15화에서 조금 없애다 보면 트라이엣지가 퇴각하고 스케이스가 나옵니다.
슈로대 생각하고 잡몹 싹다 무시하고 트라이엣지잡고 스케이스 잡으면 진행이 안되는듯 하네요.
그냥 제 설레발인지는 확실치 않습니다.
소감은 딱 원했던 정도라고 해야할까요..
연출이 확실히 늘어지지 않게 신경쓴것 같군요.
가장 아쉬운건 미라쥬캔슬과 난이도로군요.
배수가 가능한 스킬들이 캐릭마다 필을 날리게 해주는군요.
확실히 보스대미지가 크긴 한데 잡몹대미지가 없다시피 한건 조금 문제.
어드밴스로 얼마나 어려워질지 기대해봐야겠습니다.
슈로대 생각하고 잡몹 싹다 무시하고 트라이엣지잡고 스케이스 잡으면 진행이 안되는듯 하네요.
그냥 제 설레발인지는 확실치 않습니다.
소감은 딱 원했던 정도라고 해야할까요..
연출이 확실히 늘어지지 않게 신경쓴것 같군요.
가장 아쉬운건 미라쥬캔슬과 난이도로군요.
배수가 가능한 스킬들이 캐릭마다 필을 날리게 해주는군요.
확실히 보스대미지가 크긴 한데 잡몹대미지가 없다시피 한건 조금 문제.
어드밴스로 얼마나 어려워질지 기대해봐야겠습니다.