안녕하세요
매번 눈팅만 하다가 제가 참고용으로 만든 엑셀 파일 하나 공유합니다.(최종 업데이트 2022-03-18. v2.0)
FireEmblem_TH_PerfectGuide_v2.0
(구글 스프레드 시트로 안열립니다. 다운로드해서 엑셀로 보세요)
분실물/선물 그리고 다과회 정보를 매번 웹에서 검색해서 찾거나 하는게 매우 번거로운 일이라,
한번에 볼 수 있으면 좋겠다 싶어서 만들기 시작했는데 이것저것 추가하다보니 여기까지 왔네요.
그림 같은 걸 잘못 선택해서 움직여지거나 하는 등을 방지하기 위해 시트보호 처리되어있습니다.
PW: feth (안에 내용물 뜯어보고 싶으신 분들은 열어보시면 됩니다.)
댓글에 인쇄 사이즈 변경을 원하는 분이 있어 A4용지/세로로 2페이지에 걸쳐 인쇄 가능한 사이즈로 변경하였습니다. (v2.0)
화면 구성은 아래와 같습니다.
기본 정보가 표출되는 부분입니다. 분기를 선택하면, 해당 분기에서 영입 가능한 캐릭터만 조회 가능합니다.
특정 분기 전용 캐릭터는 그 분기의 반으로 분류됩니다. ex) 길베르트는 청사자반, 예리차는 흑수리반으로 분류
분실물, 좋아하는 차/꽃/선물 정보를 제공하며 차/선물은 가격(단위:백G)도 표기되어 있으므로 저렴한 차/선물로 돈을 절약합시다.
부관 설정 시 명중/회피 외 위력 보정이 있는 특수 부관 정보를 제공합니다. 캐릭터 초상화 밑에 작게 초상화로 표시합니다.
앞으로 육성할 방향에 따라 전직 직업을 선택하여 성장률 등을 조회할 수 있습니다. 전용직★은 해당 캐릭터를 선택했을 경우에만 표출됩니다.
특정 조건을 달성해야 전직할 수 있는 직업은 조건 항목을 설정해야 표출됩니다. ex) 트릭스터, 다크 비숍은 중급직에 각각 도적, 다크 메이지를 선택해야 표출됨
난이도, 영입 시기를 추가로 선택해서 영입 시 해당 캐릭터의 스탯을 계산합니다.
성장률은 캐릭터의 성장률에 영입 시 병과 성장률이 합산되어 표출됩니다. (시릴은 고유 스킬까지 합산)
해당 캐릭터가 획득 하는 기술/능력을 표출합니다. 검정색은 모든 캐릭터 공통 습득이며, 파란색은 해당 캐릭터가 추가로 습득하는 기술/능력입니다.
하단 드롭다운 메뉴를 통해 기술/능력의 세부 설명 조회 가능합니다.(ㄱㄴㄷ순)
다과회에서 흥미를 유발하는 대화 주제 목록(ㄱㄴㄷ 순)입니다.
모든 캐릭터는 66개의 공통 주제와 캐릭터별 1개의 고유 주제★로 이루어진 대화 주제 Pool을 가집니다.
해당 캐릭터가 흥미있어 하는 주제가 검정색으로 하이라이트되고, 흥미없어 하는 주제는 흐리게 표시합니다.
홍조를 유발하는 주제와 싫어하는 주제가 각각 녹색과 빨간색으로 표기됩니다.(v1.9)
추가 대화와 답변은 캐릭터 별로 9개의 세트가 존재하며 이를 표출합니다. (ㄱㄴㄷ순)
(단, 메르세데스는 8개, 콘스탄체는 실내/외 각각 9개로 18개)
앞선 항목에서 선택한 병과를 효과적으로 달성하기 위한 목표 2개를 제시해줍니다.
아래의 경우, 창을 착용하고 전투를 할 것으로 설정하였고, 중급직 로드를 달성하기 위한 검술 D+와 지휘 C를 목표로 제시합니다.
Lv.1~5, Lv.5~10 구간 검술과 지휘를 목표로 지도를 진행하면 되겠습니다.
게임에 익숙해지실수록, 회차가 넘어갈 수록 그다지 필요없는 정보가 되겠네요.
다음 항목들에선 위에서 선택한 병과들(검사, 로드, 하이로드, 마스터로드)에 대한 기본 정보를 제공합니다.
왼쪽 레이더 차트에서 점선은 캐릭터의 성장률, 실선은 캐릭터+병과 성장률입니다.
성장 시뮬레이션은 성장률을 기대값으로 하여 캐릭터가 도달하게 되는 스탯을 계산합니다. (Lv.1, 5, 10, 20, 30, 40, 45, 상한일 때).
보통 홍화의 장이 Lv.40 초반,다른 장은 대부분 Lv.45~50로 육성이 끝나므로 이 수치와 비교해서 이보다 낮으면 운이 안좋았군.. 정도로만 참고하시면 되겠습니다.
띵관리를 할 경우 해당 스탯에 체크 표시를 하면 기대값을 100%로 설정하여 계산합니다.
파란색, 빨간색 글씨는 병과 보정치(+/-)를 반영한 수치입니다. 캐릭터의 해당 스탯 최대값에 도달(성인상 효과 제외)하면 녹색글씨로 표기됩니다.
캐릭터가 도달할 수 있는 스탯 최대값(능력치 상한)이 최하단에 표기(성인상 효과 제외)되어 있습니다.
게임은 안하고 이거 만들면서 노는게 더 재미있었네요.
[업데이트 목록]
- 2020-11-07 에델가르트 세이로스 방패 획득 불가로 수정 (v1.0)
- 2020-11-08 워마스터 등급 요구치 도끼술A, 궁술A -> 도끼술A, 격투술A 수정 (v1.1)
- 2020-11-09 일부 오탈자 및 서식 수정. 바이너리 통합문서로 변환하여 용량 감소(104Mb->12Mb) (v1.2)
- 2020-11-10 스킬 검색 기능 추가 (v1.3)
- 2020-11-11 은설의 장 캐릭터 목록에 레아 추가. 다과회 대사 수정. 일부 데이터 오류 수정 (v1.4)
- 2020-11-16 병과 선택창 오류(도적, 다크메이지 선택시 트릭스터,다크비숍 미표출) 수정. 등급별 기술/능력 습득 행/열 전환 (v1.5)
- 2020-11-18 오타 등 수정 (v1.5)
- 2020-11-19 다과회 데이터 수정. 병과 선택 창 개선 (v1.6)
- 2020-12-10 폰트 크기 변경. 다과회 미완성 대사 다수 업데이트. 오류 수정(벨레트 '용사' 병과 미표출 수정, 마누엘라 전투 기술 '마법검'→'마법 칼날' 수정 등) (v1.7)
- 2021-01-02 다과회 Part2 업데이트 완료 (v1.8)
- 2021-01-19 다과회 Part1 업데이트. 시뮬레이션 시 Lv.20, 30때 병과 최소 보정치 미적용된 오류 수정 (v1.9)
- 2022-03-18 인쇄 설정 2페이지로 변경 (v2.0)
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파일 및 스샷 수정 완료. | 20.11.07 23:49 | |
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인접한 캐릭터가 전투를 할때 지원도에 따라서 명중/회피 보정이 되잖아요? 부관으로 설정했을 때 이 보정치만큼의 보너스를 받게 되는데, 스토리 상 특정한 관계가 설정되어 있는 애들은 명중/회피 보정 외에 위력이 추가로 증가하는 경우가 있습니다. 그런 관계를 표시한 겁니다. | 20.11.07 23:52 | |
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헉 이런 것도 모르고 게임을 했었네요;; | 20.11.08 02:36 | |
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엑셀바이너리 통합문서는 2003이하 버전에서는 호환성 문제가 발생할 수 있습니다. 엑셀 통합 문서는 용량이 100Mb를 넘어가서 정보 조회 툴로써의 기능이 현저히 떨어져서 업로드하지 않을 예정입니다. | 20.12.29 15:20 | |
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주인공은 해당 분기 담임인 반으로 분류되어 표출하도록 되어 있습니다. | 21.01.25 22:56 | |
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간만에 들어왔다가 혹시 몰라 변경 해놓고 갑니다. | 22.03.18 02:31 | |
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