1/13/17 - Patch 2차
• Fix for Cryo Mines not functioning properly
• Fix for some Killstreaks not damaging enemy players
1/13/17 - Patch 1차
General Fixes
• Slight increase in Black Hole radius
• The map Grounded has been added back into rotation
• Competitive playlist rules and maps have been adjusted to match CWL (PS4/Xbox)
• Players who deploy a Black Hole will receive assists if an enemy is killed while being pulled in
• Players receive assists if the enemy the Seeker Grenade is tracking is killed
• Increases to Micro Turret health, ammunition, and fire rate
• Infected: If a player waits to spawn in to avoid being the first Infected, they’ll be forced to Infected
• Infected: Fixed an issue where the first Infected wasn’t getting the proper score or XP for the first kill
• Infected: Kills/Deaths are no longer stored after a match so KD is not affected
• Infected playlist now includes shotguns, SMGs, ARs, and snipers
• Infected: Boost jump recharge is now slower
• Gun Game: Increased the throw distance for the Bio Spike
• Gun Game: Kills/Deaths are no longer stored after a match so KD is not affected
• Fixed an issue where the player couldn’t capture the next Hardpoint if they are in a Scorestreak
• Fixed an issue where the Hardpoint was being contested but the icon was in a red capture state
• Howitzer headshots were not counting towards camo unlocks. This has been fixed
• Fix for available Payloads such as Reactive Armor requiring another score update. after round switch to re-earn • Killcams now show Traits, Tacticals, and Lethals
• Reduced recoil of the R3K when zoomed in using the VMC
• Slight increase to Quick Draw speed with snipers
• OSA Launcher: Updated inner and outer damage, and damage radius to reduce lethality in Tactical TDM
• Howitzer: slight adjustment to increase lethal radius and overall radius. Increase projectile speed and reduced projectile up velocity to help with targeting
• Fix for the Hit and Run Gun Perk on the Epic Kendall-44 showing as an attachment in the weapon name
• SMGs: Increased hip aim assist range to 800 inches. Increased ADS aim assist range to 1400 inches
• FHR 40 and RPR Evo: Increased ADS aim assist range to 1200 inches
• MacTav-45: Increased ADS aim assist range to 1500 inches
• Shotguns: Increased hip and ADS aim assist ranges to 600 inches matching the max damage range
• Fix for an exploit where using the Killstreak map could be used every round as a free UAV
• Fix for the “A” bombsite on Retaliation that would cause a player to unintentionally move when next to the bombsite
• Fix for the “Out of Bounds” that would trigger when near the theater and bowling alley on Throwback
• Updated the start spawn for Precinct Hardpoint and Uplink
• 15 spots on Rooftop near Drop Pods and Construction have been fixed in Precinct
• Scorch “B” bombsite moved to the back of the drill (from attacker side)
CWL/CODCASTER
• Fix for an error when attempting to change team colors, name, and icon
• Removed Payload delay at the start of a round
• Active Camo duration has been reduced from 10s to 5s
• Reactive Armor duration has been reduced from 9s to 6s
• Bull Charge duration has been reduced from 6.5s to 5s
• Reactive Armor value slightly lowered
• Rewind: Only Rewinds a portion of the player’s health. Still rewinds full ammo
• Overdrive: No longer restores player health on activation
• Holding the Uplink drone or planting/defusing in CWL rulesets no longer drain your Payload faster as the base duration times have been adjusted
• Removed Killstreak spawn protection
(IP보기클릭)122.42.***.***
일반 수정 • 블랙홀 반경이 약간 증가합니다. • 접지 된지도가 회전에 다시 추가되었습니다. • 경쟁 재생 목록 규칙 및지도가 CWL (PS4 / Xbox)과 일치하도록 조정되었습니다. • 블랙홀을 배치 한 플레이어는 당겨지면서 적을 죽인 경우 어시스트를받습니다. • 수류탄 수류탄이 추적중인 적을 공격 한 플레이어는 어시스트를받습니다. • 마이크로 터렛의 건강, 탄약 및 화재 속도 증가 • Infected (감염 됨) : 플레이어가 첫 번째 Infected를 피하기 위해 스폰하기를 기다리면 강제로 감염됩니다. • 감염 됨 : 감염된 첫 번째 사람이 첫 번째 죽이기에 적절한 점수 나 XP를 얻지 못하는 문제가 수정되었습니다. • 감염 : KD가 영향을받지 않도록 경기 후에 Kills / Deaths가 더 이상 저장되지 않습니다. • 이제 감염된 재생 목록에 샷건, SMG, AR 및 저격수가 포함됩니다. • 감염 됨 : 부스트 점프 재충전 속도가 느려졌습니다. • 총 게임 : 바이오 스파이크의 투구 거리가 증가했습니다. • 총 게임 : KD가 영향을받지 않도록 경기 후에 Kills / Deaths가 더 이상 저장되지 않습니다. • Scorestreak에있는 플레이어가 다음 Hardpoint를 포착 할 수없는 문제가 수정되었습니다. Hardpoint가 논쟁 중 이었지만 아이콘이 빨간색 캡처 상태였던 문제가 해결되었습니다. • 곡사포 헤드 샷은 카모 잠금 해제에 포함되지 않았습니다. 이 문제가 수정되었습니다. • React Armor와 같은 다른 페이로드 업데이트가 필요한 페이로드를 수정합니다. 재투자를 위해 라운드 스위치를 한 후 • Killcams가 특성, 전술 및 치명상을 표시합니다. • VMC를 사용하여 확대했을 때 R3K의 반동 감소 스나이퍼로 빠른 속도로 약간 증가 • OSA Launcher : Tactical TDM의 치사량 감소를 위해 내부 및 외부 데미지 및 데미지 반경 업데이트 • 곡사포 : 치명적인 반경과 전체 반경을 증가시키기위한 약간의 조정. 발사체 속도를 높이고 발사체 속도를 줄여 타겟팅에 도움이됩니다. • 에픽 켄달 -44의 무기 명에 첨부로 표시되는 총과 룬 공격을 수정했습니다. • SMGs : 힙 어시스트 어시스트 범위를 800 인치로 증가 시켰습니다. 1400 인치로 ADS 조준 보조 범위 증가 • FHR 40 및 RPR Evo : ADS 조준 보조 범위를 1200 인치로 증가 시켰습니다. • MacTav-45 : ADS 조준 보조 범위를 1500 인치로 증가 시켰습니다. • 엽총 : 최대 데미지 범위와 일치하는 600 인치까지의 힙 및 ADS 조준 보조 범위 증가 • Killstreak 맵을 사용하면 매 라운드마다 무료 UAV로 사용할 수있는 취약점을 수정합니다. • 플레이어가 폭탄 테이터 옆에서 의도하지 않게 움직이게하는 보복시 "A"폭탄 사이트 수정. • 극장과 볼링장 근처에서 Throwback시 트리거 할 "Out of Bounds"수정. • Precinct Hardpoint 및 Uplink에 대한 시작 스폰을 업데이트했습니다. • 옥상의 15 개 장소가 드롭 포드 및 건축 근처에서 구역으로 고정되었습니다. • Scorch "B"bombsite가 훈련의 뒤쪽으로 이동했습니다 (공격자 측에서) CWL / CODCASTER • 팀 색상, 이름 및 아이콘을 변경하려고 할 때 오류 수정 • 라운드 시작시 페이로드 지연이 제거되었습니다. • 활성 Camo 지속 시간이 10 초에서 5 초로 감소되었습니다. • 리 액티브 갑옷 소요 시간이 9 초에서 6 초로 감소했습니다. • 불 충전 지속 시간이 6.5 초에서 5 초로 감소했습니다. • 리 액티브 갑옷 값이 약간 낮아졌습니다. • 되감기 : 플레이어의 건강 상태를 되감기 만합니다. 아직도 완전 탄약을 되감습니다. • 오버 드라이브 : 활성화시 더 이상 플레이어 건강을 회복하지 않습니다. • CWL 룰셋에서 업 링크 무인 항공기를 유지하거나 심기 / 제거하는 것은 기본 지속 시간이 조정되면 더 이상 페이로드를 더 이상 소모하지 않습니다. • 킬 스트릭 발동 보호가 해제되었습니다.
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일반 수정 • 블랙홀 반경이 약간 증가합니다. • 접지 된지도가 회전에 다시 추가되었습니다. • 경쟁 재생 목록 규칙 및지도가 CWL (PS4 / Xbox)과 일치하도록 조정되었습니다. • 블랙홀을 배치 한 플레이어는 당겨지면서 적을 죽인 경우 어시스트를받습니다. • 수류탄 수류탄이 추적중인 적을 공격 한 플레이어는 어시스트를받습니다. • 마이크로 터렛의 건강, 탄약 및 화재 속도 증가 • Infected (감염 됨) : 플레이어가 첫 번째 Infected를 피하기 위해 스폰하기를 기다리면 강제로 감염됩니다. • 감염 됨 : 감염된 첫 번째 사람이 첫 번째 죽이기에 적절한 점수 나 XP를 얻지 못하는 문제가 수정되었습니다. • 감염 : KD가 영향을받지 않도록 경기 후에 Kills / Deaths가 더 이상 저장되지 않습니다. • 이제 감염된 재생 목록에 샷건, SMG, AR 및 저격수가 포함됩니다. • 감염 됨 : 부스트 점프 재충전 속도가 느려졌습니다. • 총 게임 : 바이오 스파이크의 투구 거리가 증가했습니다. • 총 게임 : KD가 영향을받지 않도록 경기 후에 Kills / Deaths가 더 이상 저장되지 않습니다. • Scorestreak에있는 플레이어가 다음 Hardpoint를 포착 할 수없는 문제가 수정되었습니다. Hardpoint가 논쟁 중 이었지만 아이콘이 빨간색 캡처 상태였던 문제가 해결되었습니다. • 곡사포 헤드 샷은 카모 잠금 해제에 포함되지 않았습니다. 이 문제가 수정되었습니다. • React Armor와 같은 다른 페이로드 업데이트가 필요한 페이로드를 수정합니다. 재투자를 위해 라운드 스위치를 한 후 • Killcams가 특성, 전술 및 치명상을 표시합니다. • VMC를 사용하여 확대했을 때 R3K의 반동 감소 스나이퍼로 빠른 속도로 약간 증가 • OSA Launcher : Tactical TDM의 치사량 감소를 위해 내부 및 외부 데미지 및 데미지 반경 업데이트 • 곡사포 : 치명적인 반경과 전체 반경을 증가시키기위한 약간의 조정. 발사체 속도를 높이고 발사체 속도를 줄여 타겟팅에 도움이됩니다. • 에픽 켄달 -44의 무기 명에 첨부로 표시되는 총과 룬 공격을 수정했습니다. • SMGs : 힙 어시스트 어시스트 범위를 800 인치로 증가 시켰습니다. 1400 인치로 ADS 조준 보조 범위 증가 • FHR 40 및 RPR Evo : ADS 조준 보조 범위를 1200 인치로 증가 시켰습니다. • MacTav-45 : ADS 조준 보조 범위를 1500 인치로 증가 시켰습니다. • 엽총 : 최대 데미지 범위와 일치하는 600 인치까지의 힙 및 ADS 조준 보조 범위 증가 • Killstreak 맵을 사용하면 매 라운드마다 무료 UAV로 사용할 수있는 취약점을 수정합니다. • 플레이어가 폭탄 테이터 옆에서 의도하지 않게 움직이게하는 보복시 "A"폭탄 사이트 수정. • 극장과 볼링장 근처에서 Throwback시 트리거 할 "Out of Bounds"수정. • Precinct Hardpoint 및 Uplink에 대한 시작 스폰을 업데이트했습니다. • 옥상의 15 개 장소가 드롭 포드 및 건축 근처에서 구역으로 고정되었습니다. • Scorch "B"bombsite가 훈련의 뒤쪽으로 이동했습니다 (공격자 측에서) CWL / CODCASTER • 팀 색상, 이름 및 아이콘을 변경하려고 할 때 오류 수정 • 라운드 시작시 페이로드 지연이 제거되었습니다. • 활성 Camo 지속 시간이 10 초에서 5 초로 감소되었습니다. • 리 액티브 갑옷 소요 시간이 9 초에서 6 초로 감소했습니다. • 불 충전 지속 시간이 6.5 초에서 5 초로 감소했습니다. • 리 액티브 갑옷 값이 약간 낮아졌습니다. • 되감기 : 플레이어의 건강 상태를 되감기 만합니다. 아직도 완전 탄약을 되감습니다. • 오버 드라이브 : 활성화시 더 이상 플레이어 건강을 회복하지 않습니다. • CWL 룰셋에서 업 링크 무인 항공기를 유지하거나 심기 / 제거하는 것은 기본 지속 시간이 조정되면 더 이상 페이로드를 더 이상 소모하지 않습니다. • 킬 스트릭 발동 보호가 해제되었습니다.
(IP보기클릭)121.128.***.***
오 능력자님 감사합니다 ^^ | 17.01.14 10:14 | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
감사합니다 새벽에 또 패치되었나봐요? 초소형 포탑이 얼마나 튼튼해졌는지 궁금하네요 | 17.01.14 12:45 | |
(IP보기클릭)58.140.***.***
인양품버그고 얼른 해결해줬으면 좋겠네요 ㅎ | 17.01.14 20:15 | |
(IP보기클릭)58.239.***.***
감사합니다 | 17.01.17 10:16 | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
(IP보기클릭)58.140.***.***
팬텀 스나 한방에 2명 죽이기 엄청 어렵네요 그것도 좀..전엔 10번이라 아예 포기했는데 이젠 한번도 어려워서 몇일째 고생중이네요 ㅜㅜ | 17.01.14 20:16 | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
그것도 많이 어렵겠네요ㅜ | 17.01.14 22:07 | |
(IP보기클릭)121.134.***.***