※ 구글 번역기 사용
※ 오역 및 의역 주의
(+) 5:06 AM : 일부 문장 번역 수정했습니다.
타이틀 업데이트 1.4.1은 한국 시간 기준으로 2021년 12월 14일 밤 9시에 배포될 예정입니다.
— 패치 용량 —
• Xbox Series X|S: ~69 GB
• Xbox One: ~60 GB
• PlayStation®5: ~39 GB
• PlayStation®4: ~65 GB
• PC: ~77 GB
※ 중요: 이 업데이트는 어쌔신크리드 발할라의 데이터 재구성을 제공하므로 게임 파일을 완전히 다시 설치해야 합니다.
게임 용량이 전반적으로 줄어 들며, 화면 로딩 시간과 런타임 성능 단축 및 세계 데이터 스트리밍이 개선됩니다.
자세한 내용은 포럼 게시물을 참조하세요.
가장 주목할만한 타이틀 업데이트 1.4.1 변경 사항은 아래를 확인하십시오.
— 어쌔신 크리드 크로스오버 스토리 —
어쌔신크리드 발할라* 및 어쌔신크리드 오디세이**에 어쌔신크리드 크로스오버 스토리를 추가했습니다.
* 어쌔신크리드 발할라 - A Fated Encounter:
• 가까운 동맹이 일으킨 것으로 보이는 끔찍한 악몽을 조사하기 위해 에이보르는 스카이 섬으로 떠납니다.
• 스토리 콘텐츠를 완료하여 어쌔신크리드 발할라에서 완전히 새로운 어쌔신크리드 오디세이 테마 보상을 잠금 해제하십시오.
• 활성화 조건: A Fated Encounter을 플레이 하려면 정착지 레벨 4에 도달하고,
발카가 레이븐소프에 정착하는 걸 돕는 퀘스트인 "현명한 친구"를 완료해야 합니다.
** 어쌔신크리드 오디세이 – Those Who Are Treasured:
• 과거의 동맹이 에덴의 조각 등을 포함하는 코르푸 섬으로의 새로운 여행을 시작하게 합니다.
• 스토리 콘텐츠를 완료하여 어쌔신크리드 오디세이에 대한 완전히 새로운 어쌔신크리드 발할라 테마 보상을 잠금 해제하십시오.
• 활성화 조건:
— 챕터 1을 완료하고 메가리스에 도달하면 케팔로니아 섬의 사미 항구에서 퀘스트 주는 사람을 찾을 수 있습니다.
— 스포일러 경고: 이 새로운 이야기에는 어쌔신크리드 오디세이를 완료하지 않은 사람들을 위한 주요 스포일러가 포함되어 있습니다.
— 참고: 퀘스트 아이콘과 퀘스트 로그 항목 The Great Escape는 세 가지 주요 퀘스트(가족, 코스모스 교단, 신화)가 완료되어야 지도에 나타납니다.
그러나 챕터 1/메가리스 이후에 퀘스트 주는 사람을 찾을 수 있습니다.
— 이 콘텐츠는 지원되는 모든 플랫폼에서 ~13GB 업데이트를 한국 시간으로 12월 14일 밤 9시,
어쌔신크리드 오디세이 타이틀 업데이트 1.5.6과 함께 배포됩니다.
어쌔신크리드 크로스오버 스토리 콘텐츠는 진행 상황과 레벨에 맞게 조정됩니다.
— 강탄제 —
강탄제에 대한 게임 내 지원이 추가되었습니다.
• 강탄제는 2021년 12월 16일부터 2022년 1월 6일까지 진행됩니다.
• 축제에 참여하면 눈 덮인 수염과 머리카락, 정착지 장식을 포함한 새로운 아이템을 얻을 수 있습니다.
— 난이도 설정 업데이트 —
게임 플레이 탭의 전투, 은신 및 탐색 옵션에 다양한 하위 섹션을 추가했습니다.
이를 통해 어쌔신크리드 발할라의 전투 및 은신을 원하는 대로 사용자 지정할 수 있습니다.
설정할 수 있는 전투 설정은 다음과 같습니다.
• 레벨 수치 조정 (끄기, 기본값, 끊임없는 도전, 고난, 악몽)
• 조준 보정 (전체, 보통, 약함, 끄기)
• *NEW* 쳐내기 타이밍-윈도우(timing-window) (400, 650, 800 ms)
• *NEW* 죽음의 고비 타이밍-윈도우(timing-window) (300, 400, 600 ms)
• *NEW* 죽음의 고비 지속 시간 (1, 1.5, 2, 2.5 sec)
설정할 수 있는 은신 설정은 다음과 같습니다.
• 암살 확정 (끄기/켜기)
• *NEW* 탐색에서 벗어나는 시간(Detection escape) (0.5, 1, 2 sec)
• *NEW* 조준 중 탐색에서 벗어나는 시간(Detection escape while aiming) (1, 2, 4 sec)
• *NEW* 수색 시간 (50, 65, 80 sec)
• *NEW* 수색 중인 적의 최대 수 (2, 3)
설정할 수 있는 탐험 설정은 다음과 같습니다.
• 가까운 기회 (끄기/켜기)
• 아이콘 거리 (끄기/켜기)
• *NEW* 뷰표인트 동기화 (끄기/켜기)
• *NEW* 탐험 빔 (제한됨/전체)
• *NEW* 안내되지 않은 목표 (끄기/켜기)
참고: 이 값을 수정하면 은신, 전투 또는 탐험 난이도가 사용자 지정으로 설정되고, 이러한 설정을 확인하면 게임 세계가 다시 로드됩니다.
— 은신 개선 사항 —
아래에서 은신 개선의 첫 번째 개선 항목을 확인할 수 있습니다.
• 유저와 NPC 사이의 시야가 차단되었을 때, NPC가 유저를 감지할 수 있는 사례를 개선했습니다.
• 군중과 섞일 때의 유지 시간과 속도 제한이 감소했습니다.
• 발각되면 안 되는 상황에서 즉시 발각되는 문제를 해결했습니다.
— 기타 —
• 업데이트된 퀘스트 로그 순서: 이제 권장 전투력에 따라 퀘스트가 정렬됩니다.
• "아연실색" 퀘스트 완료 후, 신규 콘텐츠 팝업이 더 이상 표시되지 않습니다.
• 근접 피해 스케이링, 원거리 피해 스케이링, 치명타 확률 스킬 및 치명타 확률 신중의 룬에 대한 밸런싱이 조정되었습니다.
• 이제 인벤토리에서 최대 1200개의 룬을 볼 수 있습니다.
• 이제 외형 변경 메뉴에서 최대 200개의 항목을 볼 수 있습니다.
• 애니머스 상점에 구매 축하 페이지를 추가했습니다.
— 게임 개선 사항 —
메인 퀘스트, 월드 이벤트, 부가 활동
해결됨:
• "꼭두각시와 포로"에서 유저가 빠른이동을 한 경우, 바심이 에이보르를 어디에서나 따라다닙니다.
• 레리온의 딸 '레간'과 전투를 시작할 수 없습니다.
• "높은 홀에 숨은 사냥감(베오울프의 전설)"에서 울프힐다와 대화하기 위한 사냥감을 찾을 수 없었습니다.
• "수수께끼의 광전사"를 진행할 수 없습니다.
• 거머리가 바닥으로 떨어질 수 있어 "거머리의 피 빼기"를 완료할 수 없습니다.
• 파리 포위전: 토카와 상호 작용하여 "선물을 든 이방인" 퀘스트를 시작할 수 없습니다.
• 드루이드의 분노: "아일랜드 대왕 플란"에서 바리드와 키아라가 대관식에 가지 않습니다.
게임 플레이
해결됨:
• 수많은 클리핑 문제.
• 수많은 카메라 문제.
• '유도 화살' 및 '충전된 사격' 스킬은 '활 기절 마무리'와 동일한 M&K 매핑을 사용할 수 있습니다.
• '조각난 파괴자'의 특전은 스택을 재설정하고 특수 공격을 사용하는 동안, 적이 반격/공격할 경우 재사용 대기 시간에 들어가지 않습니다.
• 쓰러진 영웅 장비를 착용한 상태에서 후드를 착용하면 헬멧과 수염이 사라질 수 있습니다.
• 지방장관 복장에서 단검이 다른 무기를 장비할 때, 무작위로 사라질 수 있었습니다.
• '쥐의 역병'이 일부 보스에게 의도한 것보다 더 높은 피해를 입혔습니다.
• '투사체 반격 - 섬광탄'은 때때로 뒤에 보이지 않는 장벽을 만들어 후속 탄이 보이지 않는 벽과 충돌하게 할 수 있습니다.
• 숙련 챌린지: 웬로칸 전초 기지 - 곰의 시련에서 적 NPC가 스테이션에서 점프하는 것을 가끔 볼 수 있었습니다.
UI/HUD
해결됨:
• 수많은 UI/HUD 문제.
• 능력 및 아드레날린 옵션이 OFF로 설정된 경우, 식량, 체력 및 스태미나 막대가 누락되었습니다.
• 변장이 활성화된 동안 망토에서 장비 숨기기/표시 옵션을 제거했습니다.
• 두 번째 연쇄 암살 이후에 방패나 적의 등을 때릴 때 아드레날린 바가 채워지지 않았습니다.
• 디스커버리 투어: 혈흔 FX 설정이 저장되지 않았습니다.
• 디스커버리 투어: 플레이어가 카메라 닫기 옵션을 켜기로 전환했을 때 1인칭 카메라가 트리거되지 않았습니다.
• 부디카의 무덤에서 키에 대한 상호 작용 프롬프트가 없습니다.
그래픽, 애니메이션 및 오디오
해결됨:
• 수많은 그래픽, 텍스처, 애니메이션 또는 조명 문제.
• 수많은 사운드 문제.
• 쓰러진 이들의 무덤: 일부 쓰러진 이들의 무덤에서 일부 음향 효과가 누락되었습니다.
• 쓰러진 이들의 무덤: 수동 저장을 불러온 후, 추를 압력판에 올려 놓으면 VFX가 재생되지 않습니다.
세계
해결됨:
• 잘못 배치되거나 떠 있는 개체 혹은 텍스처.
• 에이보르, NPC 또는 롱쉽이 멈추는 경우.
유비소프트 커넥트 도전, 업적 및 트로피
해결됨:
• 특정 상황에서 "희생양" 도전이 해금되지 않습니다.
• 특정 상황에서 "푸카" 유비소프트 커넥트 코어 도전을 완료할 수 없습니다.
• King 's Maker는 조건이 충족 된 후, 자동으로 해금되지 않았습니다.
성능 및 안정성
• 성능과 안정성이 향상되었습니다.
• 휠 메뉴가 열려 있는 동안 컨트롤러를 분리했다가 다시 연결하면 게임이 멈출 수 있습니다.
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빛의 도시는 아직 소식이 없습니다. 일단 희생양만 패치되는데.. 특정 상황이라는 걸 보면 부분적으로만 해결됐을 뿐, 아직 완전히 고쳐진 거 아닐 가능성이 있습니다. | 21.12.14 13:20 | |
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그렇군요 ㅠㅠ 또 기다려야하네요.. 우선 얼른 프랑크 마무리하구 담달엔 라그나로크 확장팩 구매해야겠네요 감사합니다 바아님 | 21.12.14 18:28 | |
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