안녕하세요.
지원플레이그라운드 입니다.
그간 잘 지내셨나요?
1주전에 공유 드렸던 업데이트가, 다행히 QA를 통과하여 금주 업데이트가 완료되었습니다.
오랜시간 기다리시게 하여 죄송합니다.
저희는 어제 새로운 업데이트 빌드를 퍼블리셔쪽에 전달하였습니다.
현재 퍼블리셔에서 QA를 진행중이고, 통과하는대로 바로 업데이트 할 수 있도록 하겠습니다.
혹시라도 궁금하신 분들이 계실 수 있을 것 같아, 업데이트 내용 선공유 드립니다.
< 밸런스 >
북서쪽 도로 구역에서 쌓일 수 있는 좀비의 최대 개체수가 25% 감소되었습니다.
북서쪽 도로 구역에서 좀비의 생성 위치가 소폭 수정되었습니다.
자폭 좀비를 사냥하면 일정 확률로 ‘활성 세포’ 아이템을 얻을 수 있습니다.
< 아이템 >
불안정한 폭발물(투척 아이템) 이 추가됩니다.
-> 플레이어는 폭파 좀비를 사냥하여 제작에 필요한 소재(활성 세포)를 수집할 수 있습니다.
< 사운드 >
보스의 공격 관련 효과음이 추가되었습니다.
< 버그 수정 >
시스템
메인 메뉴에서 게임으로 들어갈 때, 무한 로딩이 발생하는 문제중 일부 원인을 수정하였습니다.
농사
감자 제거 후 제자리에 다시 심을 때, 발생하던 이상 현상이 수정되었습니다.
감자를 중복으로 심을 수 있던 문제가 수정되었습니다.
집 안에서 괭이질을 할 수 없도록 수정되었습니다.
NPC
NPC가 같은 층에서만 보이도록 수정되었습니다.
NPC가 집을 통과하는 현상이 수정되었습니다.
기타
특정 계단 위를 오를 수 없던 현상이 수정되었습니다.
경찰서에 계단이 추가되었습니다.
제작 창에서 스크롤이 정상 동작하도록 수정되었습니다.
사운드
자폭 좀비가 폭발해도 사운드가 간혹 들리지 않던 문제가 수정되었습니다.
자폭 좀비의 폭발 사운드가 더 크게 출력됩니다.
거리에 따른 소음이 보다 명확하게 구분되도록 수정되었습니다.
번역
NPC에게 임무를 부여할 때, 번역이 누락되어 있던 이슈가 수정되었습니다.
(*QA 상황에 따라서 위 내용과 약간 변경되는 내용이 있을수도 있습니다)
위 내역이 포함된 업데이트는, QA를 통과하는대로 빠르게 업데이트 하도록 하겠습니다!
현재 개발팀 모두 열심히 개발을 하고 있고, 개발자분도 충원중에 있습니다.
응원 해 주셔서, 그리고 진심어린 피드백 주셔서 감사합니다.
계속해서 열심히 개발 해 나가도록 하겠습니다.
그럼 모두 즐거운 금요일 되세요!
감사합니다.
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신규무기나 ai개편 정밀작업대등 굵직한거는 12월업뎃이라고 보면될껄요 | 20.11.13 13:59 | |
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안녕하세요, 답변이 늦어서 죄송합니다. 컨텐츠 관련 업데이트는 12월 이후가 될 것 같습니다! | 20.11.19 03:02 | |