라인~ 글 잘읽고 가요~^^
12.09.03 15:39

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오 깊이 있는 글이네요 잘 읽었습니다.
12.09.03 16:49

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좋은 글 잘 읽었습니다 :) CNC로 밥벌어먹어본 경험이 있는지라 목재 스틱케이스 제작하고픈 욕심이 확 드는군요.
12.10.22 12:15

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논문 보는 듯 합니다.
12.11.09 17:12

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멋지네요...ㄷㄷㄷㄷ
15.03.16 02:39


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