예전에도 한번 언급을 했지만, thoughlock(적을 아군으로 만드는 스킬)의 단점은 쿨타임이 길어지는 것보다,
스콘, 호밍 수류탄(매직미사일 포함)과 상성이 너무 안좋다는 거네요. 도우락으로 적군을 아군으로 만든후에는
스콘과 호밍 수류탄이 도우락 걸린 적을 아군으로 인식하여 호밍수류탄도 그냥 지나치고, 스콘 슬래그도 안걸려 버리는게 치명적입니다.
페이스락을 어떻게 해서든 자주 걸어줘야 하는 마야가, 스콘날라가는거 멀뚱히 바라보다 슬래그 걸리는거 본후에 페이스락 거는건
아무래도 아니다 싶더군요.
Cellsus 님 말씀대로, 페이스락이 끝났을 때 페이스락 쿨타임이 시작되는것과 달리 스콘은 발사
직후 부터 쿨타임(쿨타임도 비교적 길어요.)이 적용되고, 스콘의 슬래그볼 비행속도가 느리기 때문에 페이스락 사용전에 먼저
스콘을 날려주는게 좋은데, 이 도우락의 단점 때문에 스콘날리고, 슬래그 걸린걸 확인 후에 페이스락(도우락)을
사용해야 한다는 점입니다.
전략적으로 이용할 수 도 있겠지만, 계속 해본결과 너무나도 답답하더라구요.
Cellsus님이 도우락을 그닥 추천하지 않는 이유가 있더라구요.
그래서,모션트리에서 서브시퀀스까지 다찍고 도우락만 안찍었더니, 스콘과의 궁합이 정말 좋아지네요.
반면, 아직 시도해 보지는 않았지만 도우락과 자체슬래그가 걸리는 루인의 조합은 괜찮을거 같다는 생각이 드네요.
모션 서브시퀀스 만땅에 catal의 루인, sweet release5 개 찍은 마야를 해봤는데 이것도 아주 좋더라구요.