전체적인 게임성은 확실히 전작의 단점을 많이 보완해서 좋았는데
암만봐도 헤임달 이후로 스토리 미션 최소 2개 이상은 더 있어야될 그림인데
뭔가 잘렸단 느낌이 강하게 듭니다.
수르트도 암만봐도 그렇게 써먹을 소재가 아닌데...
그 외에도 전작에선 아트레우스-크레토스 / 발두르-프레이야 둘에게 감정선이 집중되서 빌드업이 명확했는데
이번 작은 여러 캐릭을 전부 다루려고 하니 분량 배분도 전체적으로 좀 어정쩡하게 된 것 같습니다.
듣자하니 3부작하려다 2부작으로 줄였다카던데
이해는 가긴합니다. 발두르까지 죽였는데 라그나로크 준비-라그나로크 로 가기엔 또 이야기가 늘어질 수 있으니까요.
그런데 이건 이거대로 너무 내용이 잘려나간 것 같아서 많이 아쉽네요. 토르도 뭔가 다루다만 느낌이고
헤임달까지만해도 크레토스 한 번 죽어서 예언 실행하고 그 후로 영혼을 빼돌리든 (성소에도 펜리르 사망때랑 크레토스 사망때랑 그림이 똑같고) 시간을 돌리든해서 크레토스를 살리는 전개로 갈 생각이지 않았나 싶은데
중간 없이 바로 라그나로크 가버리니까 몬가...몬가...
차라리 2부 최종 보스 토르
3부 최종 보스 오딘 했으면 어땠을까 싶기도하고
좀 많이 아쉽긴 하네요.
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후반부로 갈수록 힘이 더 빠지는 전개가 매우 실망스러웠습니다.
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라그나로크라는 커다란 이벤트 자체도 스케일이나 연출이 심심하게 묘사되어서 너무 아쉽더라구요..
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최소한 수르트는 민간인들이 있잖아? 수르트를 막아야돼! 하는 요상한 전개로 써먹질 말았어야 됐는데... 보스전 연출만 따지면 전작 발두르 전에서 요르문간드까지 끌어와서 시밤쾅한게 더 화려했단게 참
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3회차 해보니까 더더욱 의심가더라구요 지금은 중간에 2부작으로 변경된게 맞다고 생각합니다
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최소한 수르트는 민간인들이 있잖아? 수르트를 막아야돼! 하는 요상한 전개로 써먹질 말았어야 됐는데... 보스전 연출만 따지면 전작 발두르 전에서 요르문간드까지 끌어와서 시밤쾅한게 더 화려했단게 참 | 22.11.21 01:03 | |
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