1~2회차 끝내고 심심하실 분들 즐겨보시라고 이것저것 건들여 보았습니다.
앞으로 꾸준히 업데이트 할 예정이고
밸런스 문제 피드백도 받습니다.
기본적으로는 쉬운난이도 지향합니다. 게임은 즐기는 거라........
http://blog.naver.com/lediosofe/120206956848
===== 게임옵션 수정 =====
추가 경험치 배율 1.05 > 1.2 (몹을 죽인 케릭만 추가 경험치 받는 방식)
렙업시 스킬포인트 3 > 4
렙업시 스탯포인트 4 > 5
원거리무기근접패널티 50% 삭제
===== 직업 수정 =====
용병 철퇴 달인 > 거장
검무사 비전훈련 전문가 > 달인
방패병 인내 달인 > 거장
야만전사 전투 달인 > 거장, 비전훈련 전문가 추가
성기사 방패 달인 > 거장
순찰자 쌍검 달인 > 거장
정찰병 전투 달인 > 거장, 양손 전문가 추가
사냥꾼 양손 달인 > 거장
자유마법사 평갑 전문가 추가
드루이드 암흑 전문가 추가
룬사제 암흑 전문가 추가, 시작 스킬 창 > 마법집중
주술사 암흑 전문가 추가, 태고 달인 추가
===== 접두사 수정 =====
모든피해 옵션이 무기에 붙을 수 있는 확률 4% > 5%
모든저항 옵션이 방어구에 붙을 수 있는 확률 4% > 5%
모든저항 옵션이 마력집중 계열 무기에 붙을 수 있는 확률 2% 추가
===== 아이템 수정 =====
유물템 옵션 전체 수정
유물템 요구 경험치 구간 일괄수정 1000/3000/5000
양손검 전체 구간 최소 피해 +0~+4 달인무기 36~44 > 40~44
양손 무기 전체 치명타 데미지 +10% 증가
원거리 무기 피해 평균 +10 증가
원거리 무기 치명타 데미지 +20% 증가
지팡이 무기 피해 평균 +3 증가
지팡이 무기 치명타 데미지 증가 15%~46% > 15%~50%
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