아타리쇼크가 왜 발생했을까?
그건 비디오게임업체들이 '똥을싸도 사주겠지' 하는생각으로 말도안되는게임을 찍어내기시작했고 E.T를 기폭제로 폭발한사례다.
우리나라 게임업계도 마찬가지다 넥슨은 과금으로 실력대 실력이 중요한 FPS장르에 밸런스붕괴를 야기했고 오버워치가 자리잡기전에 승부를 봐야한다고 생각했는지 수없는 버그조차 수정하지않고 컨텐츠는 오로지 여캐뿐인 네크로필리아 양성게임을 만들었다.
PC게임뿐 아니라 모바일게임까지도 심각한 과금유도+표절 싸구려B급 게임이 판을 친다 싸게 만들어서 양산하면 소수 핵과금러만으로도 굴러가는게 B급 모바일 게임이니까.
유저들은 참을만큼 참았다. 서든어택2 PC방 점유율은 소수점대로 금방 내려갈것이다. 그리고 한국게임은 점점 설 자리를 잃을것이다.
옛날에는 정부 규제로 뚜들겨맞는 국내 게임산업을 지지해왔으나 지원이고뭐고 지금 문제는 개발자들을 쥐어짜내는 게임사들의 운영정책 자체가 문제인것을 알았다.
그냥 이번에 크게한번 터지고 게임산업 암흑기가 한번 와야지 정신차릴것같다.
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