반다이남코에서 엘밤통 설문조사가 진행중이어서 링크 공유합니다. 우측상단에서 언어설정 변경 가능합니다.
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작성일 2025.06.17 (02:55:18)
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엘든 링 밤의 통치자 |
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평점장르액션한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사프롬 소프트웨어, 반다이 남코 엔터테인먼트일정[출시] 2025.05.30 (PC)[출시] 2025.05.30 (PS4) [출시] 2025.05.30 (PS5) [출시] 2025.05.30 (XBOX ONE) [출시] 2025.05.30 (XSX) |
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1. 캐릭터가 8개고 보스들의 약점 속성은 최대한 압축해도 4개입니다. 그런데 유물의 세팅이 20개까지밖에 저장할 수 없어서 매우 불편합니다. 2. 탈주자 패널티 강화 및 탈주 대책, 게임도중 2명이 죽고 바로 탈주하는 경우가 꽤나 많습니다. 난이도가 내려가긴하지만 솔플의 부활 시스템과 상점의 부활아이템이 없어서 너무 힘듭니다. 탈주자는 탈주자끼리만 매칭 시켜주고, 탈주 발생시 상점에서 부활 아이템을 팔거나 인벤토리에 하나 자동으로 들어오도록 수정해주세요 3. 지변 생성기능, 현재 지변이 있고 없고가 매우 중요한 차이점을 만들어내는데 지변을 없앨 수 만 있지 만들어 낼 수 는 없습니다. 머크를 소모해서 지변을 선택하는 기능을 추가해주세요 4. 산령 지변 수정 : 현재 산령 지변은 가장 난이도가 높지만 가장 보상이 약합니다. 5. 흑검의 권속, 영웅의 가고일, 선조령, 구릉의 비룡, 비룡, 죽음 의례의 새, 용암 토룡 행동 패턴 조정 게임 자체가 빨리 빨리 돌아야하는데 이들은 미친듯이 날아다니거나 장판을 깔면서 돌진하는데 지도 기준 3시의 봉인감옥 같은데서 만나면 자기 혼자 언덕위에 올라가서 때릴 수 가 없습니다 연장선으로 3시 봉인감옥은 바로 옆에 랜덤 보스와 너무 가까워서 난입이 너무 쉽게 일어납니다. 6. 저널 관련 수정 : 많은 사람들이 저널을 온라인으로 합니다. 이것까지는 좋은데 본인이 지도에 찍기 전에는 저널의 위치를 파티원들이 알 수 없습니다. 심지어 저널 대부분이 자기장 끄트머리인데 1~2렙에는 잡기 힘들고 2일차에 가려고 하면 또 자기장에서 벗어나는 경우가 많습니다. 이런 일을 해결하기 위해 저널이 있다면 파티원들에게 알려주고, 자기장의 위치나 시작 위치를 어느정도 조절해주세요. 겨우 3만룬 주는걸로는 저널의 "리스크"를 파티원들이 감당할 수 없습니다. 7. 접목의 귀공자, 방울 사냥꾼 오류 해결 : 철의 눈의 아츠와 표식 폭발, 추적자의 아츠는 보스에게 강제 경직을 주는 기술들이지만 이들에게는 이것이 작동하지 않습니다. 특히 방울 사냥꾼은 비정상적일정도로 스펙이 높은데 이런것들과 합쳐저서 만나면 오히려 피해야만하는 보스가 되었습니다. 8. 유물 저격 시스템 : 더 비싼 머크를 지불하더라도 내가 원하는 색/옵션/크기가 붙을 확률이 높은 선택지가 있었으면합니다 9. 크로스 플레이 추가 10. 에임 시스템 해결 : 바로 눈앞에 적이 있는데 멀리 있는 적에게 에임되는 경우가 너무 많습니다. 제발좀 고쳐주세요 11. 비정상적인 유물 옵션 : 추적자 스킬 +1인데 철의 눈 스킬 +1로 표시 된 것이 있습니다. 서로 중첩이 안되는 옵션(공격 적중시 스태미너 회복)은 무기에 속성 부여처럼 표시를 해줬으면합니다. 용찬기도 강화같은 옵션들은 내가 들어가서 용찬기도를 먹는다는 보장이 없는데 나와서 의미가 없다고 생각합니다. 이런 옵션을 삭제하거나 3개의 칸중 2개의 칸을 빈옵션으로 고정되는 대신 첫줄에 특정 용찬 주문을 얻을 수 있는 옵션등을 만들어 주세요
(IP보기클릭)14.37.***.***
12. 전용모션들 고치기 : 철의 눈의 전용 활모션은 매우 훌륭하지만 추적자, 집행자, 무뢰한의 전용모션들은 몹을 너무 잘 지나칩니다 고쳐주세요 13. 토템 스텔라 수정 : 토템 스텔라는 약한 몹은 튕겨내지만 대부분의 보스몹은 튕겨나지 않습니다. 오히려 토템안에서 때릴 수 없는 상태로 보스가 일방적으로 아군을 공격하고, 아군의 투사체는 모두 막아버리는 사태가 너무 많이 일어납니다. 최소한 보스가 토템안에 들어갈 수 없게 만들고, 아군의 투사체는 통과시키고 에임이 유지되게 해야합니다. 14. 무기 표시 : 무기의 맨위에 무기군을 기본으로 표시하게 해주세요. 쌍수를하거나 xxx 무기 3개시 공격력 증가같은 옵션을 가져왔는데 이것을 보기 위해서는 상세보기를 눌러야해서 게임의 템포와 맞지 않습니다. 심지어 이 방법은 상점에서는 쓸 수 가 없어요 무기의 보정치와 복합 공격력 상태이상등을 인게임에서도 볼 수 있게 해주세요. 연습장에서 보는것으로는 그때그때 레벨/스탯이 달라서 확인할 수 없습니다. 15. 의상기능 피스별로 : 다크소울부터 엘든링까지 방어구는 4피스였고 네개를 나눠서 조합할 수 있었습니다. 엘밤통의 의상도 그렇게 만들어주세요 그리고 집행자의 스킨으로 다크소울2의 보스인 기사 아론 덧입기같은 좀 더 카타나와 관련된 정도로 짧게 썼네요
(IP보기클릭)14.32.***.***
크크크. 아름다우심!
(IP보기클릭)110.12.***.***
(IP보기클릭)49.161.***.***
저도 하고 왔어요!
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)211.47.***.***
즐겁게 작성했습니다. 마지막으로 하고 싶은 말에는 둔자 눈나 예뻐요라고 썼습니다(코팜)
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71NTEGO
크크크. 아름다우심! | 25.06.17 11:07 | |
(IP보기클릭)182.208.***.***
(IP보기클릭)49.161.***.***
멀티 플레이 게임임에도 유효 적절한 의사 소통 시스템이 없는 점, 크로스 플레이를 지원하지 않는 점은 빠따 좀 맞아야 합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.06.17 12:01 | |
(IP보기클릭)211.187.***.***
(IP보기클릭)14.37.***.***
1. 캐릭터가 8개고 보스들의 약점 속성은 최대한 압축해도 4개입니다. 그런데 유물의 세팅이 20개까지밖에 저장할 수 없어서 매우 불편합니다. 2. 탈주자 패널티 강화 및 탈주 대책, 게임도중 2명이 죽고 바로 탈주하는 경우가 꽤나 많습니다. 난이도가 내려가긴하지만 솔플의 부활 시스템과 상점의 부활아이템이 없어서 너무 힘듭니다. 탈주자는 탈주자끼리만 매칭 시켜주고, 탈주 발생시 상점에서 부활 아이템을 팔거나 인벤토리에 하나 자동으로 들어오도록 수정해주세요 3. 지변 생성기능, 현재 지변이 있고 없고가 매우 중요한 차이점을 만들어내는데 지변을 없앨 수 만 있지 만들어 낼 수 는 없습니다. 머크를 소모해서 지변을 선택하는 기능을 추가해주세요 4. 산령 지변 수정 : 현재 산령 지변은 가장 난이도가 높지만 가장 보상이 약합니다. 5. 흑검의 권속, 영웅의 가고일, 선조령, 구릉의 비룡, 비룡, 죽음 의례의 새, 용암 토룡 행동 패턴 조정 게임 자체가 빨리 빨리 돌아야하는데 이들은 미친듯이 날아다니거나 장판을 깔면서 돌진하는데 지도 기준 3시의 봉인감옥 같은데서 만나면 자기 혼자 언덕위에 올라가서 때릴 수 가 없습니다 연장선으로 3시 봉인감옥은 바로 옆에 랜덤 보스와 너무 가까워서 난입이 너무 쉽게 일어납니다. 6. 저널 관련 수정 : 많은 사람들이 저널을 온라인으로 합니다. 이것까지는 좋은데 본인이 지도에 찍기 전에는 저널의 위치를 파티원들이 알 수 없습니다. 심지어 저널 대부분이 자기장 끄트머리인데 1~2렙에는 잡기 힘들고 2일차에 가려고 하면 또 자기장에서 벗어나는 경우가 많습니다. 이런 일을 해결하기 위해 저널이 있다면 파티원들에게 알려주고, 자기장의 위치나 시작 위치를 어느정도 조절해주세요. 겨우 3만룬 주는걸로는 저널의 "리스크"를 파티원들이 감당할 수 없습니다. 7. 접목의 귀공자, 방울 사냥꾼 오류 해결 : 철의 눈의 아츠와 표식 폭발, 추적자의 아츠는 보스에게 강제 경직을 주는 기술들이지만 이들에게는 이것이 작동하지 않습니다. 특히 방울 사냥꾼은 비정상적일정도로 스펙이 높은데 이런것들과 합쳐저서 만나면 오히려 피해야만하는 보스가 되었습니다. 8. 유물 저격 시스템 : 더 비싼 머크를 지불하더라도 내가 원하는 색/옵션/크기가 붙을 확률이 높은 선택지가 있었으면합니다 9. 크로스 플레이 추가 10. 에임 시스템 해결 : 바로 눈앞에 적이 있는데 멀리 있는 적에게 에임되는 경우가 너무 많습니다. 제발좀 고쳐주세요 11. 비정상적인 유물 옵션 : 추적자 스킬 +1인데 철의 눈 스킬 +1로 표시 된 것이 있습니다. 서로 중첩이 안되는 옵션(공격 적중시 스태미너 회복)은 무기에 속성 부여처럼 표시를 해줬으면합니다. 용찬기도 강화같은 옵션들은 내가 들어가서 용찬기도를 먹는다는 보장이 없는데 나와서 의미가 없다고 생각합니다. 이런 옵션을 삭제하거나 3개의 칸중 2개의 칸을 빈옵션으로 고정되는 대신 첫줄에 특정 용찬 주문을 얻을 수 있는 옵션등을 만들어 주세요
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극극심해어
12. 전용모션들 고치기 : 철의 눈의 전용 활모션은 매우 훌륭하지만 추적자, 집행자, 무뢰한의 전용모션들은 몹을 너무 잘 지나칩니다 고쳐주세요 13. 토템 스텔라 수정 : 토템 스텔라는 약한 몹은 튕겨내지만 대부분의 보스몹은 튕겨나지 않습니다. 오히려 토템안에서 때릴 수 없는 상태로 보스가 일방적으로 아군을 공격하고, 아군의 투사체는 모두 막아버리는 사태가 너무 많이 일어납니다. 최소한 보스가 토템안에 들어갈 수 없게 만들고, 아군의 투사체는 통과시키고 에임이 유지되게 해야합니다. 14. 무기 표시 : 무기의 맨위에 무기군을 기본으로 표시하게 해주세요. 쌍수를하거나 xxx 무기 3개시 공격력 증가같은 옵션을 가져왔는데 이것을 보기 위해서는 상세보기를 눌러야해서 게임의 템포와 맞지 않습니다. 심지어 이 방법은 상점에서는 쓸 수 가 없어요 무기의 보정치와 복합 공격력 상태이상등을 인게임에서도 볼 수 있게 해주세요. 연습장에서 보는것으로는 그때그때 레벨/스탯이 달라서 확인할 수 없습니다. 15. 의상기능 피스별로 : 다크소울부터 엘든링까지 방어구는 4피스였고 네개를 나눠서 조합할 수 있었습니다. 엘밤통의 의상도 그렇게 만들어주세요 그리고 집행자의 스킨으로 다크소울2의 보스인 기사 아론 덧입기같은 좀 더 카타나와 관련된 정도로 짧게 썼네요 | 25.06.17 16:49 | |
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5번 격하게 공감되네요. 저도 비슷한 사례를 마지막 의견에 첨부했네요. 얘네들 한테 안 맞고 클리어 하려면 세월아 내월아... | 25.06.18 09:16 | |
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| 25.06.18 09:42 | |
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프롬아, 이게 맞다! | 25.06.18 09:43 | |