이전 핫픽스에서 인피니티 등의 몇몇 레전더리 드랍 조정으로 인해 거의 묻힌 이슈중 하나가 바로 메크로맨서
와 이 쉴드관련 버그패치 였습니다.
hoplite같은 터틀쉴드를 착용하고 sharing is caring 스킬을(BFF 맨 마지막 스킬)을 찍은후, 데스트랩
을 소환했을때 터틀쉴드의 특성인 - health 의 중첩으로, 데스트랩과 캐릭터 모두 0 health가 되는 버그가
고쳐져서 더이상 0 이되지 않는 않게된 것입니다.
아시다시피, 메크로맨서는 코만도 못지 않은 쉴드관련 스킬들이 있습니다. 특히나 사기급 아나키트리의
쉴드스킬인 blood soaked shield 같은 것도 있구요. 이 스킬과 몇몇 노바관련 쉴드를 이용한 빌드도
많이들 사용하고 있습니다.
제가 보기엔 많지 않은 분들이 그나마 이 쉴드스킬들을 이용해 hoplite를 사용해 보려 했으나 위에 언급된
버그로 인해 거의 사용되어 지질 않았죠. 하지만, 이제는 사용이 가능하게 되었기에 소개해 보려 합니다.
일단 이 hoplite쉴드는 노바쉴드를 이용한 메크로맨서같이 강력한 노바데미지나 시각적으로 화려함을 제공하진 않습니다.
하지만, 메크로에게 엄청난 량의 쉴드를 제공합니다.
sharing is caring을 찍을경우 데스트랩의 소환시 시너지로 메크로에게 실드량이 더 추가됩니다.(hoplite특성)
대략 70만의 쉴드이상이 기본으로 확보되고, 아이템빨 받는다면 80만 이상의 쉴드량 확보가 가능해 집니다.
이 많은양의 쉴드를 적을 죽일때마다 바로 바로 회복할(bss) 수 있게 되거나, bss을 설령
안찍더라도 BFF트리의 fancy스킬로(+5또는 +6모드빨 받아야함)도 아주 빨리 회복할수 있습니다.
무지막지한 쉴드량과 실드스킬들로 세컨드 윈드로 빠질 확률이 극히 낮아집니다.
블랙홀이나 파이어호크 , 테라실드 의 경우도 강력한 노바데미지로 세컨드윈드 극복이 가능하지만 ,
저의 경우, hoplite 쉴드와 노바 쉴드를 비교했을때, holite쉴드 사용시 세컨드 윈드(빈사상태)에 빠질 확률이
훨씬 낮았습니다.
제가 잘 못해서인지 모르겠으나, 블랙홀이나 파이어호크 둘다 해봐도 노바터질때 데미지가 좋고, 이 덕분에
제법 살아나기도 하지만, 쉴드량이나 피통도 작다보니 자주 죽더군요.
비실드와 달리 노바계열 쉴드의 메크로맨서나 이 hoplite쉴드 메크로맨서나 접근전에 유리하죠.,
노바계열은 쉴드의 양과 피의 양을 합쳐도 좀 간당간당한 수준이라 세컨드윈드에 곧잘 빠지는
스릴과 위험부담을 안고 이를 극복해 가면서 근접플레이를 하지만, hoplite는 이런 위험부담 없이 보다 안정적으로
적들로 접근전을 할 수 있는 점에 큰 차이가 있습니다.
즉, 컨트롤에 자신이 있고, 스릴감과 좀더 재미를 추구한다면 노바계열이 좋습니다.
반대로, 저같이 컨트롤 약하고, 세컨드 윈드 안좋아하고, 안정적인 탱킹을 원하신다면 hoplite도 좋습니다.
아시다시피, 세컨드윈드에서 계속 회복한다고 할지라도 몇번 반복 되다 보면 어느순간 피가 빠르게 빠지면서 그냥 죽어버릴때가
제법 있죠.
다른케릭터는 그냥 이렇게 죽더라도 상관이 없지만, 아나키 스택을 쌓는 메크로맨서라면 세컨드 윈드가 누적되는게 제법 신경
이 쓰일겁니다.
노바계열 맨서는 세컨드윈드 횟수도 많고 죽기도 제법 죽기에 아나키 쌓기가 용이하지 않지만,
hoplite를 쓰니 아나키스택을 아주 안정적으로 150까지 쌓더군요.
어찌보면 아나키맨서에게 아주 좋은 실드입니다.
또 다른 이쉴드의 '개인적인' 장점은 루비를 안써도 된다는 것입니다.
개인적인 기호로 막시무기를 꺼려하기 때문입니다.
쉴드가 생명이고 피통이야 20,000 정도 밖에 안되니 루비가 그닥 필요치 않더군요.
아나키트리 탈경우 디스코드 와 BFF트리의 cooking up trouble 하나만 찍어도 충분합니다.
아나키트리 안탈경우도 마찬가지로 cooking 하나만 찍어도 되구요.
그정도로 상당히 안정적입니다.
이 쉴드의 장점을 나열했는데, 단점도 있습니다.
바로 이동속도 감소입니다.
특히나 ,sharing is caring까지 찍어서 데스트랩 소환할 경우
데스트랩 소환시 쉴드특성 때문에 쉴드의 량이 뻥튀기 되는 장점이 있지만,
그 외에 단점인 이동속도의 감소도 트랩소환시 증가된다는 것입니다.
예전에는 라이프감소가 중첩이 되는것도 이것과 같은 이치인데, 요것만 패치로 해결된 것이죠.
이동감소가 좀 불편하긴 하지만 어마어마한 쉴드의 양을 생각하면 그래도 충분히 견딜만한 수준이고, 나름대로 스킬로 이동속도를
좀 해소 할 수 있습니다. 정 불편하다면 sharing is caring을 안찍어도 되구요.
그래도 이동속도 감소를 싫어하시는 분은 피하는게 좋은 실드임은 분명합니다.
hoplite쉴드 쓰다보니 개인적으로 메크로맨서로 다른실드는 못쓸거 같다는 생각마저 들게 만듭니다.
여러 좋은 실드도 있지만, 이번에 hot fix된 메크로맨서 hoplite쉴드를 소개해 봤습니다.
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