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DMC: 데빌 메이 크라이 |
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평점장르액션한글 지원미지원 |
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유통사캡콤일정[출시] 2013.01.17 (PS3)[출시] 2013.01.17 (Xbox360) [출시] 2015.03.10 (PS4) [출시] 2015.03.10 (XBOX ONE) |
DMC: 데빌 메이 크라이
평점
장르
액션한글 지원
미지원플랫폼
PS3, Xbox360, PS4, XBOX ONE일정
[출시] 2013.01.17 (PS3)[출시] 2013.01.17 (Xbox360)
[출시] 2015.03.10 (PS4)
[출시] 2015.03.10 (XBOX ONE)

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데빌메이크라이 처음 접해보는건데 재미있고 설정도 맘에드네요. 아주 오랜만에 만족스러운 액션게임!
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보스 비쥬얼이나 보스전이 너무나 재미없습니다 3때만 하더라도 독특한 보스나 데빌암 종류도 많았는데 이번작은 데빌암 숫자나 총기류 무기가 정말 마음에 드는구석이 하나도 없군요
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데빌 메이 크라이지만 전작들이 생각나는듯 하면서도 오리지널리티를 최대한 살린 점에 대해서는 정말 칭찬해주고 싶습니다. 전작들처럼 유치하게 흘러가는 느낌이 별로 없고 상당히 무게감있게(그래도 가볍지만)그려진 스토리라인도 좋았고 여튼 새로운 액션 게임으로써의 기준을 또 마련했네요. 추천합니다.
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액션 게임인데 전투에 깊이가 없고 쉽게 질리게 만들었음 콤보넣기가 쉽지만 그만큼 심오하게 팔 요소도 없고 보스전도 너무 적고 전투구성이 허접함 또한 기술목록만 보아도 로딩 게임하다 메인메뉴가도 로딩 닌지씨오리 애들은 헤븐리소드때도 느끼지만 로딩 못잡는 삼류회사
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단테와 버질빼고는 남는게 없다.그만큼 게임의 캐릭들의 존재감이 없다. 그나마 단테랑 버질도 닌자시어리풍의 안타까운 디자인...
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데빌 메이 크라이지만 전작들이 생각나는듯 하면서도 오리지널리티를 최대한 살린 점에 대해서는 정말 칭찬해주고 싶습니다. 전작들처럼 유치하게 흘러가는 느낌이 별로 없고 상당히 무게감있게(그래도 가볍지만)그려진 스토리라인도 좋았고 여튼 새로운 액션 게임으로써의 기준을 또 마련했네요. 추천합니다.
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