스위치판 한정으로 주문 해놨습니다.
이 게임은 한글화 안될 줄 알았는데...
한글판은 발매하면 PS4로 하나 구매 해야 겠습니다.
체험판 몇번 해보고 글 써봅니다.
일단 기본 일러가 아쉬운 부분은 많은 분들과 공감하니 넘어가고,
나머지는 원작하고 많이 달라져서 오히려 새로운 느낌으로 할 수 있겠더군요.
체험판 플레이 후 뽕차서 새턴 꺼내서 드라마틱 에디션 쭉 달려보니,
원작은 역시 말이 필요 없지만, 리메이크도 할만 할 것 같은게 개인적인 생각입니다.
일단... 1&2 리메이크판 단점이라고 생각하는 부분.
1. 적 세력 지능 하락?
리메이크 이전 작품들은 상성 노리고 킬러처럼 달려들던 적들이
이번엔 몸 안사리고 개기더군요.
창병에게 덤비는 기병, 기병에게 덤비는 보병의 모습이 좀 우스웠습니다.
2. 게임시작 할때 로딩, 세이브 데이터 로딩
로딩 오질나게 길어요.
플포판 체험판은 안해보고 스위치로만 해봤는데,
로딩 길어요. 특히 세이브 데이터 로딩은 상상을 초월합니다.
3. 일부 NPC가 설침
예전엔 랑그 1편 2장에서 여주를 어찌 행동 시킬지 선택문이 있었던 것 같은데,
체험판에서의 크리스(여주)는 노빠꾸 상남자. 닥치고 월북하더군요.
여유 좀 가지고 레딘으로 렙업 좀 하려했더니만,
야만인들이 창들고 죽이겠다고 뛰어 내려오는데,
크리스가 쉬질 않고 월북을 하니 레딘은 여주 뒷꽁무니 따라가기에 급급 해 져서
결국 웬만한 적들은 볼코프가 다 잡았습니다.
만약 본편에서 수정 없이 이 상태로 나온다면,
1편, 2편 시나리오 2장은 닥치고 월북하는 시나리오가 될 것 같습니다.
4. 캐릭터 일러 클래식으로 변경시 맵까지 클래식화.
이건 뭐 할 말이 없네요.
아무튼 위에 쓴 부분은 꼭 본편에서 수정 되어있기를 바래봅니다.
그외에 눈에 띄는 변경점이나 개인적으로 좋았던 부분입니다.
1. 어레인지 음악은 원작이상.
음악은 좋은 의미로 잘 만들어졌습니다.
원작을 넘어섰다고 봅니다.
음악 하나만큼은 모바일판 보다 더 좋습니다.
모바일판이 나쁘다는게 아니라,
모바일판이 "원작에 최대한 가깝게" 라는 느낌이라면,
레메이크판은 "원작 보다 더 좋게" 라는 느낌입니다.
현재 리메이크판 음악중 유튜브에 돌아다니는 곡들은
적어도 이전작들 보다 좋았으면 좋았지 못한 곡들은 없네요.
특히 다크 프린세스 같은 경우 압도적으로 편곡이 잘 되었습니다.
그래도 원작이 더 좋다는 분들은 옵션에서 97년 버전으로 바꿔 하시면 될 듯.
아래 링크는 리메이크판 다크프린세스
https://www.youtube.com/watch?v=2VnxoRMGRb4&list=PLg8s1AeAWinzJiwVFIpmdHLI74Y1IB6CW&index=2
2. 풀 보이스
요즘 게임에 이 정도로 장점이라 할 수 있냐? 라고 할 수도 있는데,
원작에선 풀 보이스는 아니었죠.
리메이크판은 일개 용병 빼고 대사창 뜨면 무조건 목소리 나오더군요.
잡 졸 지휘관의 단말마 하나하나 풀 보이스 입니다.
출격 전, 월드맵 뜰때 줄거리도 제시카 성우가 풀보이스로 읊어줍니다.
3. 물갈이 된 성우들
사실 이 부분은 단점으로 보내고 싶었는데,
리메이크판 음성을 막상 들어보니 전혀 어색하지 않더군요.
수 없이 들었던 기존 목소리가 바뀌면 어색하지 않을까 싶었는데,
최근에 드라마틱 에디션을 해보고 리메이크판 목소리 들어도 별로 어색하지 않더군요.
...원작의 거물 성우들 팬 분들에겐 단점이긴 합니다.
저도 참 아쉽습니다. 어쨌든 나쁘지 않으니 장점으로.
4. 난이도 조절?
이 부분은 이전 작품들 하시던 분들껜 단점일지도 모르겠습니다.
리메이크 2편 4장 카르자스 공방전 적의 배치가 많이 변경 됐습니다.
원작 - 발가스 장군 & 병력이 한참 카르자스 성 침공 중일 때, 주인공 일행 도착.
리메이크 - 발가스 장군 & 병력이 카르자스 성 침공 직전, 주인공 일행 도착.
원작과 달리 적들이 한참 맵 아래에 배치.
비병 한 부대 제외하고 성벽을 넘은 적이 없는 상태로 시작.
발가스 자체도 능력치 대폭 너프. 쉐리나, 로우가 혼자서도 쉽게 잡을 수 있었습니다.
본편에서 다른 맵도 변경이 있을지는 모르겠습니다만...
그밖에 상성면에선 한방은 잘 나오지 않는 느낌이었고,
비병이 상당히 강해진 느낌입니다. 약간 더 단단해져서 안정적인 느낌.
체험판 대로 나온다면 이전작들 보다 더 쉬워질 것 같은 느낌입니다.
본편에선 랑그릿사5 처럼 하드모드 라도 넣어주면 좋겠는데,
과연?
5. 클래스 체인지 관련?
몇몇 직업은 리메이크판에서 더 좋은 용병을 주는 것 같습니다.
본편에서 수정할지, 어찌 될 지 모르겠지만...
체험판에서 제일 눈에 띄는건 승려/신관 계열 클래스인데,
리메이크판 리아나 같은 경우
3차 클래스인 프리스트가 "윗치(? 얘 마족 궁병 아니었나? 이단 승려여?)"를 고용 가능.
같은 3차 클래스, 세인트는 크루세이더, "엔젤"을 고용할 수 있게 해놨습니다.
원작은 위의 두 3차 클래스 닥치고 크루세이더 하나.
본편이 이상태로 나온다면 리아나는 꽤나 키우기 편해질 것 같습니다.
그 외에도 클래스 체인지 할때마다 스킬을 주는데,
이 스킬을 장비 해서 능력치를 올리고 내릴 수 있네요.
6. 시나리오 셀렉트가 기본 시스템으로.
인터뷰에서 나온대로, 본편에선 별도의 커맨드 입력 없이,
시나리오 셀렉트가 가능하게 됐습니다.
...그 밖에도 마법 종류가 상당히 늘어나고, 변경도...
쉐리 4차 클래스 세이지는 어택3를 익힐 수 있더군요.
힐 같은 경우 기존 힐이 유닛 1기 회복으로 똥이 되고,
포스힐이 기존 작품 아군 1부대 회복에서 범위로 변경.
또 쉐리 4차 직업에서 용병 "발리스타 엘리트" 라는 용병이 보이는데,
기존 발리스타와 같은건지 차이가 있는지 의문이네요.
아무튼 처음 공개 땐 많이 우려했는데,
저는 체험판 해보고 오리혀 기대로 노선 탔습니다ㅋ
본편이 잘 나와야 할텐데, 걱정도 좀 들지만요;;
다음주가 정말 기대 됩니다.
그러고보니 몇몇 캐릭은 클래식 모드에서도 그림이 교체 됐네요.
대표적으로 1의 크리스. 2의 쉐리가 그렇습니다. 이전작들에서 쉐리는 뒤돌아보는 그 응딩이 보이는 일러를 고수했는데,
리메이크판 클래식 모드는 평범하게 슴가를 보여주는 일러를 사용.
위에 넣었어야 할 스샷인데... 아무튼 원작하고 배치가 좀 다릅니다.
원작에서는 기병을 제외한 적들이 성 벽 너머에 배치 되어있었죠.
전투도 빨리 일어나고, 발가스도 약해져서 그냥 막...
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저도 클래식 맵은 지겹게 봐와서 별로더군요. 맵도 옵션에서 선택 할 수 있게 해줬기를 기대 해 봅니다. | 19.04.13 20:39 | |
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전에 트위터에서 본편에서는 일러스트 및 맵을 따로 구분해서 클래식<—>리메이크 변경할 수 있다고 했던 거 같습니다. | 19.04.13 20:49 | |
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오우. 일단 걱정 하나는 덜었네요. | 19.04.13 20:57 | |
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용병섞는건 4부터였을겁니다 | 19.04.13 20:51 | |
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제가 기억하기론 MD 판 랑그릿사2에 가능했던걸로 알고 있습니다. 엘윈으로 파란크스와 드래군 같이 출전했다 기억이 납니다. | 19.04.13 20:53 | |
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으잉 전 데어랑 플스판만하봐서리... | 19.04.13 20:53 | |
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아 그러고보니 체험판에선 치유였나 치료가 없었죠. 본편에도 없으면 마법유닛은 MP다 쓰면... 그래서 3차 클래스부터 좋은 용병을 주는건지;; 그리고 잘 생각 안나는데, 용병혼재(혼합)는 MD판 랑그2와 이후 랑그4,5에서만 됐던 걸로 기억을 합니다. 적 유닛은 2 이후 데어같은 리메이크작에서 잘도 섞었던 것 같지만;; 그리고 전투는 뭐... 3,4,5보다는 어쨌든 스피디 하다는 점에서 적당히 넘어가기로 했습니다;; 물론 좋다고는 못하겠습니다만... | 19.04.13 20:55 | |
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말씀 하시는 대로 SFC판 데어부터 랑그3까지는 용병혼재가 적 지휘관 말고는 안됐을 껍니다;; | 19.04.13 20:56 | |
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저는 대부분 원작보다 좋아서 리메이크판 음악은 어레인지 버전으로 갈려고 하는데, 원작 버전을 좋아하시면 옵션에서 97년 버전으로 설정 하고 달리시면 될 것 같습니다. | 19.04.14 01:52 | |
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일단 랑그릿사 2 광팬으로써, 무조건 필구이긴 합니다 ㅎㅎ 셰리의 응딩이가 그립네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.04.14 07:31 | |
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저도 일단 닥치고 예약 후 걱정이었는데 체험판은 꽤 괜찮더군요. 20일 발매하는 본편이 잘 나와주기를 바래봅니다...! | 19.04.14 16:02 | |
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위에 댓글 썼지만, 마냥 좋게 볼 수가 없지요. 비병도 강하 공격 모션 없이 공중에 살짝 떠서 일반 캐릭터와 같이 투닥 거릴 뿐 이니... 기병 지휘관은 돌격 모션은 있는데, 별 의미가 없이 그냥 보여주기더군요. 랑그5 창병 VS 기병 모션처럼 특수모션 하나 넣어주기 그리 힘들었냐 싶은 부분 입니다 | 19.04.14 01:58 | |
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그러고 보니 리메이크판 최대 강점인 새로운 분기 추가와 히로인 추가, 또 한 1&2엔 없었던 히로인 꼬시기 까지... 본문에 빼 먹었군요. 늘 1은 한번 정도 클리어 하고 말았는데, 이번엔 두 작품 다 오래 파고들 것 같습니다. 분기는 SS판 드라마틱 에디션 분기(말씀하신 제국화친/고독의왕 포함)까지 다 넣어주면 좋겠습니다. 만약 기존에 있던 분기 다 넣어주면, 1&2 합계 120시나리오 이상인데, 이거 다 풀보이스로 즐길 수 있다고 생각하면 또 기대 되네요. | 19.04.14 16:11 | |
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원작 일러는 레딘에게 기대고 먼산 바라보는 일러에서 크리스만 잘라 와서 썼는데 이번엔 위 스샷 셰리처럼 평범하게 서있는 일러로 변경 됐습니다. | 19.04.14 17:09 | |
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아. 잘못 말한 것 같습니다. 리메이크판은 3차 클래스 부터 용병으로 적 유닛 때려죽이기 편해졌다고 해야겠네요. 그 외에도 턴 언데드 말고도 방사형으로 바뀐 홀리 블레이즈도 생겼고, 힐은 똥이 됐지만 포스힐이 기존작들 처럼 변경 됐으니, 리아나는 기존작 보다 더 키우기 쉬워졌다고 수정 해야겠군요. 난이도 하락은 본편 가봐야 알겠지만, 일단 5처럼 하드모드 라도 넣어줬으면 좋겠습니다. | 19.04.15 01:12 | |
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힐2는 모르겠지만 힐1은 아군 유닛 1기 회복. 포스힐은 기존작 1부대 회복에서 일반 힐처럼 범위 회복으로 변경... 인데, 들어가는 MP가 만만치 않았던 것 같습니다. 공격 계열 마법은 파이어볼을 예로 들면 범위 너프를 먹은 대신 새로운 화염계 마법이 생겼더군요. 본편 플레이 해서 4차 클래스까지 달려 봐야 감이 잡힐 듯 싶습니다만, 일단 마법 자체는 너프 되거나 MP소모량이 높아져서 난사하긴 힘들 것 같은 인상입니다. 그래서 3차 클래스부터 고급용병을 주는게 아닌가 싶기도 합니다. 메이지도 파랑크스 주는 것 같은데... 법사 계열은 어찌 될지 두고 봐야겠습니다; | 19.04.15 01:24 | |
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전투씬은 적당히 타협 봤습니다. 그래도 전투 한정으로는 로딩도 빠르고 도중에 스킵도 빨라서 쾌적하더군요. 적어도 로딩 쩔던 4,5보단 차라리 낫더군요. 결국 개인 차이죠. 분명 전작보다 못한 부분은 분명 있는데, 개인적으론 추가 / 여러가지 변경 된 점들은 대다수 분들이 지적하는 단점들을 충분히 커버 한다고 생각합니다. 위에도 썼지만 저도 최근에 리메이크 체험판 -> SS판 드라마틱 에디션 -> 다시 체험판 으로 충분히 즐겨보고 리메이크판이 꽤 신선함이 있어서 쓴 글이었습니다. 아무튼 기대에 못 미친다 하시면 그냥 제끼셔야죠 ㅎㅎ | 19.04.16 15:42 | |