(오역 및 의역 주의)
안녕하세요, 여러분.
다음 주에 출시될 타이틀 업데이트 1.4.1 릴리즈를 앞두고, 어떤 개선 사항이 있는지 미리 알려드리고자 합니다.
어쌔신크리드 발할라에서 게임 플레이 경험을 미세 조정할 수 있는 전투, 은신, 탐험 난이도 설정에 대한 하위 섹션을 구현하기 위해 노력했습니다.
아래에서 각 카테고리에 대한 설정 내역을 확인할 수 있습니다.
— 전투 —
• 레벨 수치 조정 (끄기, 기본값, 끊임없는 도전, 고난, 악몽)
• 조준 보정 (전체, 보통, 약함, 끄기)
• *NEW* 쳐내기 타이밍-윈도우(timing-window) (400, 650, 800 ms)
• *NEW* 죽음의 고비 타이밍-윈도우(timing-window) (300, 400, 600 ms)
• *NEW* 죽음의 고비 지속 시간 (1, 1.5, 2, 2.5 sec)
— 은신 —
• 암살 확정 (끄기/켜기)
• *NEW* 탐색에서 벗어나는 시간(Detection escape) (0.5, 1, 2 sec)
• *NEW* 조준 중 탐색에서 벗어나는 시간(Detection escape while aiming) (1, 2, 4 sec)
• *NEW* 수색 시간 (50, 65, 80 sec)
• *NEW* 수색 중인 적의 최대 수 (2, 3)
— 탐험 —
• 가까운 기회 (끄기/켜기)
• 아이콘 거리 (끄기/켜기)
• *NEW* 뷰표인트 동기화 (끄기/켜기)
• *NEW* 탐험 빔 (제한됨/전체)
• *NEW* 안내되지 않은 목표 (끄기/켜기)
또한 탐지 및 사회적 은신과 관련된 기존의 문제 사례를 개선할 수 있는 탐지 및 사회적 은신 수정 작업을 했습니다.
내년 한 해 동안 지속적으로 조사하고 개선 작업을 진행할 것입니다.
은신 수정:
• 유저와 NPC 사이의 시야가 차단되었을 때, NPC가 유저를 감지할 수 있는 사례를 개선했습니다.
• 군중과 섞일 때의 유지 시간과 속도 제한이 감소했습니다.
• 발각되면 안 되는 상황에서 즉시 발각되는 문제를 해결했습니다.
이러한 변화에 대한 여러분의 피드백을 면밀히 검토할 것이며, 포럼과 소셜 미디어 채널을 통해 문제를 보고하는 여러분의 경계심에 감사합니다.
- 어쌔신크리드 커뮤니티 및 개발팀
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아마 끄면 뷰포인트 빠른 이동이 안되는 옵션이지 싶습니다
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GUcoin
아마 끄면 뷰포인트 빠른 이동이 안되는 옵션이지 싶습니다 | 21.12.10 11:26 | |
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뷰포인트 동기화 안해도 빠른 이동이 가능해지는 개꿀 옵션인가 했는데 반대였나 보군요 ㅜㅜ | 21.12.10 12:53 | |
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