다른 직업은 주무기가 거의 확정이라 고민할게 없었는데
용병은 거장이 되는 무기가 없고 이것 저것 다 사용가능해서 어떤게 좋을까 비교를 해봤습니다.
비교의 기준은 상점에서 파는 달인급 무기의 성능입니다.
한손무기
검 29~33 치명피해50% 평균공격력 31 치명타시 46.5
도끼 24~40 치명피해30% 평균공격력 32 치명타시 41.6
철퇴 31~35 치명피해20% 평균공격력 33 치명타시 39.6
단검 12~22 치명피해70% 평균공격력 17 치명타시 28.9
사실 단검은 거장이 가능한 엘프 아니면 효율이 낮아서 용병이 쓰진 않겠지만 무기 성능만 비교 했습니다.
스펙으로 보면 단검이 안습한데 스킬의 보너스가 워낙 좋아서 사기가 됩니다..-_-;;;
양손무기
검 36~44 치명피해50% 평균공격력 40 치명타시 60
창 32~64 치명피해50% 평균공격력 48 치명타시 72 오크기준 치명타시 81.6
도끼 38~64 치명피해30% 평균공격력 51 치명타시 66.3
철퇴 50~56 치명피해20% 평균공격력 53 치명타시 63.6 오크기준 치명타시 74.2
오크기준 치명타는 오크 패시브가 치명타 피해20%증가라서
치명피해를 창은 70% 철퇴는 40%로 계산 했습니다.
한손무기는 오크가 들리 없다고 생각해서 제외했습니다.
양손무기의 경우 보면 아시겠지만 양손검이 이상하게 너무 약합니다.
단검과 양손검을 제외하면 평균공격력이 낮을수록 치명타 공격력이 높게 설정되어 있습니다.
추가로 원거리 무기를 비교해보면
활 21~31 치명피해10% 평균공격력 26 치명타시 28.6
석궁 23~27 치명피해30% 평균공격력 25 치명타시 32.5
보시다시피 처참합니다. 근접시 50%패널티를 제외하더라도 무기성능이 참;;;
원거리 직업이 약할 수 밖에 없는 이유랄까요....
참고로 전투란에 표시되는 공격력의 계산은
무기공격력 * {1+(무력보정%+스킬보정%)/100}+속성피해 소수점이하는 반올림
제 오크 야만전사로 예를 들면
양손철퇴 49~54 +20피해(대기)
무력91 무력보정 182%
철퇴스킬 25+7 아직 승급전이라 거장이 아니라서 32*5%로 160%
무력보정+스킬보정 합계 342%
최소공격력 49*4.42+20 = 236.58 반올림하면 237
최대공격력 54*4.42+20 = 258.68 반올림하면 259
전투란 표시 공격력 237~259 로 일치합니다.
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