솔찍히 패턴 운같기도 하고 뚱냥이랑 식몽수 포획도 1~2시간해서 잡을 수 있는게 아니었네요 ㄷㄷㄷ
뚱냥이, 식몽수 없이 여기서 얻을 수 있는 진보스 파티세팅으로 도전했을땐 전부 다 1차전 망자 세 마리 패턴에서 계속 전멸당했고
(룬마스터 속성 받아서 평타로 때리고 망자 있을땐 눈알 무적이라 점착써도 턴도 안밀리고 쌩쑈를 해도 망자 한마리가 계속 딸피로 살아서 결국 패턴꼬이더라구요)
스스로 전략짜본 1차전에서 아펜이랑 마술사 조합으로 눈알 폭딜하니 망자 페이즈 강제 스킵되고 3페로 바로 넘어가서 쉽게 깨졌는데
2차전에서 아펜없으니까 끔살당했어요...ㅠㅠ
식몽수가 답인거 같아서 노가다 하러 갑니다...또르르
답은 약사였습니다. 역시 스퀘어산 RPG는 조합있는 캐릭터가 답입니다.
1파티.
사이러스(마술사)
대미지 한계돌파/BP 이터/속성 공격 강화/속성 숙련화
활 아무거나/역전의 지팡이
엘레먼트 부스터 or (이미 물공 999라면)회심의 목걸이/체력의 목걸이
트레사(룬마스터)
강화 턴 수 증가(받을 때)/회복 한계돌파/강화 턴 수 증가(줄 때)/라스트 액트
더블 토마호크/나머지 아무거나
준민의 팔찌 or 준민의 목걸이x2
오필리아(학자) 인도:엘리자
강화 턴 수 증가(받을 때)/회복 한계돌파/강화 턴 수 증가(줄 때)/라스트 액트
대주교의 지팡이
준민의 팔찌 or 준민의 목걸이x2
한이트(약사) 포획 몹 따윈 필요 없다!
강화 턴 수 증가(받을 때)/회복 한계돌파/강화 턴 수 증가(줄 때)/라스트 액트
더블 토마호크/활 아무거나
수호의 목걸이/체력의 목걸이
운영 방법.
한이트가 알핀의 역할을 대신합니다.
첫 턴 부터 아이템 BP 회복 석류 (특대) 먹고, 약사 오의(자신) > 완전 회복의 잼 반복.
망자들이 전멸하거나 4페이즈의 눈알에게 더블 토마호크로 풀부스팅 평타로 브레이크 노려줍니다.
트레사는 확산의 룬 > 긴급회피 > 휴식 반복. 파티의 안전을 담당합니다. 속성 룬으로 속성 공격하는 모험은 절대 비추합니다.
2페이즈 망자는 약점이 계속 바뀌기 때문에 룬으로 암만 속성 부여해도 의미없고 괜히 여유있다고 공격에 가담하면 순식간에 버프 리셋되고 전멸당합니다.
한이트와 마찬가지로 눈알에게 더블 토마호크 부스팅 평타로 브레이크 노려줍니다.
BP가 남으면 사이러스에게 패스해줍니다.
사실 딱히 없어도 되는 역할인데 한이트 턴이 꼬였을 때 좀 더 안정적인 운영이 가능합니다.
오필리아는 엘리자 가세 > 신관 오의(사이러스) > 학자 오의(사이러스) 반복합니다.
사이러스는 BP가 없으면 속성 방어 파괴 타격, BP있으면 풀부스팅 약점 속성 마법 반복.
버프가 걸려 있던 안걸려 있던 무조건 공격해줍니다. 2~3페이즈 때 광역 딜 안해도 됩니다.
한 턴에 망자 한 놈씩 차근차근 공격합니다.
턴이 꼬여 망자가 부활해도 장기전 생각하고 한마리씩 제거하면서 턴 밀다보면 반드시 세 놈 다 죽는 타이밍이 옵니다.
속성 약점이 없는 망자도 브레이크 필요 없이 그냥 화력 믿고 깡딜합니다.
브레이크 된 눈알은 좋은 샌드백이죠. (속성 공격력 915 기준 풀 버프 시 3만딜 이상 x 6회 뽑습니다.)
2파티.
올베릭(무예가)
회복 한계돌파/대미지 한계돌파/BP 이터/영속 피지컬 상승 or (이미 물공 999라면)라스트 액트
역전 시리즈 6종
피지컬 벨트 or (이미 물공 999라면)회심의 목걸이/회심의 목걸이
테리온(사냥꾼)
회복 한계돌파/대미지 한계돌파/BP 이터/영속 피지컬 상승 or (이미 물공 999라면)라스트 액트
물리 공격력 높은 무기
준민의 목걸이x2 or 회심의 목걸이x2
프림로제(천문술사) 유혹:올다운있는 NPC
강화 턴 수 증가(받을 때)/회복 한계돌파/강화 턴 수 증가(줄 때)/라스트 액트
아무거나
가호의 문장/체력의 목걸이
아펜(신관)
강화 턴 수 증가(받을 때)/회복 한계돌파/강화 턴 수 증가(줄 때)/라스트 액트
아무거나
준민의 팔찌 or 준민의 목걸이x2
운영 방법.
2딜 2버프 조합입니다.
아펜은 첫 턴 부터 아이템 BP 회복 석류 (특대) 먹고, 약사 오의(자신) > 완전 회복의 잼 반복.
파티원의 상황에 여유가 있으면 신관 오의(프림로제) 써줍시다.
프림로제는 가세로 올다운 디버프 > 무희 오의(자신) > 각종 천문술사 버프 걸어줍니다. 아펜에게 신관 오의를 받으면 우주 방어 가능합니다.
테리온은 쌓인 BP로 약점 찔러 브레이크 걸고 도적 오의 써줍니다.
올베릭은 BP가 없으면 파괴의 무예:맥, BP가 있으면 무예가 오의씁니다.
체력이 1일때 비상시의 괴력 어빌 달고 폭딜도 가능하다는데, 저는 비추합니다. 턴 꼬여서 메인딜러 죽으면 짜증나서 안전하게 운영했습니다.
어차피 무예가 오의 두번이면 본체도 녹아요. 1턴이냐 2턴이냐의 차이.
물리 약점이 없는 부위도 무예가 오의 누적으로 깡딜하면 됩니다.
솔찍히 운영이 너무 안정적이라 부위 파괴 다 하고 본체 무적 없어질 때까지 턴이 많이 남았습니다. 괜히 쫄았네요.
공략은 절대적이 아니라서 그냥 참고만 하세요.
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여기 공략이 대부분 운빨이나 특정 포획몹이 필수인 경우가 대부분이라 흙수저 메타로 정공법 장기전 세팅 실험해보려고 했는데 방금 깨버렸습니다...ㄷㄷㄷ 답은 식몽수가 아니라 2차전에 알핀만 넣어두면 아주 안정적인 운영이 가능하더라구요. | 20.08.22 15:23 | |