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[잡담] 밸런스 패치 1.0 시작합니다. [21]




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추천 | 조회 2020 | 댓글수 21
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아 이러심 안됩니다 ㅋㅋ 다시키워야 되잔아요
14.02.05 13:59

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난이도 높인걸 원하시는 분 계시면 그것도 만들어 드립니다.
14.02.05 14:01

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음~ 생각보다 많은 부분을 건드릴 수 있군요.
14.02.05 14:05

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3궁수팟에 원힐로 꾸며보려는데 힐은 어떤놈이 좋을까요?
14.02.05 14:06

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힐 특화로 시키면 각자 다 제역활을 충분히 하는데 약간씩 장단점이 있죠 자유마법사는 마법종류가 가장 다양해서 1법사로 충분히 각종 버프를 다 사용할수 있고 드루이드는 힐마법 특화에 인내력과 피하기 달인으로 몸빵과 신비거장으로 엠통이 가장 널널합니다. 룬법사는 무난한 마법 종류와 방패 사용 가능으로 인해 압도적인 몸빵이 가능합니다. 주술사도 대지거장이 가능해서 힐러로도 좋습니다. | 14.02.05 14:15 | |

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힐도 크리가 뜨니까 마력집중 거장이 가능하면서 대지+빛 거장이 가능한 룬사제가 힐량은 제일 높을듯. 드루이드의 전용스킬은 나름 쓸모있는 듯 하면서도 애매한 .... | 14.02.05 14:38 | |

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3궁수 1힐팟이면 룬사제 추천합니다. 방패 전문가 달고 유물 방패(유물중엔 초반에 나오는 편이죠)만 들려줘도 미친 방어력을 자랑하더군요. 다른 애들은 보스 연타 버티기도 힘든데 연속 막기로 막음-막음-막음 뜨면 진짜 방패에 감동하게 되죠 ㅎㅎ | 14.02.05 18:09 | |

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직업 밸런스 면에서는 일단 하이브리드 계열이 가장 크게 상향되었습니다. 순찰자 단단쌍수 / 정찰병 도끼 쌍수or양손 / 사냥꾼 창 양손 컨셉으로 기존의 직업으로는 불가능했던 특화 조합이 가능해졌습니다. 전체적인 양손무기와 원거리무기 버프가 있었고 유물 아이템에서 한손3옵션, 양손or원거리 4옵션 제한으로 양손이 쌍수보다 옵션에서 손해보는것을 완화 시켰습니다.
14.02.05 14:09

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순찰자는 단단쌍수 되도 결국 명검 마이너 버전이 될듯하고 정찰병은 그렇다치고 강력한 야만전사를 전투 거장 줄게 아니라 사냥꾼이 전투 거장 되는게 낫지 않을까요? | 14.02.05 14:43 | |

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순찰자가 명검보다 딸리는건 명검패시브 뿐이고 방어적 측면에선 순찰자가 명검보다 훨씬 높습니다. 마법적 능력도 좀더 좋고요. 사냥꾼의 경우 인내력 회피 비전훈련 3거장이 가능한 유일한 직업입니다. 몸빵 쪽으로는 성기사를 제외하면 탑입니다. 야만전사보다 방어적 능력이 월등한데 전투거장까지 주면 야만이 너무 딸립니다 | 14.02.05 15:03 | |

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하아.... 1번만 해도 밸런스가 엄청 내려가게 되네요. 밸런스 패치라기보다는 난이도 하락 이네요.
14.02.05 14:23

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기존의 경우 몬스터를 한마리 잡고 경험치 100을 얻으면 막타친 케릭 105 나머지 100 이였습니다. 이것이 막타친 케릭 120 나머지 100 이렇게 바뀌는겁니다. config 파일을 열고 rewardXpMultiplier = 1.2 이부분만 1.05 원래대로 바꿔쓰세요 | 14.02.05 14:29 | |

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힐러는 막타칠 확율이 없으니 이건 원래대로 수정하는게 좋아보입니다 | 14.02.05 14:33 | |

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이것을 고친 이유는 진행중에 기절이나 마비로 인해 경험치를 못 먹은 케릭터가 렙업 속도 뒤쳐지는것을 쉽게 복구하기 위해 넣은 것입니다. 이 수치로 인해서는 게임 클리어 시 레벨 차이가 1도 않날겁니다. | 14.02.05 14:33 | |

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스킬포인트가 4로 되면서 제일 혜택보는건 룬사제+자유마법사가 아닐까 싶네요. 마력집중+3속성 거장이 가능해진다는것은!
14.02.05 14:48

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스킬 포인트가 늘어서 스킬을 기존보다 많이 찍을수 있게 되면 굳이 마법사 뿐 아니라 근접직업들도 회피 인내 비전훈련 거장이나 달인까지 찍게되면서 생존력이 엄청 올라가죠. | 14.02.05 14:57 | |

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수정하지 않은 상태에서도 전사 캐릭은 법사캐릭 보다 스킬이 널널해서 방어쪽 스킬을 빨리 찍으니 생존력이 아쉽단 생각이 들진 않더군요. | 14.02.05 15:06 | |

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스킬중에 달인을 거장으로 바꾸는거는 어떤걸 바꿔야지 변하는 건가요? config 파일은 아닌거 같은데
14.02.05 15:49

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원거리 근접 패널티 삭제 적용 안된거 같은데요 확인바랍니다..
14.02.05 18:21

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네 확인 결과 적용이 않되었네요 패널티 삭제 유무는 확인했었는데 다른걸 올렸나보네요. 다음 패치에 수정해서 올립니다. | 14.02.05 19:58 | |

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스텟은 그냥 두는게 좋지않을까요? 초반에 시헤이븐 넘어가는게 어려워서 그렇지 잊도가는 순간 스킬들도 되고 돈도 빵빵해져서 전사난이도도 쉬워지는데 ..
14.02.06 10:38


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